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Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
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Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
C'est clair que c'est soit archi mal dévellopé, soit très vieux, soit c'est pas une version PS3...
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Genesis Gamer Or
- Messages: 5920
- Inscription: 09 Mai 2007, 15:24
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
c'est p'tet la version PC en low detail/basse res, mais sur tout les sites ici et la c'est presente comme des images du jeu PS3.
d'ou viennent ces images ? c'est capcom qui les a fourni ?
d'ou viennent ces images ? c'est capcom qui les a fourni ?
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arthiam Gamer Hardcore
- Messages: 695
- Inscription: 12 Déc 2010, 23:02
- Pays: France
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
J'ai testé ce jeu sur 360, et jvois pas ce qu'il a de genial 

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Bokken_1_1
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
c'est un jeu de shoot bien bourrin, tres old school, pas un truc de casual assisté ou bon ou mauvais tu fini quand meme le jeu. c'est un truc de core gamer.
allié a une bonne maniabilité et a un online qu'a bien cartonné.
allié a une bonne maniabilité et a un online qu'a bien cartonné.
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arthiam Gamer Hardcore
- Messages: 695
- Inscription: 12 Déc 2010, 23:02
- Pays: France
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
je crois qu'il ne vaut mieu pas se faire d'avis avantr que celui soit sorti,car soit dit en passant cette image n'est pas du tout traductrice du jeu...je pense meme qu'elle n'a rien a voir!!!Tous les trailers et photos que j'ai pu voir a cote montrer un qualite largement egale a celle de la 360...en tout cas (et c'est pas la premiere fois qu'on le dit
)les maitres mots restent...
Wait and See...

Wait and See...

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SpiritAngel07 Gamer Hardcore
- Messages: 824
- Inscription: 08 Jan 2008, 03:52
Re : Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
jul681 Wrote:Comme une news le disait il est très difficile de faire un portage Xbox 360 a la PS3 car ce sont 2 systeme totalment different.
bon sang, mais que les legendes ont la vie dures...... ca me navre d'entendre ca

et comment t'explique qu' EA ou UBI te sortent le meme jeu sur toutes les plateformes en meme temps s'il te plait ?
(les retards sont politiques, pas techniques)
la difficulté de programation est une legende, mais le poil dans la main (et le manque d'argent

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rebelfr Gamer Or
- Messages: 9925
- Inscription: 02 Mai 2007, 12:03
- Localisation: dans son trou
- Sexe: Homme
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
rebelfr Wrote:bon sang, mais que les legendes ont la vie dures...... ca me navre d'entendre ca
et comment t'explique qu' EA ou UBI te sortent le meme jeu sur toutes les plateformes en meme temps s'il te plait ?
(les retards sont politiques, pas techniques)
la difficulté de programation est une legende, mais le poil dans la main (et le manque d'argent) est une realité !
Tout a fait,mais comme tu l'a dit les legendes ont la vies dures...malheuresement...le pire c'est qu'il y a pas mal de temps de ca un article (toujours present sur ps3 gen) faisait etat de ce mythe...enfin tout ce qu'on a attendre c'est plus d'effort de la part des devs car d'un point de vue hardware Sony a deja fait son taff

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SpiritAngel07 Gamer Hardcore
- Messages: 824
- Inscription: 08 Jan 2008, 03:52
Re : Re : Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
rebelfr Wrote:bon sang, mais que les legendes ont la vie dures...... ca me navre d'entendre ca
et comment t'explique qu' EA ou UBI te sortent le meme jeu sur toutes les plateformes en meme temps s'il te plait ?
(les retards sont politiques, pas techniques)
la difficulté de programation est une legende, mais le poil dans la main (et le manque d'argent) est une realité !
Tu as raison sur ce point mais EA sort toujour ces jeux sur plusieur plateforme et tu ne sait pas comment il travailles


