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Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Jaiden » 09 Oct 2009, 12:52

Arshin Wrote:
wanjieming Wrote:Bande de pigeons, vous pouvez l'avoir gratuitement Tetris. Il suffit de chercher un peu dans le site :

http://www.pspgen.com/psp-tetris-for-2- ... 73652.html

http://www.pspgen.com/tetris-4-psp-1-1- ... 57952.html

http://www.pspgen.com/tetris-4-psp-1-1- ... 57952.html

post1776940.html#p1776940

Et encore, j'ai pas trop chercher. Mais quand je pense que des gens donnent 5 euros... pour ca, ca me rends malade.


Moi ce qui me rends malade c'est tout les abrutis finis dans ton genre qui viennent traiter les honnête gamer de pigeon car on paie nos jeux.
J'aurais qu'une chose à dire ferme ta gueule le pauvre :D


Mais c'est finis ces insultes .. Ça rime à quoi de traiter de pauvre les gens, tu crois que ça te valorise, que tu vaux mieux que lui ? Les gens contrairement à ce qu'ont dit ne naisse pas tous égot certains sont plus pauvre et certain sont aussi bien plus con que la moyenne ! Le respect merde ! Chacun ça vie, Okay il avait pas forcément à écrire ça mais quand même ! J'hallucine quoi ..
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar mcdiko » 09 Oct 2009, 13:36

lucnam Wrote:Je vous trouve durs quand même...
(lui aussi présent)... Et puis n'oublions pas les royalties versées à Pajinov pour chaque tetris vendu...


Tu seras surpris d'apprendre que Pajinov ne touche pas un sou puisqu'a l'époque c'est l'Université de Moscou qui avait tout les droits sur ce que développait leurs membres. Il s'est bien fait avoir le pauvre
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Reid2208 » 09 Oct 2009, 13:48

J'avoue que je n'achète pour l'instant aucun Minis, car je les trouvent trop cher pour la plupart. En tout cas je ne suis pas prêt à mettre 5 euros pour un Minis, encore moins pour un Tetris! des prix entre 1,99 ou 2,99 là peut être. Comme dit dans la news je préfère acheter autre chose que des Minis! quand tu vois que Tetris c'est 1/4 du prix de Tomb Raider Anniversary ba sa fait réfléchir....
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar pat911 » 09 Oct 2009, 13:50

je croyais que pajitnov avez fait un proces et avez fini par gagner et touchais des royalties depuis?? a verifier :?
enfin ,moi je dit que EA a pas a nous vendre des jeux a ce prix la ,dailleurs ea est editeur je crois ,pas developpeur ,donc ces minis doivent passer directement du developpeur a sony puis a nous ou alors j'ai pas compris !!
y'a rien a editer ,ça passe du numerique au numerique ,pas de boite ,pas de livret et la pub et gerer via psn et site officiel :wink:
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar dranfi_1 » 09 Oct 2009, 14:16

Je crois que le kit de développement coûte 1200€ sur PSP alors qu'il est gratuit sur l'AppStore (quoiqu'il faille payer la licence de développeur à 100$ pour les particuliers et 200$ pour les entreprises). Donc forcément ça fait un plus gros investissement à amortir -> des prix plus élevés. Alors que sony aurait pu faire une mise à jour des psp pour qu'elle puisse servir de debug (ce qu'à fait Apple) pour diminuer ces coûts exorbitants.
Donc le prix et ouverture aux petits développeurs laissent à désirer, ce qui n'est pas une surprise.
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar hakan33 » 09 Oct 2009, 15:52

s pas cher :D
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar rublink_1 » 09 Oct 2009, 17:14

Les prix sont asser gros, (pour des minis)mais quand même faut pas faire tout un cinéma pour 5 petit euros (même si avec sa tu peux t'acheter de meilleur jeux ! :) ).
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar lincruste » 09 Oct 2009, 17:41

dranfi Wrote:[...] Alors que sony aurait pu faire une mise à jour des psp pour qu'elle puisse servir de debug (ce qu'à fait Apple) pour diminuer ces coûts exorbitants.[...].

C'est quoi cette histoire de mode debug? Une mise à jour qui permet de débugguer les applis avec l'Iphone? Tu aurais une source s'il te plaît?
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Skami 18 » 09 Oct 2009, 18:32

À mon avis, ça ne marchera pas.
Les minis sont chers et trop vite joués... ET PAS ORIGINAUX!!

On en à vus combien des Tetris?
10?
20??
100???

La meilleure chance pour Sony de vendre ça console, ça serait de donner le kit de développement: tout le monde pourrait faire son mini et il y en aurai de très originaux... et ça permettrai sûrement aux hackers avertis d'injecter du code pour démarrer d'autres EBOOTS...

Mais à mon avis, c'est (hélas) pas près d'arriver...
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Creatortag21_1 » 09 Oct 2009, 19:30

le tetris il est trop bien fait je trouve ^^ bcp de mode de jeu mais bon graphiquement ... :P chez sony on dirait que tout est pour le fric vous pouvez dire ce que vous voulez mais il y aura toujours des ... personnne :P... qui vont acheter les minis a 5 euro voir plus ^^ donc meme si vous insulter le monde entier ca ne changera rien et sony ne va pas diminuer le prix des minis :) enfin ce n'est que mon avis svp ne minsulter pas bla bla bla...
"Peu importe que l'on soit pauvre. L'homme qui est prêt a tout pour atteindre son but, qui va de l'avant est grand et beau. Cet homme, ne peut être que noble." pour tout bleme go msn
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar lucnam » 09 Oct 2009, 23:45

mcdiko Wrote:
lucnam Wrote:Je vous trouve durs quand même...
(lui aussi présent)... Et puis n'oublions pas les royalties versées à Pajinov pour chaque tetris vendu...


Tu seras surpris d'apprendre que Pajinov ne touche pas un sou puisqu'a l'époque c'est l'Université de Moscou qui avait tout les droits sur ce que développait leurs membres. Il s'est bien fait avoir le pauvre


wikipedia Wrote:Pajitnov laissa les droits du jeu à l'Académie (on peut plus facilement dire que le propriétaire du programme était l'Union soviétique à cette époque). Le gouvernement le commercialisa à l'étranger avec le slogan From Russia with fun.

Pajitnov déménagea aux États-Unis en 1991 et créa la Tetris Company avec Henk Rogers pour gérer les droits du jeu qu'il récupéra en 1996.


Il doit donc se faire des sous finalement...
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar wanjieming » 10 Oct 2009, 11:51

POur les gens qui me disent : ouais, on a la psp go, donc on peux pas avoir Tetris en homebrews homebrews, ca c'est fort de fruit.Donc nous sommes pas des pigeons.

Deja rien que le fait d'acheter la psp go fait de toi un pigeon.

Tu peux avoir tetris sur ton portable, ou sur la gameboy. Tu vas a la baboo, la foire'fouille au rayon conn eries, tu trouves des tetris a 1,50 euros.

Sur l'ordi tu peux l'avoir gratuit aussi. Bon bref, c'est pas mes sous, et tant mieux...
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