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Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaquette américaine

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Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaquette américaine

Message non lupar swapmagic » 22 Juil 2012, 16:40

Juste une centaine en passant, c'est vraiment pas grand chose...

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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar CHbox » 22 Juil 2012, 17:28

Jeu à potentiel mais je reste une fois de plus sceptique sur de la 3d de ce niveau alors ils pourraient faire de la magnifique 2D, NIS sont pourtant quasiment les seuls à continuer des jeux 2D, pourquoi tomber dans la 3D.

A part ça, Swap tu es la seule à t'intéresser à ce style de jeu chez les rédac' ou quoi? nous sommes bien peu de chose face à tout ces joueurs de FPS/Sport/Jeu pour enfant :P
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Nepgear » 22 Juil 2012, 18:27

Perso, j'ai adoré la version Jap. et ça ne me dérangerai pas de l'avoir aussi en anglais (version européen, car avec NIS america 93% de chance d'avoir le jeu en anglais)
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar swapmagic » 22 Juil 2012, 18:54

ch : non, RuFo et Vanou aussi s'intéressent beaucoup aux RPG Jap, mais le dimanche je profite que ni l'un ni l'autre sont là pour leur piquer les bonnes news :D

@Nepgear : Effectivement, il n'y a qu'une infime probabilité que le jeu soit traduit en français. En même temps, les dialogues en anglais sont très sympa aussi, s'ils étaient traduits on raterait au moins la moitié des jeux de mots je pense.
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Nepgear » 22 Juil 2012, 21:03

Mah, ça ne me dérange pas plus que ça l'anglais dans les jeux (sauf les voix)

J'ai déjà assez avec les Neptunia, Cross edge, totori, meruru, trinity universe, tonelico et disgaea 3 (vita) donc ce n'est pas un de plus qui va me déranger ^^

Le petit truc qui pourrai me déranger est d'attendre le niveau maximum dans le jeu (les 9999)
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar swapmagic » 23 Juil 2012, 01:19

Héhé, j'en ai pas autant, en ce moment je suis sur Rainbow Moon, j'ai toujours Hyperdimension Neptunia mk2 à terminer, Disgaea 3 à commencer, Trinity Universe je l'ai fini en mai (j'ai adoré d'ailleurs), après les 2 épisodes FF XIII je les compte à moitié parce que les dialogues sont sous-titrés en français. J'aimerais beaucoup acquérir Cross Edge et Ar Tonelico aussi, les 2 m'attirent beaucoup mais j'arrive pas à les trouver à bon prix, donc on verra plus tard ;)
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Vanrax » 23 Juil 2012, 18:23

Une chose est sure, il sort, pour moi c'est day one, comme les neptunia 8)
Lorsque l'on me parle de mauvais jeux, je regarde plus en détail, et je me rend compte qu'il y a surtout de mauvais joueurs.
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Nepgear » 24 Juil 2012, 02:07

Pourtant, Van, tu ne l'as pas pris en import day one comme les neptunia...

sinon, dans le jeu, il y a de la difficulté en veux-tu en voila (bon, si on gère mal certaines chose - je ne vais pas donner d'exemples sinon j'expliquerai tous le contenue des menus, capacité des perso, etc.)

Donc pour ceux qui aime passer des heures et des heures sur disgaea, je pense que c'est un jeu qu'ils devraient faire
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Wirus » 24 Juil 2012, 05:58

Ouah my god, 100 images c'est incroyable. *o*
Merci pour la news sinon.
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar benmora » 24 Juil 2012, 11:47

Ca me dérange pas qu'il y ait une clone d'HM dans ce jeu mais c'est légal du moins ? ;D
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Vanrax » 24 Juil 2012, 14:06

Nepgear Wrote:Pourtant, Van, tu ne l'as pas pris en import day one comme les neptunia...


Le jeu m'interesse moins que la série des HN ^^
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Re: Mugen Souls : captures anglaises du jeu, artworks et jaq

Message non lupar Vanrax » 26 Juil 2012, 15:58

En parlant de Day one, celui est annoncé pour le 28 septembre en Europe
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