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Jul681
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
ce n'est pas parceque Ea travail d'une certaine maniere que la veracite de ces propos est a prouver!!En effet la difficulte de dev est un pur myth de plus chaque console lorsque elle sort puis est exploiter par les devs,ces meme devs recoivent des outils de progra (que ce soit de programme ou des machines ps3 modif pour la progra) et ces outils en plus de leurs coup ne sortent pas "'des qu'une console sort",par consequent plus ca fait de temps qu'elle est sortie plus les devs ont des outils pour es assiste et aider dans leurs taff....c'est la seul explication qui pour l'instant est valable....lorsque la ps3 aura au moin fait 1ans etdemi 2 de vie on pourra en reparler...De plus tu semble nouveau mais comme je l'ai dit plus haut ya deja pas mal d'articles qui font etat des ce mythe qu'est la difficulte pour l'instant,d'ailleur l'exemple de l'un des articles n'est pas Ea mais Ubisoft....donc ubisoft et ea ne sont pas les seul a n'avoir aucun difficulte a dev...En tout cas la seul chose a faire reste Wait and see... 
En tout cas Bon jeux a tous 



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SpiritAngel07 Gamer Hardcore
- Messages: 824
- Inscription: 08 Jan 2008, 03:52
Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
bon, je redonne donc des explications supplementaires....
un dev de programme se base sur un "squelette" commun a n'importe quelle plateforme, meme une gameboy
ensuite, viennent se greffer les librairies fournies par le SDK de chaque constructeur que les devs doivent d'ailleur payer
en plus du SDK, il peuvent prendre un option formation/assistance du constructeur qui va les aider a tout comprendre, mais faut raquer
enfin, le bouche a oreille entre dev n'est pas exclu, ce qui fait qu'une decouverte fait vite le tour
partant de la, concernant la ps3
nous avons EA, qui multiplateforme en masse et qui a les moyens de payer, mais ils se debrouillent entre eux
des ptis studio qui ont offert a Sony de developper EXCLUSIVEMENT sur PS3 en echange d'une remise sur le SDK et d'une assistance gratos
des studio importants, mais pas forcement fortunés qui ont un SDK mais qui ne sont pas en partenariat avec Sony (capcom ?
)
rajouter aussi ceux qui sont copains avec Sony et dont Sony leur livre quelques secrets non documentés avec le SDK pour optimiser un programme...
rajouter aussi ceux qui ont le temps de bidouiller et de trouver eux memes les moyens de taper directement dans la console sans passer par des librairie
toujours partant de la, concernant la x360
ca fait 2 ans qu'elle existe.... alors, le bricolage, les bidouilles et la maitrise du SDK sont connus de tous et deja amortis depuis longtemps... et ya encore des trucs de decouvert chaque jour, ca fait avancer le jeu video
et la Wii ?
ben , un SDK de gamecube modifié, ca se maitrise aussi (d'ou le passage de zelda devellopé pour GC sur Wii au dernier moment...) .. ya que la wiimote qui change tout...mais les studio tiers ont appris a maitriser la bete, et les jeux sont de mieux en mieux
** a votre service **
un dev de programme se base sur un "squelette" commun a n'importe quelle plateforme, meme une gameboy
ensuite, viennent se greffer les librairies fournies par le SDK de chaque constructeur que les devs doivent d'ailleur payer
en plus du SDK, il peuvent prendre un option formation/assistance du constructeur qui va les aider a tout comprendre, mais faut raquer
enfin, le bouche a oreille entre dev n'est pas exclu, ce qui fait qu'une decouverte fait vite le tour
partant de la, concernant la ps3
nous avons EA, qui multiplateforme en masse et qui a les moyens de payer, mais ils se debrouillent entre eux
des ptis studio qui ont offert a Sony de developper EXCLUSIVEMENT sur PS3 en echange d'une remise sur le SDK et d'une assistance gratos
des studio importants, mais pas forcement fortunés qui ont un SDK mais qui ne sont pas en partenariat avec Sony (capcom ?

