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Metal Gear Solid 5 - Kojima : "Nous n'en avons pas fini avec Solid Snake"

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Re: Metal Gear Solid 5 - Kojima :

Message non lupar shinobu » 28 Juin 2012, 11:10

Y'a une grosse différence entre ça

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et ça

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Le mec qui se plain du gameplay alors qu'il est le même que le 3...


Y'a aussi une différence entre jouer a la vue à épaule, et jouer "a la MGS". (La vue à épaule est juste d'une grande imprécision à gerber).

Et une autre différence entre "Une visée FPS" qui etait dispo depuis le 2. Et une jouabilité FPS qui est comme le 4 ou tu peux te la jouer Call Of. Mais ça c'est fanboy eclairé voit pas la différence.
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Re: Metal Gear Solid 5 - Kojima :

Message non lupar snake_jack » 28 Juin 2012, 13:07

Shinobu Wrote:Y'a une grosse différence entre ça

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et ça

Image

Le mec qui se plain du gameplay alors qu'il est le même que le 3...


Y'a aussi une différence entre jouer a la vue à épaule, et jouer "a la MGS". (La vue à épaule est juste d'une grande imprécision à gerber).

Et une autre différence entre "Une visée FPS" qui etait dispo depuis le 2. Et une jouabilité FPS qui est comme le 4 ou tu peux te la jouer Call Of. Mais ça c'est fanboy eclairé voit pas la différence.


Vas faire un tour dans le menu Option, on en reparlera. ;)
C'est pas parce qu'on peut marcher en visant que c'est la fin du monde ??? "tu peux" et alors ? c'est pas comme ci c'était pratique et obligatoire dans le jeu -_- dans MGO c'est bien pratique pour prendre des photos et faire des videos... -_-
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Re: Metal Gear Solid 5 - Kojima :

Message non lupar shinobu » 28 Juin 2012, 14:58

snake_jack Wrote:Image


Mais de rien
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Re: Metal Gear Solid 5 - Kojima :

Message non lupar snake_jack » 28 Juin 2012, 20:27

Shinobu Wrote:
snake_jack Wrote:Image


Mais de rien


Ça aurait pu être drôle si c'était justifié... ::)
Là ça veut rien dire... mais bon je ne vais pas continuer à papoter avec quelqu'un qui ne sait pas quoi dire... ::)
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