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Le popsloader 3.80 est aussi là

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Message non lupar lapichon » 17 Jan 2008, 00:01

thuglife_____ Wrote:désolé je suis trop stressé ca se pourrait k ce soit un probleme avec jeu psx parce que je ne l'ai jamais lancé au pars avant


Non je ne pense pas, ma version de FF7 marchait à la perfection ce WE.
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Message non lupar ZonurB » 17 Jan 2008, 00:03

moi dans popsloader j'ai mis 3.40 et j'arrive à passer le premier combat sans souci d'affichage.

edit:j'ai oublié de préciser que j'ai une psp FAT avec 3.80M33-4
Dernière édition par okks le 17 Jan 2008, 00:13, édité 1 fois.
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Message non lupar thuglife_____ » 17 Jan 2008, 00:07

je crois que le probleme vient du fichier conf.bin dans le dossier seplugins moi j'ai lancé le jeu g mis original from flash ca n'a pas demarrer je mesuis rendu dans la ms dans seplugins et la les 2 fichiers conf.bin etais automatiquement crées je les ai effacé et marche g effacer juste conf pas tous seplugins et g laissé pops activé dans le recovery je sais pas si ca aide
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Message non lupar thuglife_____ » 17 Jan 2008, 00:09

il se peut que mon jeu soit andomagé je teste encore
oué le jeu est foireux silent hill marche a merveil et quand j'ai remis wipeout il m'a demandé de mettre a jour le pops en dessus du3.30 apres same problem ca reste noir
Dernière édition par Tom Vivares le 17 Jan 2008, 00:15, édité 1 fois.
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Message non lupar titouBX » 17 Jan 2008, 00:09

lapichon Wrote:
thuglife_____ Wrote:désolé je suis trop stressé ca se pourrait k ce soit un probleme avec jeu psx parce que je ne l'ai jamais lancé au pars avant


Non je ne pense pas, ma version de FF7 marchait à la perfection ce WE.


peut etre que c'est sur les Slim & lite que sa décone
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Message non lupar titouBX » 17 Jan 2008, 00:11

thuglife_____ Wrote:il se peut que mon jeu soit andomagé je teste encore


bah au pire tu essaye un autre jeu tu sera vite fixé
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Message non lupar SoulAnubis » 17 Jan 2008, 00:12

A la place de dire que c'est de la merde vous avez pensé à mettre tout les fichier pops des precedent firmware ? Faut pas juste mettre juste le popsloader.prx dans seplugin...
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Message non lupar hardmadcore_1 » 17 Jan 2008, 00:15

Mouais bof! moi je préféré la version 3.71 du popsloader au moin on avait pas a installer un plugin tout était déjà dans le flash et fonctionnel, tandis que là le mettre en plugin sa fait un plugin de plus en fonction on se croirai revenir aux 3.40OE-A bref....

PS: Tout le monde remercie PSPGen ou D_A mais personne ne dit merci à MathieulH pour tous son travail en feedback donc merci à toi
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Message non lupar sam22_1 » 17 Jan 2008, 00:17

Je sais pas si ça a été dis mais dans le Pops 3.80 y'à une nouvelle option dans
les modes et c'est "Utilitaire de Memory Card".On peut supprimer des blocs de la carte (1 fichier par carte et pour chaque jeu PS1) mais également en importer d'un autre fichier sauvegarde (donc d'un autre jeu PS1).Je sais pas à quoi ça peut servir.(si peut-être dans les jeux comme GT2 où il demandait si on avait une sauvegarde de GT1 mais c'est comme même restreint).
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Message non lupar poyou_1 » 17 Jan 2008, 00:19

Merci D_A^^
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Message non lupar ghost1000 » 17 Jan 2008, 00:22

Super merci a DA et a pspgen 8) 8)
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