rajouter aussi ceux qui sont copains avec Sony et dont Sony leur livre quelques secrets non documentés avec le SDK pour optimiser un programme...
rajouter aussi ceux qui ont le temps de bidouiller et de trouver eux memes les moyens de taper directement dans la console sans passer par des librairie
toujours partant de la, concernant la x360
ca fait 2 ans qu'elle existe.... alors, le bricolage, les bidouilles et la maitrise du SDK sont connus de tous et deja amortis depuis longtemps... et ya encore des trucs de decouvert chaque jour, ca fait avancer le jeu video
et la Wii ?
ben , un SDK de gamecube modifié, ca se maitrise aussi (d'ou le passage de zelda devellopé pour GC sur Wii au dernier moment...) .. ya que la wiimote qui change tout...mais les studio tiers ont appris a maitriser la bete, et les jeux sont de mieux en mieux
** a votre service **
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rebelfr Gamer Or
- Messages: 9925
- Inscription: 02 Mai 2007, 12:03
- Localisation: dans son trou
- Sexe: Homme
Re : Re : Lost Planet débarque en images et en vidéo sur PS3
spiritangel07 Wrote:ce n'est pas parceque Ea travail d'une certaine maniere que la veracite de ces propos est a prouver!!En effet la difficulte de dev est un pur myth de plus chaque console lorsque elle sort puis est exploiter par les devs,ces meme devs recoivent des outils de progra (que ce soit de programme ou des machines ps3 modif pour la progra) et ces outils en plus de leurs coup ne sortent pas "'des qu'une console sort",par consequent plus ca fait de temps qu'elle est sortie plus les devs ont des outils pour es assiste et aider dans leurs taff....c'est la seul explication qui pour l'instant est valable....lorsque la ps3 aura au moin fait 1ans etdemi 2 de vie on pourra en reparler...De plus tu semble nouveau mais comme je l'ai dit plus haut ya deja pas mal d'articles qui font etat des ce mythe qu'est la difficulte pour l'instant,d'ailleur l'exemple de l'un des articles n'est pas Ea mais Ubisoft....donc ubisoft et ea ne sont pas les seul a n'avoir aucun difficulte a dev...En tout cas la seul chose a faire reste Wait and see...
En tout cas Bon jeux a tous
Pour le coup , EA et UBI ont les hommes et les Geek pour utiliser correctement le Kit de dev proposer par SONY. Mais sache que la difficulté de dev n'est CLAIREMENT PAS un MYTHE. Quand chez Wide Screen Games on a reçu le Kit 1.00 de la PS2, je peux te dire que les geek ont fait une sacrée TETE! c'était du charabia, une vrai misère. des tonnes de tache dediée, fallait tout programmer point par point et dédié, systematiquement dédier. UN CALVAIRE. 2 ans après sortiat le Kit de dev 2.00 et là oui c'était clairement autre chose niveau interface d'utilisation.
Pour Atari il semble que le Kit de dev PS3 soit de bien meilleur qualité, MAIS, ils sont obligé de faire des formations sur les Geek a cause de l'archi. la plupart des gars sont sortis de l'ecole ya 4/5 ans ou sorte de formation Maya et 3DS. Tous les protocoles ont changé! Et ils ont débauché un technicien en plus. Aucun d'entre eux n'a assez de connaissance pour maitriser plus de 2 core de calcul! partager les taches ils en sont incapable! et surtout Atari n'a pas le TEMPS! ça coutes des sommes colossales!
Pourquoi Ubi et EA s'en sortent? c'est les deux multinationale du jeu video. Payer des petite genie pour developper et surtout mettre le temps, l'argent et les hommes dessus y'a absolument aucun soucis.
Dernière édition par Doc_Bruno le 23 Oct 2007, 12:14, édité 1 fois.
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Euggy Gamer Maitre
- Messages: 334
- Inscription: 06 Mar 2008, 10:19
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