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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publie un mod... étonnant

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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Saliom » 11 Nov 2012, 13:28

Ce n'est pas réellement un "mod", il s'agit simplement de codes binaires servant à "cheater" sur ce jeu, vous pouvez les lancer sur n'importe quel plugin de cheat tel que CWCheat, FreeCheat etc.
Dernière édition par Tom Vivares le 11 Nov 2012, 17:50, édité 1 fois.
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Jicipi » 11 Nov 2012, 14:57

Je viens de l'essayer et c'est énorme :lol: je savais pas que j'avais la version US avec les textes en français^^

EDIT: après 4h30 de travail et 64 lignes de codes passées au crible, je peux enfin poster une version des codes complète (109 codes je crois) :D
Elle contient ma liste traduite en français + FreeCheat s'ouvrant avec la touche Select (bien pratique pour les possesseurs de PSP Street ou bien ceux qui utilisent PRXshot comme moi) :wink:

Bon jeu !

http://www.sendspace.com/file/tccqv6
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Mivita3010 » 11 Nov 2012, 20:10

Hum, comme il le fo jles test et ça fonctionne :D
Dernière édition par Invité le 11 Nov 2012, 20:12, édité 1 fois.
Raison: quote inutile supprimé , merci de faire une bonne utilisation des quotes
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Wirus » 11 Nov 2012, 21:11

Waouh, bravo à toi Jicipi ! :)
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Jicipi » 11 Nov 2012, 21:32

Merci Wiirus :D

Bah si tu veux savoir le taff que j'ai fait, je suis parti de la 1ère ligne _L 0x004069C4 0x00000000 jusqu'à la ligne _L 0x004069C4 0x0000003F, en les essayant une par une, ça a donc été vraiment long^^

Là où j'ai le plus galéré ce fut pour les Pain (qui m'ont fait freeze plusieurs fois) et pour les différents ninjas des villages cachés qui ne son pas évident à reconnaître, car faut vraiment connaître le manga par coeur :lol:
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Calcidose » 11 Nov 2012, 21:55

Bravo Jicipi.
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar kevin30100 » 19 Jan 2013, 20:55

bonjour,
Je voudrais savoir si le projet a été abandonné ?
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Wirus » 19 Jan 2013, 21:02

Bah l'auteur est passé sur PSV, donc officiellement non il n'est pas abandonné mais on peut dire que oui. :3
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar kevin30100 » 19 Jan 2013, 21:19

Ah ok
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar sake 93 » 20 Jan 2013, 18:22

comment tu fait pour telecharger
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Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi

Message non lupar Wirus » 20 Jan 2013, 19:57

Peut-être en cliquant sur le bouton rouge en bas de la news, celui où est écrit en grod Télécharger ? Et merci de ne pas mettre de balises inutiles à l'avenir.
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re:Naruto Ninja Impact : Adula-Kun publie un mod... étonnant

Message non lupar oliviero971 » 04 Mai 2013, 22:22

vous avez bien dit que le personnage non jouable vous les avez rendu jouable alors pourquoi kakuzu a longue distance n est pas jouable et les technique secret on peut les créer avec un bon logiciel
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