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Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une version PSVita ?

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Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une version PSVita ?

Message non lupar Martial Duchemin » 20 Aoû 2012, 21:48

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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar dodogeek » 20 Aoû 2012, 21:58

C'est fort dommage passez puissante mais avec de l'astuce le jeux passerait très bien. Mais bon ces juste qu'ils veulent pas faire d'effort pour l'adapter :sad
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Erynion » 20 Aoû 2012, 23:27

Ca me dérange pas, mais qu'ils ne mettent pas ça sur le compte de la puissance quoi.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Quent159 » 21 Aoû 2012, 00:05

+1 j'avoue que prendre la raison la puissance insuffisante c'est bof ...
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar thefastandgrind » 21 Aoû 2012, 00:27

oui c'est bidon en effet la puissance
On veut d'autres arguments pardis :cry
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Schadows » 21 Aoû 2012, 00:34

La PSP restait sans comparaison avec la PS3 et on a pourtant des jeux au contenu identiques sur les 2 machines. Evidement, il faut retravaillé le jeux quand on le sort sur une machine moins puissante (textures et modèles 3D en SD, Moins d'enemis, brouillard, etc) ... mais forcement ca demande du boulot.

Maintenant, la Vita aurait été dans le top des ventes, croyez moi qu'ils auraient fait l'effort
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Leb2dud2 » 21 Aoû 2012, 01:09

Charly159 Wrote:+1 j'avoue que prendre la raison la puissance insuffisante c'est bof ...

surtout si il sort plus tard sur PSVita^^
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar AerysTargaryen » 21 Aoû 2012, 03:17

Une réponse claire et nette qui n'est pas honnête...

Le jeu est très loin de faire tourner les machines à fond :cheesy
C'est surtout par flemme de devoir apprendre à développer sur la Vita sans faire de grosses concessions, ca demande de la motivation.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar madbo936 » 21 Aoû 2012, 03:24

De ce que j'ai vue jusqu'à présent ça pousse pas les console jusqu'à leur dernier retranchement mais peut-être que la Vita n'est pas assez puissante.
Vous savez même EA disait que FIFA 12 pousser le consoles das leur dernier retranchement, et quand on voit le futur FIFA 13...
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Schadows » 21 Aoû 2012, 08:53

Attention tout de même, les graphismes ne sont pas les seuls consommateurs de puissance. L'IA et la physique sont très gourmandes aussi (c'est pourquoi les cut-scene temps réel reste plus beau que le in-game car la puissance réservé a ces éléments n'a pas lieu d'être), mais on est d'accord, MGR n'a pas montrer non plus quoi que ce soit d'extraordinaire dans ces domaines non plus.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Leb2dud2 » 21 Aoû 2012, 23:14

madbo936 Wrote:De ce que j'ai vue jusqu'à présent ça pousse pas les console jusqu'à leur dernier retranchement mais peut-être que la Vita n'est pas assez puissante.
Vous savez même EA disait que FIFA 12 pousser le consoles das leur dernier retranchement, et quand on voit le futur FIFA 13...

dernier retranchement maintenant, mais une fois la bête maitriser il diront encore on a atteint les limites...
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Pourquoi pas une versio

Message non lupar Anonyme_30 » 22 Aoû 2012, 01:46

Quand on voit ce qu'il est possible de faire avec une simple PSP et que des jeux comme Shadowgun ou Riptide GP tournaient sans problème sur mon "vieil" HTC Desire HD, il n'y a pas à douter du fait que MGR peut très bien être adapté à la PSVita. Ce n'est pas parce que j'aime bien Kojima que je bois ses paroles non plus.

Sinon, ça fait juste 4 ans qu'on nous dit que tel ou tel jeu exploite la PS3/360 à 100%, ça n'a pas empêché des jeux mieux aboutis techniquement de débarquer continuellement... À part un crétin fini, je ne vois pas qui peut croire pour la 153ème fois à ce genre de propos.
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