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Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs de mouvements

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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar yayu » 18 Juin 2010, 19:19

j'ai jamais vraiment aimée l'infiltration pur( a par PW) car quand tu te fais choper 3 balles et c'est fini. |:(

mes la j'avoue :-[ ,Raiden.
En rondelles,en rondelles, en rondelles ... ;D ;D :D
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Dark-Crawl » 18 Juin 2010, 19:38

Ouais ! Un jeu de cut avec le MOVE sa s'annonce bien quand même
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar snake_jack » 18 Juin 2010, 19:46

Je prends le PS Move dans ce cas :D ça va etre énorme mais bon je me demande comment ça va etre hein...parce que ça dépend aussi du résultat :P

4c3 R4tCh3t Wrote:j'éspere qu'il y'aura des arme quand même parceque pour tuer un sniper euh.... ::)


:D

fiftybo Wrote:
Dark-Crawl Wrote:Ouais ! Un jeu de cut avec le MOVE sa s'annonce bien quand même

Putain j'suis fatigué, au début j'avais lu "un jeu de cul" ... T.T


:D
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar madbo936 » 18 Juin 2010, 23:58

Ah c'est tout ce qui manqué a ce nouvelle épisode.
C'est logique que le Move soit pris en charge mais le Kinect :-\

Avec le Move on va bien se mettre dans la peau de Raiden et de son épée, éloignée tout les truc fragile avant de jouer vous serrez vraiment a fond dedans.
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Protoman_X » 19 Juin 2010, 01:27

Se raiden semble etre le pure produit des patriotes ( Une machine à tué )
A mon avis l'histoire va montré comment Big mama lui à sauvé la vie ( le sauvé du contrôle des patriotes )

Et comment le docteur je sais plus comment , va lui donner un nouveau désigne.

Donc ca va bien se calé dans l'histoire ;D
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Asseve_1 » 19 Juin 2010, 12:20

J'hésite encore à le prendre !
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