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MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre "PS Jailbreak"

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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar jin-shuuriken » 07 Sep 2010, 23:10

bof a la base les jeux sont fait pour un écran assez petit, donc sur ps3 avec une télé sa doit pas être terrible
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar Vegetossj4 » 07 Sep 2010, 23:11

Jason3690 Wrote:J'imagine, pon dump les umd sur la psp et on y joue sur la PS3... classe :p


Dans ce cas là ça utilisera sûrement toutes les ressources de la console pour upscaler les jeux car c'est vraiment moche sur plus de 19" :)
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar Gz_ » 07 Sep 2010, 23:11

Vegetossj4 merci pour tes reponses dans ce cas la j'attends de voir la release sur psp :)
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar aissa84310 » 07 Sep 2010, 23:23

aissa84310 Wrote:Si c'est possible sur hd2 c'est possible aussi sur hero non ? Si non pourquoi?


Il faut recompiler le code avec le SDK du HTC voulu (le Hero pour toi donc). D'après ce que j'ai vu sur XDA Developers bien sûr ^^"[/quote]

C'est complique a faire ca?
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar Greg59750 » 07 Sep 2010, 23:23

Suivez bien le twitter de Mathieulh

Voici son dernier statut

the last used title ids list is in /dev_hdd0/vsh/pushlist/ within the game.dat and patch.dat, that's what's uploaded to the psn upon login.


By the way if you run a ftp or even anything using the file IO, notice how sony forgot to set view restrictions on retail boxes....


Désolé si quelqu'un peut traduire car les terme technique et moi bof

Si je comprend bien , il vient d'apprendre comment ont est fiché au PSN , du moins il c'est ou cela se trouve niveau software
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar King973555_1 » 07 Sep 2010, 23:27

Greg59750 Wrote:Suivez bien le twitter de Mathieulh

Voici son dernier statut

the last used title ids list is in /dev_hdd0/vsh/pushlist/ within the game.dat and patch.dat, that's what's uploaded to the psn upon login.


je sais pas si c'est bon je mais quand meme : le dernier titre utilisé la liste des identifiants se trouve dans / dev_hdd0/vsh/pushlist / dans le game.dat et patch.dat, c'est ce qui est téléchargé sur le PSN moment de la connexion.

By the way if you run a ftp or even anything using the file IO, notice how sony forgot to set view restrictions on retail boxes....


En passant, si vous exécutez un ftp ou même quoi que ce soit en utilisant le fichier IO, remarquez comment Sony a oublié de définir des restrictions de vue sur les boîtes de détail ....


Désolé si quelqu'un peut traduire car les terme technique et moi bof

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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar Vegetossj4 » 07 Sep 2010, 23:33

Pour la première citation je dirais plutôt :

"La liste des derniers titres des ID (identifiants) est dans /dev_hdd0/vsh/pushlist/ sans le game.dat et le patch.dat, c'est cette liste qui est envoyé au PSN lorsqu'on se connecte"

Mais bon, c'est pareil :D
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar blumax » 07 Sep 2010, 23:36

Pour la TI-84+ : Quelqu'un c'est t'il comment compiler les asm en 8xk ?
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar biboune11 » 07 Sep 2010, 23:48

personne a des infos sur le portage psp ?
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar Jason3690_1 » 07 Sep 2010, 23:50

biboune11 Wrote:personne a des infos sur le portage psp ?

Ah si si on a des infos croustillantes: On est nulle part :D
XD
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar jin-shuuriken » 07 Sep 2010, 23:58

je dirais même plus, on est perdu au milieu de nul part O0
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Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre

Message non lupar biboune11 » 08 Sep 2010, 00:01

cé sur c'est desolant , personne ne travaille dessus
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