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Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar jeff3000_1 » 15 Oct 2008, 01:02

Enfin une bonne nouvelle,

Merci,
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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar didi64 » 15 Oct 2008, 13:17

Merci pour la news !

Je reste connecté sur PSPGen comme toujours ^^
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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar Andorin » 15 Oct 2008, 20:46

Mais au fait,c'est sur que ca marche mieux??
Je hais les faux espoirs surtout quand c est de cette ampleur!!!
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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar Lyan53 » 15 Oct 2008, 20:58

lincruste Wrote:@Lyan53
Et c'est exactement ce qui se passe maintenant.


je sais bien mais peut etre que cette fois le dev qui reprendra la releve sera meilleur à voir donc


personnellement je ne crois pas trop en daedalus quel que soit la version , je reconnais tout de même que c'est un exploit pas négligeable de l'avoir porte sur la psp et j'admire le travail fait sur celui ci mais je reste persuade que du fait que cet emul ne tourne deja pas correctement sur PC que sur psp les resultats ne seront pas plus probants

l'ideal serait que project64 qui lui est un excellent emulateur N64 sur PC soit a son tour porte sur la psp et la je m'attendrais à de meilleurs resultats :wink:
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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar Diixy02 » 19 Oct 2008, 13:58

Espérons que cet Emulateur 64 corrigera le ralentissement des jeux pas comme les autres Daedalus :]
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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar 0635425_1 » 20 Oct 2008, 01:53

diixy Wrote:Espérons que cet Emulateur 64 corrigera le ralentissement des jeux pas comme les autres Daedalus :]


Il faut savoir que l'émulation de la N64 sur PSP n'est pas une minche tâche, j'oserais même dire que le travail est comparable à la création d'un custom firmware. J'ai suivis StrmnNrmn dans son dévellopement de son retour au devellopement jusqu'à son départ, j'ai lu tous les nouveautés qu'il amenait à son emulateur à chaque révision, et je dois dire que ce dévellopeur est largement sous estimé. Chaque jeux N64 réagit différement à l'émulation et c'est dans les graphiques que cela se fait sentir.

J'ai hate de voir comment se débrouillera son succeseur et connaître son identité :)


EDIT Lyan53 ; Activation des BBcodes et Smileys pour ce post ;)
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Re: Le projet Daedalus est-il mort et bien mort ?

Message non lupar agaliX » 09 Jan 2009, 15:17

Merci pour l'info et vive la nintendo 64! :lol:
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