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Michel Ancel : le créateur de Rayman pourrait quitter Ubisoft
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TiBio Ancien
- Messages: 8603
- Inscription: 15 Juin 2011, 10:40
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- Sexe: Homme
Re:
souvent, je trouve personnellement le monde vidéo-ludique assez vicieux.. les mecs ils nous sortent rayman origin sur toutes les plateformes, on a tous adoré, on a soutenu les développeurs en achetant le jeu. dieu, c'ets même un des rares jeux auxquels j'ai joué avec ma copine sur PC en plus, une meuf dont j'avais un mal fou à lui faire partager ma passion: elel l'a même terminé ! et la bam, ils nous sortent une suite encore meilleure que la première et ils en font une exclu nintendo, lâchant ainsi ceux qui comme moi ont un PC et une xbox !
pareil pour bayonetta, je me rappelle je suis entré dans un magasin, je me suis d is, tient " achète toi bayonetta, la première fois que tu l'as testé, c’était le backup d'un pote. " et la bam, bayonetta 2, exclu nintendo. après ils vont faire quoi? nous sortir un épisode 1 sur une console et un épisode 2 sur l'autre. c'est du business mais à fond. j'adore michel ancel, et son taff, je le susi depuis rayman premier du nom, c'est le premeir jeu psone que j'ai eu avec "heart of darkness", et je veux bien comprendre que des développeurs comme lui ou tomonobu itagaki refusent de sortir un titre sur toutes les plateformes pour une histoire de "gameplay" et de possibilités et j'en passe.. mais quand meme quoi... pourquoi vous lâchez les joueurs pcs, xboxs, pc, ps vita qui ont adorés vos jeux ?
je trouve ça vraiment nul. mais bon... tant pis.
pareil pour bayonetta, je me rappelle je suis entré dans un magasin, je me suis d is, tient " achète toi bayonetta, la première fois que tu l'as testé, c’était le backup d'un pote. " et la bam, bayonetta 2, exclu nintendo. après ils vont faire quoi? nous sortir un épisode 1 sur une console et un épisode 2 sur l'autre. c'est du business mais à fond. j'adore michel ancel, et son taff, je le susi depuis rayman premier du nom, c'est le premeir jeu psone que j'ai eu avec "heart of darkness", et je veux bien comprendre que des développeurs comme lui ou tomonobu itagaki refusent de sortir un titre sur toutes les plateformes pour une histoire de "gameplay" et de possibilités et j'en passe.. mais quand meme quoi... pourquoi vous lâchez les joueurs pcs, xboxs, pc, ps vita qui ont adorés vos jeux ?
je trouve ça vraiment nul. mais bon... tant pis.
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layzhill Gamer du Dimanche
- Messages: 49
- Inscription: 28 Aoû 2010, 01:52
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Re: Michel Ancel : le créateur de Rayman pourrait quitter Ub
Nintendo est le seul a avoir voulu de Bayonetta, les autres éditeurs n'en voulait pas...Comme quoi, tu peux remercier les éditeurs pour ne pas avoir été présents pour les joueurs...Le premier n'ayant pas été un succès planétaire, alors les autres éditeurs ont refusé d'éditer le titre parce qu'ils croyaient pas au succès d'une suite....
Pour Rayman, même combat. Faut bien en vendre des Wii U. Et comment on fait quand les 3/4 des jeux sont des anciens portages de jeux Xbox 360/PS3 ? On achète des exclus...
Final Fantasy au début est sorti sur les consoles de Nintendo, puis Sony, puis Microsoft et puis Sony...Pourquoi ? Parce que ceux-ci ont payé pour avoir les jeux à la place de tous le monde. Faut pas oublier que le jeu vidéo est un business et que dans celui-ci la rentabilité et l’appât du gain dominent.
Pour Rayman, même combat. Faut bien en vendre des Wii U. Et comment on fait quand les 3/4 des jeux sont des anciens portages de jeux Xbox 360/PS3 ? On achète des exclus...
Final Fantasy au début est sorti sur les consoles de Nintendo, puis Sony, puis Microsoft et puis Sony...Pourquoi ? Parce que ceux-ci ont payé pour avoir les jeux à la place de tous le monde. Faut pas oublier que le jeu vidéo est un business et que dans celui-ci la rentabilité et l’appât du gain dominent.
Ex-Kysshin87


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Edward L. Ancien Administrateur
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