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LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
		
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LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
LIS est un shell non graphique pour les amateurs de la ligne de commande et des instructions Unix.
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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Un genre de DOS pour psp finalement...j'aime bien mais c'est long ecrire une commande mais quand meme,sa fait changement des 1000 shells qui ont presque les memes fonctionalités.
Bravo a l'auteur !
Bravo a l'auteur !
PSP madden 09 bleu - TA-088V3(PAS SUR) - OFW 5.50 - Sandisk 8go ms+Sony 1go ms - Talkman micro
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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Très original !
Hop dans la PSP 
 
Bon travail à l'auteur !!
Hop dans la PSP
 
 Bon travail à l'auteur !!
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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Arf je penserai pas que vous le newserai XD , je l'ai posté juste pour une personne qui voulais testé avec l'auto-complétion ^^"
C'est assez buggé encore , fin disons que ya deux trois truc à faire =)
Mais c'est un moteur très puissant , fournissant au développeur une API très complète, pour précision , SLF , pour Shared Lua Function , est une application intégré comme yum ou encore apt que l'on peut trouver sous linux , vous pourrez télécharger de nouvelle application , des librairies , etc , etc ...
Une fois que la version finale sera publié , (toujours en CLI) vous pourrez mettre à jour / télécharger des applications depuis la PSP , ou télécharger sur psp et les installé sur PSP bien évidement ^^
Par la suite , j'attaquerai un serveur graphique , qui s'appellera Tiwele, pensé pour la PSP , avec un système d'onglet pour les applications pour une ergonomie parfaite, et biens sur des application integré 100% exclusive pour LIS , je ne veux pas d'un shell comme tous ceux que l'on voit avec les même application inutile et reprise des mêmes personnes.
Au programme des applications déjà prévu :
Et ensuite libre au développeur de concevoir des applications , une DOC est rédigé et sera très détaille , pour permettre à n'importe quel programmeur lambda de concevoir une application et la soumettre au dépôt officiel pour SLF
C'est assez buggé encore , fin disons que ya deux trois truc à faire =)
Mais c'est un moteur très puissant , fournissant au développeur une API très complète, pour précision , SLF , pour Shared Lua Function , est une application intégré comme yum ou encore apt que l'on peut trouver sous linux , vous pourrez télécharger de nouvelle application , des librairies , etc , etc ...
Une fois que la version finale sera publié , (toujours en CLI) vous pourrez mettre à jour / télécharger des applications depuis la PSP , ou télécharger sur psp et les installé sur PSP bien évidement ^^
Par la suite , j'attaquerai un serveur graphique , qui s'appellera Tiwele, pensé pour la PSP , avec un système d'onglet pour les applications pour une ergonomie parfaite, et biens sur des application integré 100% exclusive pour LIS , je ne veux pas d'un shell comme tous ceux que l'on voit avec les même application inutile et reprise des mêmes personnes.
Au programme des applications déjà prévu :
- - Nano : un éditeur de texte disponible en CLI et par la suite gNano sous Tiwele
- - DAPESi : l'éditeur d'image dont je suis l'auteur , repris pour être integré à Tiwele bien entendu
- - Des applications basique (filer , lecteur mp3 , etc ...)
- - Un bureau intuitif avec des widgets
Et ensuite libre au développeur de concevoir des applications , une DOC est rédigé et sera très détaille , pour permettre à n'importe quel programmeur lambda de concevoir une application et la soumettre au dépôt officiel pour SLF
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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Si tu arrives a tout faire ce que prévoit dans tes futurs version shaolanweb, tu m'auras conquit à 200% 
J'espère une très bonne suite et bon courage à toi

J'espère une très bonne suite et bon courage à toi

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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Bah pas les prochaines versions, la prochaine version pusique que ca se met à jour tous seul ^^
D'ailleurs pas de "si j'y arrive" =) , j'y arriverais , le système coté serveur pour SLF est déjà fini et mis en place. Le reste ça roule tous seul , le plus long a été fait ^^
PS : Appelez moi Shaolan et pas Shaolanweb , j'ai pris ce pseudo car le mien était déjà pris ^^"
D'ailleurs pas de "si j'y arrive" =) , j'y arriverais , le système coté serveur pour SLF est déjà fini et mis en place. Le reste ça roule tous seul , le plus long a été fait ^^
PS : Appelez moi Shaolan et pas Shaolanweb , j'ai pris ce pseudo car le mien était déjà pris ^^"
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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Que de bonnes nouvelles donc 

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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
Le Gentooiste que je suis apprécie ce projet 
Bonne chance!

Bonne chance!

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Re: LIS : Lua Interactive Shell, un shell en ligne de commande
ouah bonne chance en tout cas   
  
 
  
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					 pi-mus
				
				
				
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