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Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

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Re : Re : Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar SUperDUckWC » 27 Fév 2009, 22:44

FullMetalMangas Wrote:Idem. Je préfère vraiment les exlusivités ...

Les serveurs de COD4 sont toujours aussi pourri, à oui c'est vrai c'est les bugs dont on parle pas les serveurs  :-[
COD5 est injouable, toujours pas de patch, rien en vu à part qu'on sait que dans un mois ils vont nous mettre  2,3 maps à 10 euro sur le PSS, à oui c'est bien ça  :)

Là, ils vous sortent un patch quasi directement et vous vous plaignez... Non mais sérieusement ...

Et arrêter avec vos 56k, c'est du n'importe quoi, aucun joueur sur PC OU CONSOLE ne possède du 56, même les gens qui jouent pas n'ont pas de connexion 56k.
Il n'y a même plus d'offre de ce genre sur le marché ...

Faut vraiment arrêter de s'emballer, surtout que tous les joueurs n'ont pas ces bugs et qu'il vous propose une correction dans l'immédiat, y' a des limites...

De plus 70 euro pour un jeu en online et qui a demandé des années de travaux acharné, vaut vraiment son prix  ;)


Haha tu en vaux la peine et ça le mérite d'être soulignée :)

tiens (k)(l)
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Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar Weezy-F » 27 Fév 2009, 23:05

mdr j'ai eu l'erreur 408 en voulant télécharger le patch :D

mais à la 2ème tentative ça a était une réussite :)
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Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar vincerom » 27 Fév 2009, 23:25

Aucun probleme pour moi sur le online.
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Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar Genesis » 28 Fév 2009, 13:23

Moi ça n'a rien fait de bon : erreur 10002 sans cesses... :-\

Alors qu'à la base j'avais pas trop de blèmes.
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Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar DarkFks » 28 Fév 2009, 21:26

Il sert pas à grands choses !!
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Re : Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar Jonyjack » 01 Mar 2009, 21:40

gibet_b Wrote:Non, parce que les gens en 56k sont pas légions non plus... Sauf si les gens ayant l'adsl s'amusaient à demander un cd pour faire ch*** l'éditeur en question.

bah 60% des familles françaises ont pas Internet donc bon ...

SuperDuckWC Wrote:J'en reviens au gars qui n'a pas acces internet chez lui...quelle frustration de ne pas pouvoir jouer à un jeu sans que cela freeze à tout va...

Ca me déçoit quand même!

le gars sans internet chez lui ne joue pas à Killzone 2 en multi

EvilGost Wrote:A l'époque, les jeux étaient soumis à des règles de test rigoureuses, qui faisaient que chaque jeu était testé en long, en large et en travers, le joueur retrouvait donc avec un jeu totalement fini et opérationnel, qui n'avait pas besoin de correction ou quoi que ce soit :)
Aujourd'hui, on se retrouve avec des versions beta buggués dans les mains.

à l'époque on jouait pas en multi et il me semble que ce patch concerne le multi ;)

noldar Wrote:Mouai, ils auraient aussi pu tester avant de le sortir ...

difficile de simuler l'Europe sur un serveur ::)

une fois le mode solo terminé.

en vétéran j'ai vraiment du mal (j'ai du mourir 500 fois et là j'en suis à la mission finale)
alors j'imagine pas en Elite
donc il y a de quoi faire rien qu'avec le solo sans compter les trophées qui vont avec ;)

en tout cas le multi est vraiment excellent, j'ai pas eu trop de problèmes sans le patch et avec le patch j'ai plus du tout de problème
mais j'y ai joué que 2h en multi donc bon je verrai avec le temps ;)
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Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar Genesis » 01 Mar 2009, 21:46

Oui oui moi pareil, c'était juste sur le moment que j'avais eu des soucis.

Maintenant je crois qu'il y a une latence entre le moment de tirer et le moment où la balle part, mais ce n'est pas du lag à proprement parler :-\
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Re : Re : Le premier patch de Killzone 2 pour aujourd'hui

Message non lupar Grey-Fox » 01 Mar 2009, 22:06

Genesis Wrote:Oui oui moi pareil, c'était juste sur le moment que j'avais eu des soucis.

Maintenant je crois qu'il y a une latence entre le moment de tirer et le moment où la balle part, mais ce n'est pas du lag à proprement parler :-\


La magie Unreal Tournament III a ben non c'est KillZone 2  ::)


Le patch ne vaut pas un clou il a été programé a la truele sa bug encore pire qu'avant  >:(
Dernière édition par Woulfo le 02 Mar 2009, 13:42, édité 1 fois.
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