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NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

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NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar xav35 » 03 Mar 2011, 21:48

La Game Developers Conference a permis à Sony de présenter Little Deviants et Uncharted !

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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar foulek74 » 03 Mar 2011, 21:58

C'est quoi les shaders :?: :?:
Dernière édition par Tom Vivares le 03 Mar 2011, 21:59, édité 1 fois.
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar ETERNAL03 » 03 Mar 2011, 21:59

Pas mal reste plus qu'a espérer que pas mal de jeux utiliseront le système tactile correctement et que ça ne sois pas qu'un simple gadget qui au final n'apporte rien de vraiment intéressant.
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar Xerthes_1 » 03 Mar 2011, 22:04

J'espère que l'on ne sera pas obligé d'utiliser le tactile, en particulier pour passer les obstacles dans Uncharted. Je me vois mal levé la main des boutons toutes les 10 secondes...
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar Kage_1 » 03 Mar 2011, 22:07

la démonstration ne sert qu'à montrer le potentiel des moulte gameplay qui peuvent exister sur NGP et ne reflettent pas la version finale du jeu je pense que c'est évident à comprendre.

En tout cas c'est fort tout ce qu'on peut faire en combinant tactile, trackpad et giroscopie. Surtout dans un FPS, si je résume on pourra donc y jouer de 4 manieres différentes (visée tactile, visée au stick, visée au trackpad et visée gyro) :love:
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar Raiku » 04 Mar 2011, 00:06

Xerthes Wrote:J'espère que l'on ne sera pas obligé d'utiliser le tactile, en particulier pour passer les obstacles dans Uncharted. Je me vois mal levé la main des boutons toutes les 10 secondes...

+1
C'est ce que je me suis dis en regardant la video, ça va devenir lourd s'il faut a chaque fois utilisé le tactile, car même sur DS on le choix d'utilisé le tactile ou non quand les jeux le permettent (par exemple zelda).
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar coolbiloute » 04 Mar 2011, 01:52

J' ai vraiment trop envie de l'avoir et pspgold74 les shaders son pour ma part c'est la zone tactile derriere la NGP
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar r0mu » 04 Mar 2011, 02:17

coolbiloute Wrote:J' ai vraiment trop envie de l'avoir et pspgold74 les shaders son pour ma part c'est la zone tactile derriere la NGP

Oula !!! 8O Va au moins voir une définition avant de dire n'importe quoi.
Un shader est un morceau de code permettant de modifié l'affichage à l'aide du gpu.
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar TopsyCrete_1 » 04 Mar 2011, 06:59

Sympa, je veux une date de sortie lol
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar noladu95 » 04 Mar 2011, 10:47

romu86 Wrote:
coolbiloute Wrote:J' ai vraiment trop envie de l'avoir et pspgold74 les shaders son pour ma part c'est la zone tactile derriere la NGP

Oula !!! 8O Va au moins voir une définition avant de dire n'importe quoi.
Un shader est un morceau de code permettant de modifié l'affichage à l'aide du gpu.

Euhh.... C'est pas les ombres plutôt ?
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar morganou76116 » 04 Mar 2011, 11:52

Eh bas quand je voit sa je devine qu'elle va couter plus que 200€.
Perso , je ne l'achèterais pas , combiner psp et 3DS , ce du n'importe quoi
Psp FAT Edition Noire Firmware 6.20 TN-E
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Psp 2000 Noir Firmware 5.50 Gen-D3
Wii B
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Re: NGP - GDC 11 - Uncharted et Little Deviants en démonstration

Message non lupar alto angelo_1_1 » 04 Mar 2011, 12:17

Heureusement qu'on ne soit pas obligé d'utilisé le tactile... Mais du coup le tactile et le trackpad finiront comme la sixaxis, bref oubliés! :(
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