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Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détails

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détails

Message non lupar Maxime Claudel » 02 Sep 2012, 11:57

Hideo Kojima clarifie quelques points.

Lire la news : Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détails
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar benmora » 02 Sep 2012, 12:26

Bon ben on aura que des fram rates de merdes sur ps3 comme sur tous les mgs lors des cinématiques étant donné qu'il a fait tourner sur pc. Les phases codecs étaient juste là pour ne pas faire des cut scenes foireuses.
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Schadows » 02 Sep 2012, 13:05

D'après les images, le Fox Engine devrait pousser les deux machines rivales dans leurs derniers retranchements.
Malheureusement c'est une phrase encore une fois inventé pour les besoin marketing.
Déjà ici, le jeu tournait sur la station de développement, donc sur un PC surpuissant.
D'autre part, la plupart des jeux pousse les machines à fond (100% d'utilisation CPU/GPU), mais cela ne veut pas pour autant dire que les ressources sont bien utilisées, ou que l'on ne pourra pas les utilisées plus efficacement à l'avenir grâce a quelques petites astuces.

Pour MGS Ground Zeroes, je pense qu'il faudra attendre les premières images des version console current gen pour déchanter. Il est claire que d'après la vidéo, la PS3 et la 360 ne pourront afficher des textures aussi fines avec une telle profondeur de champs, et tout le toutim.
Mais perso, sans date de sortie approximative, et vu qu'il s'agit du premier jeu FOX Engine, je me dit qu'il risque de sortir au mieux fin 2013, voir début 2014 ... en même temps que les consoles next gen ! A ce moment là, la sortie d'une "inferior version" sur PS3/360 ne sera alors peut être plus d'actualité.
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Temet » 02 Sep 2012, 14:16

Pas une seconde c'est crédible que le rendu soit approchant sur current gen.
Sinon autant se demander ce que les autres auraient glandé pendant tout ce temps.
Qu'il y ait une version PS3/Xbox360, ok ... mais je serais étonné qu'ils ne travaillent pas sur une version PS4/Xbox720
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar blackshade33 » 02 Sep 2012, 14:20

Sa ma l'air d'ètre plus un jeu qui sortira sur next gen,donc PS4.
Les graphismes style watch dog (effect de surbriance sur les vètements et les rochers) avec des effects d'éclairage de ouf et effects dynamiques (vent ,pluis etc,etc...).
Il y a aussi les expréssions et l'émotions que dégage les persos qui on l'air très poussés.
En tous cas sa s'annonce grandiose!!! O0
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Chris Ravenci » 02 Sep 2012, 14:52

Une licence connue qui envoie du lourd après Watch Dogs :)
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Anonyme_30 » 02 Sep 2012, 15:18

Non il ne sortira pas sur Next-gen, simplement car il faudrait justifier cette version par un gros plus technique. Aussi, peu de gens se paieront les nouvelles consoles à leurs sorties, le public PS3 & 360 est donc plus large.
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Schadows » 02 Sep 2012, 15:31

Certes, mais un portage coute moins cher qu'un développement spécifique.
Le jeu est déjà aux standard next-gen, et comme beaucoup de production européenne (qui prennent plus pour habitude de sortir aussi leur jeux sur PC) sera downgradé pour "tenir" sur la génération actuelle (texture plus floue, moins de détails, etc).
C'est différent d'un jeu aux standard des consoles actuels, qu'il faudrait upgrader (modèles 3D et décors plus détaillés, textures plus fines, etc).
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar EdWard89 » 02 Sep 2012, 16:00

Il va le sortir sur la console PS3 c'est sur... Par contre savoir quand l'histoire va se dérouler et qui est l'homme brûlé. Beaucoup d’interrogation. Et c'est un Prologue ? donc on aura droit à un MGS 5 ou 6. Fin bon que bonheur pour les fans de MGS :)
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Asseve_1 » 02 Sep 2012, 18:19

Que du bonheur !
Il ne faut pas oublier que MGS3 avait de super graphisme pour un jeu sorti en fin de période PS2 (à peu prés).
ET que les graphismes de MGS4 rivalisent toujours avec les nouveaux jeu qui sortent ;)
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar Matt029760 » 03 Sep 2012, 02:02

De toutes façon, Kojima à toujours, mais toujours poussé les consoles au maximum, que ce soit depuis la playstation première du nom à aujourd'hui, souvenez vous la différence de qualité entre MGS 1 et MGS 2 et pourtant, MGS 2 a presque accompagné la sortie de la PS2 et il nous avait déja fait un chef d'oeuvre graphique.
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Images et menus détail

Message non lupar EdWard89 » 03 Sep 2012, 04:51

Je ne doute pas du tallent du graphisme qu'on aura pour se MGS mais je veux savoir l'histoire mais pas tout :)
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