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Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGEN

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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar Hinyaldee » 03 Nov 2009, 15:45

ya rien du genre
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar akatsukiss_1 » 03 Nov 2009, 15:48

je te di sa psk c la meme manip
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar ksmbb » 03 Nov 2009, 15:50

mais il n'y avait rien a faire avec des plugins dans la 1ERE
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar manny_manolo » 03 Nov 2009, 15:51

Moi je voudrai savoir ce que je dois activer ou desactiver sachant que jai deux plugins : popsloader et cxmb
Je sui parti dans le flash0 (en pensant que je naurai qua changer 5.55 par 6.00 comme pour la premiere demo) en trifouillant dans a version.txt et en changeant 5.55 etc ...

ma vaersion etai comme cela :

release:5.55:
build:3230,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:52556@release_555,0x05050510:
vsh6434@release_555,v52629@release_555,20090608:
target:1:WorldWide

et je lai rendu comme sa (regarder la premiere ligne)

release:6.00:
build:3230,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:52556@release_555,0x05050510:
vsh6434@release_555,v52629@release_555,20090608:
target:1:WorldWide

dailleur quand jesaye de faire une mise a jour avec un ancien umd il me dize que ce nest pa posible car jai la version 6.00 !! donc la psp pense que je suis en 6.00.
mais rien, jai tou desactiver coimme plugins, tous tous tou !!!
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar Hinyaldee » 03 Nov 2009, 15:52

je suis d'accord avec ksmbb y'avait aucune manip qui reclamait la modification de plugins quelconques ! on avait juste a changer le version.txt et c'est tout alors explique stp au lieu de faire de la mauvaise foi^^ t'es vraiment sur le cfw 5.50 gen-d2 ? alors tu peux nous dire comment on fait stp
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar clade007 » 03 Nov 2009, 15:56

Je ne comprends pas où entrer le code pour la nouvelle manip.
Si quelqu'un a réussis, peut il expliquer, merci ;)
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar ksmbb » 03 Nov 2009, 15:59

il ya quelqu'un qui a reussi ( deux en faite) le premier nous a expliquer mais on comprend rien et l'autre ne le fait pas alors c'est mal partit surtout que je suis impatient de jouer lol
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar Hinyaldee » 03 Nov 2009, 16:03

la meme sauf qu'en fait si j'ai bien compris le premier qui a reussi a expliqué mais il est en cfw 5.03 gen-b et le deuxieme n'explique toujours pas et il est en 5.50 gen-d2 donc ca m'arrangerais que le 2eme explique aussi svp
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar ksmbb » 03 Nov 2009, 16:05

faut surtout savoir si il a reussi ou si il ment
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar clade007 » 03 Nov 2009, 16:08

Je parle pas de ça ;)

Il est écrit une manip en début de news pour le jeu ingame :"nouvelle maniabilité"

C'est ça dont je parle, puisque je susi sur GO offi et qu'elle tourne ;)
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar x-warrior-x972 » 03 Nov 2009, 16:10

clade007 Wrote:Je ne comprends pas où entrer le code pour la nouvelle manip.
Si quelqu'un a réussis, peut il expliquer, merci ;)


halala fo lire des fois va sur ce site et regarde bien
http://www.metalgearsolid.be/a_09_10_31 ... tails.html
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Re: Metal Gear Solid : Peace Walker - La deuxième démo sur PSPGE

Message non lupar akatsukiss_1 » 03 Nov 2009, 16:11

ba dans le premier il fallait modifier dans le flash 0 la version.txt et si tu faisais que sa la demo se lancée mais juste après tu rvien au xmb et il te mes demmarage du jeu impossible et c'est la que tu dois mettre game plugin sur disabled
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