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Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar Zakuya » 22 Aoû 2010, 13:44

echizen77 Wrote:je voie pas où ils sont allé cherché sonc coté infiltration à notre ami Raiden

Dans MGS 2 il y a un sabre aussi, et je le trouve mieux que Snake dans l'infiltration.
squarealex Wrote:
le jeu ressemblant plus à un Devil May Cry qu'à un MGS.


Vous avez pas du bien joué longtemps à DMC, j'aurais dis Ninja Gaiden sur 360 rien que pour les germes de sang et le Katana.

ni l'un ni l'un j'aurais dit, c'est plus proche de MGS 2 quand Raiden a son sabre, vus les petites scène de gameplay dans les trailer c'est trop mou pour etre comparé à Ninja Gaiden et ce sera souvent du 1v1 (normal, c'est pas un Beat them all).

Sinon contrairement à MGS2 je crois c'est pas un katana qu'il a, il est droit et il y a pas de tsuka/tsuba, c'est plutôt un Shirasaya en acier ou un Shikomizue (un peu dans le style Sasuke).
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar snake_jack » 22 Aoû 2010, 13:56

Zakuya Wrote:Vous avez pas du bien joué longtemps à DMC, j'aurais dis Ninja Gaiden sur 360 rien que pour les germes de sang et le Katana.

ni l'un ni l'un j'aurais dit, c'est plus proche de MGS 2 quand Raiden a son sabre, vus les petites scène de gameplay dans les trailer c'est trop mou pour etre comparé à Ninja Gaiden et ce sera souvent du 1v1 (normal, c'est pas un Beat them all).[/quote]

Si dans la video de gameplay on voit que des fois il est avec plein d'ennemi :)

Zakuya Wrote:Sinon contrairement à MGS2 je crois c'est pas un katana qu'il a, il est droit et il y a pas de tsuka/tsuba, c'est plutôt un Shirasaya en acier ou un Shikomizue (un peu dans le style Sasuke).


Qu'est ce qu'on s'en fout du moment que ça coupe :D
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar DaladrO_1 » 22 Aoû 2010, 14:53

Trophée en vue qui va être dur, se retenir de découper les gens :P y'aura toujours les pastèques si une envie subite me prenait :D
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar ESets » 22 Aoû 2010, 14:55

J'ajouterai la nature de la beauté du no kill. Je veux signaler que jamais je ne récompenserai un joueur pour avoir tué un être humain dans mes jeux. Je ne rendrai pas un jeu plus facile si un joueur choisit cette voie, voire je leur rendrai probablement plus difficile.


Grand respect à toi Shigenobu Matsuyama un homme humble et un grand humaniste même dans ces jeux.
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar don-miceli » 22 Aoû 2010, 15:14

Alex Fly Wrote:Ohh ça sent le trophée "terminer le jeu sans tuer aucun humain" ça. :P


C'est la première chose à laquelle j'ai pensé, un bon trophée 0 kill !!
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar snake_jack » 22 Aoû 2010, 16:02

Ou alors un rang ou il faut terminer le jeu en 0 kill, et aprés un trophée "obtenez tout les rangs". ;D
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar Spidey » 22 Aoû 2010, 16:07

Héhé vais m'amuser moi encore avec un jeu pareil :D 8)
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar DJEWELER » 22 Aoû 2010, 16:14

pourquoi couper des membres des soldat quand on peut couper leur armes talki ect ....
ils vont faire moins les malin quand ils auront leur scar f en 3 bout les smg :D

franchement moi quand ils ont présenté la video a l'E3 je me suit dit direct ça

en tout cas O0 samurai vas avoir un copain a coté de lui dans ma ludotech ;)
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar Dark-Crawl » 22 Aoû 2010, 16:45

Avec raiden je me vois bien taper un sprint sur un rang énorme de soldat et de les CUT un par un... |:D

Mais je finirais le jeu une deuxième fois pour ne tuer personne :P

Et une 3ème pour faire le fou...

Et si il y a le online spécial MGS/NINJA GAIDEN
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar azertyxpp » 22 Aoû 2010, 17:09

ESets Wrote:
J'ajouterai la nature de la beauté du no kill. Je veux signaler que jamais je ne récompenserai un joueur pour avoir tué un être humain dans mes jeux. Je ne rendrai pas un jeu plus facile si un joueur choisit cette voie, voire je leur rendrai probablement plus difficile.


Grand respect à toi Shigenobu Matsuyama un homme humble et un grand humaniste même dans ces jeux.
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Normal c'est le poulain à Kojima, c'est lui qui la formé, il à gardé certains principes de son mentor ;)
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar Zakuya » 22 Aoû 2010, 22:28

snake_jack Wrote:Qu'est ce qu'on s'en fout du moment que ça coupe :D

Alors on dit juste sabre, t'appellerais un Desert Eagle "M16" ? :P

Pour les ennemies j'ai un gros doute, mais bon c'est pas le but et j'en suis bien content, c'est toujours mieux de la jouer "propre" et au moins il y a toujours un peu de MGS dedans! ;)
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Re: Metal Gear Solid Rising : 0 Kill

Message non lupar KamiTeru » 22 Aoû 2010, 23:10

C'est bien de savoir que les robots et cyborgs ne comptent pas^^
mais bon découper les membres c'est bien marrant quand même.
AH AH AH, tremblez pastèques! |:D
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