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Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajoutés

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Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajoutés

Message non lupar Wily91 » 15 Déc 2010, 18:17

Avis aux nostalgiques ! Gogy revient avec une mise à jour de Lord Runner, son portage de Lode Runner, célèbre jeu des années 1980. Pour cette première mise à jour : 150 niveaux et diverses améliorations.

Lire la news : Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajoutés
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Re: Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajout

Message non lupar sined95_1 » 15 Déc 2010, 21:55

Bon HB mais dur dur !


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Re: Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajout

Message non lupar thedarkeca » 15 Déc 2010, 22:40

Je poste rarement sur ce site (que je lis pourtant tout les jours mais bon bref...).

Je tenais juste à féliciter l'auteur de l'homebrew car d'une part faire 150 niveaux est vraiment énorme je trouve et d'autre part pour avoir inclus un éditeur de niveau (ce que la plupart des dévellopeurs "oublient" de mettre).

Je n'ai malheuresement pas encore pu le tester mais au vu des screens / descriptions de l'article cela peut etre sympa...
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Re: Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajout

Message non lupar grogy » 16 Déc 2010, 09:10

Merci pour la new et vos encouragements :)

@sined95 : si tu veux je rajoute des niveaux de difficultés...

@thedarkeca : disons que je me suis bien amusé pour les niveaux (il suffisait simplement de tous les terminer dans le jeu original :P).

Je suis en train de faire un pac-man, est ce quelqu'un connait un endroit qui recense tout les niveaux du jeu original?
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Re: Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajo

Message non lupar PlaystaionTrois » 16 Déc 2010, 17:58

chapeaux l'artiste :D

ton homebrew est magnifique il y a du contenu , une bonne musique , pas de bug et surtout il est bien concu

bravo :)
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Re: Lord Runner v1.01 - Première mise à jour : 140 niveaux ajout

Message non lupar grogy » 18 Déc 2010, 19:21

Merki :)

Alors l'implémentation des niveaux est terminée (il y a trois modes de jeu: facile moyen et difficile) sachant que le niveau actuel correspond au niveau difficile (suite aux différents retours que j'ai déjà eu). Les modes plus faciles possèdent un mouvement plus lent de l'IA.

Avez vous d'autres propositions que j'incluerai dans la prochaine version?

Ps: le pacman est presque terminé (je retouche deux aspects du jeu ainsi que les graphismes et je le met en ligne si la connexion le permet)
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