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PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour

Message non lupar hlide_1 » 28 Déc 2009, 22:40

@WlOlW: je te répond à propos de la "console" Pandora. Faire tourner l'interpreteur sur Pandora, je n'y crois pas trop. En revanche, j'ai expérimenté un recompilateur statique qui permet de générer du code c++ du fichier binaire d'un jeu PSP pour le compiler ensuite avec une partie de l'émulateur. En gros, on génère un binaire natif pour chaque jeu jouable. Il sera lançé avec le chemin de l'iso associé du jeu pour qu'il puisse le charger (surtout pour les données du jeu). Le front-end que j'ai renommé en pcsp-xmb permettra de sélectionner un iso et le binaire natif associé pour le lancer. En principe, si le recompilateur statique est bien optimisé, il peut surpasser les performances d'un dynarec. Je l'ai déjà testé sur le seul jeu jouable et je multiplie par trois les FPS en faisant ceci avec un recompilateur statique que je considère pour le moment assez basique. En plus aggressif, j'espère que la Pandora pourra aussi exécuter des jeux PSP en fullspeed (60 FPS minimum).
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar didolebon » 28 Déc 2009, 23:39

salut "hlide", le programme crache et me demande d'envoyer le rapport d'erreur à microsoft blablablablabla

"pcsp.exe a rencontré un problème et doit fermer..."

[Envoyer le rapport d'erreurs] [Ne pas envoyer]


et ce problème m'est arrivé aussi en essayant la première version!
:? :? :? :? :? :? :? :? :?
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar Stifler » 29 Déc 2009, 00:22

News mise à jour... Nul besoin de nous enfoncer plus "chiffres". ;)
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar hlide_1 » 29 Déc 2009, 03:03

didolebon Wrote:salut "hlide", le programme crache et me demande d'envoyer le rapport d'erreur à microsoft blablablablabla

"pcsp.exe a rencontré un problème et doit fermer..."

[Envoyer le rapport d'erreurs] [Ne pas envoyer]


et ce problème m'est arrivé aussi en essayant la première version!
:? :? :? :? :? :? :? :? :?

dès le début ? une cause possible est que tu as un pc qui ne gère pas le sse ou le sse2 (ça peut faire cracher l'appli), il faudrait que tu donnes de meilleurs indications sur ta machine (avec cpu-z par exemple)
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar didolebon » 29 Déc 2009, 19:17

salut "hlide"

bon j'ai un pc (un peu vieux :roll: ):

Processeur : AMD Athlon™ XP 2100+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar hlide_1 » 29 Déc 2009, 20:46

ah désolé :/ c'est effectivement trop vieux pour être compatible.
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar didolebon » 30 Déc 2009, 00:23

je suis vraiment déçu :cry:
merci hlide
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar kaytos » 02 Sep 2010, 00:01

Bonjours,

Désolé que relancer se sujet qui commence a daté mais j'espère avoir une réponse comme même, voila j'ai le même problème que Didolebon sauf que je suis sur que mon processeur est compatible avec le SSE / SSE2 / SSE3
( Source wiki http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_microprocesseurs_AMD_Sempron)

Pour les informations sur mon ordinateur j'ai :

Carte graphique : ATI Radeon X1250

Processeur : AMD Sempron(tm) processor LE-1200

Ram : 4 Go

si vous avez besoin d'autre information merci de me le faire savoir et surtout n'hésitez pas.

Merci d'avance pour vos réponse.
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Re: PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)

Message non lupar hlide_1 » 02 Sep 2010, 20:50

As-tu testé la release 0.3.0 (http://www.pcsp-emu.com/news.php) qui est sortie récemment ? ton processeur me paraît compatible et cette release te devrait signaler dès son lancement si le processeur n'est pas compatible. Le minimum requis, c'est SSE/SSE2.
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