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Nim, un casse-tête pour la PSP
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Nim, un casse-tête pour la PSP
Nim est un homebrew qui va agacer plus d'un joueur. Le but étant de ne pas prendre la dernière pièce, cela va remuer dans les méninges !
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PSP Fat TA-79 v1 Noir 5.50GEN-D2
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ledunkerfou_1 Gamer Averti
- Messages: 52
- Inscription: 17 Juin 2006, 00:00
- Localisation: Annecy
Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
J'aime bien ce genre de graphisme
Merci pour la new's

Merci pour la new's

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anony1 Gamer Hardcore
- Messages: 718
- Inscription: 20 Déc 2011, 12:59
- Pays: France
Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
Oh c'est cool comme truc
je prend
Merci nim
Merci LeDunkerFou
je prend
Merci nim
Merci LeDunkerFou
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Gonzague4600 Gamer Maitre
- Messages: 346
- Inscription: 31 Mai 2009, 16:16
- Pays: France
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Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
C'est vrai que ça a l'air vraiment casse tête 

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De4l3uR Gamer Averti
- Messages: 60
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Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
Un concept déjà exploité mais très plaisant ! Si le développeur connait la recette qui mène à la victoire pour ce jeu, l'IA doit être monstrueusement difficile (comme l'équivalent dans Tales of Eternia).
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DiaBossfire Gamer Pro
- Messages: 175
- Inscription: 11 Avr 2008, 00:00
- Localisation: Reunion Island
Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
Je te rassure , l' IA n'est pas tellement fort
Mais ça reste un bon jeu
Mais ça reste un bon jeu

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Gonzague4600 Gamer Maitre
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Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
Sympa je connaissais déjà ce jeu mais avec des bouts de bois XD
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moiw Gamer Pro
- Messages: 207
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Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
y'a un truc pour gagner à tous les coups, qui le veut?
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mortaest Gamer Hardcore
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- Inscription: 18 Juin 2010, 15:37
Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
Ouait c'était sur fort boyard, mais avec le clou et le marteau, un peu le même principe. Le dernier Perd
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lolmoi Gamer Averti
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- Inscription: 22 Jan 2012, 17:04
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Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
tototutu Wrote:y'a un truc pour gagner à tous les coups, qui le veut?
on va éviter de donner le truc
si certains le veulent absolument ils n'ont qu'à regarder sur google
j'espère aussi que ce truc ne sera pas implémenté dans l'homebrew sinon on est mal
j'avais fait un truc similaire sur PC, mais uniquement dans un shell avec un niveau facile, moyen et difficile
facile : l'IA tire au hasard
moyen : l'IA prend en compte combien il reste d'allumettes mais ça reste basique
difficile : implémentation d'un algorithme basée sur la technique pour gagner à tous les coups

enfin bon un bon casse-tête
bravo à l'auteur


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Jonyjack Gamer Platine
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Re: Nim, un casse-tête pour la PSP
Ouais c'est le jeu de Fort Boyard
C'est sympa merci 


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n-air_94 Gamer Maitre
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