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Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de David Hayter

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Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de David Hayter

Message non lupar Maxime Claudel » 29 Mar 2013, 21:51

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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar riyado » 29 Mar 2013, 21:56

argument nul très nul;j'espere que c'est du bluf et que david reprondra sa voix
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar Toball90 » 29 Mar 2013, 22:10

c'est quand même une partie manquante de la saga...

Nouvelle expérience,ok...mais bon big boss est big boss!

Après la voix ne me choque pas plus que ça,du moment qu'elle est crédible
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar MetalRaiden » 29 Mar 2013, 22:16

David Hayter a beau être mythique en Snake, ça ne m'empêchera pas d'apprécier le jeu. :)
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar Sobchak » 29 Mar 2013, 22:24

Peut-être est-ce parce que l'acteur qui prêtera sa voix pour ce MGS sera le même qui jouera dans le film, tant qu'à faire...

Kojima est du genre à ne rien laisser au hasard !
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar EdWard89 » 29 Mar 2013, 22:27

Le big boss avec la corne à la fin de la bande annonce, ça doit être sa voix.
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar madaotaku » 29 Mar 2013, 23:22

riyado Wrote: j’espère que c'est du bluf


Ça pourrait bien, mais mieux vaut le prendre comme vrai jusqu’à preuve du contraire.

Je répète encore que pour moi ça va faire bizarre un temps, mais tant que Snake n'a pas une voix type VUS pourave* je ne m'en plaindrai peut être pas. MGS est la seul saga japonaise ou les voix ricaines ne m’écorchent pas toutes les oreilles.

* VUS pourave : doublage sur des jeux typiquement japonais mais où, lors de la localisation, on remplace la VO par des voix lamentables qui ne ressemblant absolument pas au perso qui sont doublés.
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar saeba25 » 29 Mar 2013, 23:35

EdWard89 Wrote:Le big boss avec la corne à la fin de la bande annonce, ça doit être sa voix.


c'est pas plutôt la voix de Miller que l'on entend ? elle est beaucoup trop jeune et clair pour la carrure de snake...

et c'est quoi cette corne ??? j'ai regarder en 1080p et j n'étais pas sur d'avoir bien vu la première fois...mais oui c'est bien une corne...un snake démon ? ;D

ou plus plausible un débris d'explosion non retirer pour éviter qu'il meurt ?! ???
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar snake_jack » 29 Mar 2013, 23:43

Une excuse nul mais bon... Kiefer Sutherland (si c'est bien lui) est pas si mal ;) et puis n'importe qui du moment que la voix se rapproche de David Hayter !
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar ptinou » 29 Mar 2013, 23:52

Lara est morte, Snake meurt également.
2013, le changement c'est maintenant :-\
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar Anonyme4 » 30 Mar 2013, 00:08

riyado Wrote:argument nul très nul;j'espere que c'est du bluf et que david reprondra sa voix

of, ça cache probablement un refus de l'acteur.
Après, tout peut se justifier et se camoufler.
C'est un peu une religion tout ça, libre à chacun de croire les propos du prophète ou de les remettre en question.
Donc renouveau d'une série mythique ou argument bidon.
une voix appartient à son personnage, si on change la voix, ça change le personnage. M'enfin c'est mon opinion personnel et chacun sa croyance après tout.
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Re: Metal Gear Solid V : Hideo Kojima explique l'absence de

Message non lupar Amaury M. » 30 Mar 2013, 00:30

ptinou Wrote:Lara est morte, Snake meurt également.
2013, le changement c'est maintenant :-\


+1 pour Miss Croft, quand j'ai entendu sa voix en lançant le jeu (je matte pas les B.A), ça m'a fait un piti pincement au coeur de pas entendre Françoise Cadol :'(

Mais Snake j'sais pas, sa voix me touche pas plus que ça... On verra bien en jouant au jeu !
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