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Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

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Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar kyoshiroo » 06 Juil 2008, 00:52

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Dernière édition par legumozore le 06 Juil 2008, 00:53, édité 1 fois.
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar Oblas » 06 Juil 2008, 02:39

J'espère qu'on patientera un mois de plus pour une bonne cause  ::)
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar Vener » 06 Juil 2008, 03:49

En effet, les screens sont pas mal du tout, la modélisation des vehicules se révèle convaincante.
Si le jeu va se montrer à la hauteur de ses prédécesseurs, ce Midnight Club va être une boucherie et je pense qu'il le sera ;)
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar darkclank » 06 Juil 2008, 03:51

j'aimerai mieux voir des screen ingame ^^
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Re : Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar mopral110 » 06 Juil 2008, 09:16

darkclank Wrote:j'aimerai mieux voir des screen ingame ^^


c'est ce que je pense aussi  :)
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar ADVISORY974 » 06 Juil 2008, 09:27

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En espérant que cet épisode ne sera pas comme la version japonaise sortie l'année dernière !!
Une véritable daube en puissance !  :o :D
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar psykoman » 06 Juil 2008, 09:39

de toute façon  on connais rockstar si ils font font comme gta iv ont n'auras pas de gameplay avant la sortie du jeu , ils nous faut vraiment des images gameplay ou  bien si je 'nabuse pas trop  une video  de gameplay  pour vraiment juger
Dernière édition par claudeco le 06 Juil 2008, 09:41, édité 1 fois.
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar Cedraoh » 06 Juil 2008, 10:12

J'avais adoré le 3, celui-ci va être terrible  ;D
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar Jejebond » 06 Juil 2008, 11:00

Heu... ce sont des screens in-game je crois. Passés par photoshop avant mais ce sont des screen in-game. Les effets de flou doivent venir de toshop.
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Re : Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar icewasq » 06 Juil 2008, 11:07

Jejebond Wrote:Heu... ce sont des screens in-game je crois. Passés par photoshop avant mais ce sont des screen in-game. Les effets de flou doivent venir de toshop.


Je pense pas non parceque si ce sont les vues pour jouer ça parait bizzare ...
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Re : Petit retard d'un mois pour Midnight Club Los Angeles

Message non lupar Jejebond » 06 Juil 2008, 11:10

Ha ouai mais je parlais pas de ça lol. Pour moi in-game c'est aussi dans le jeux, dans l'environnement 3D du jeux, pour voir ce que donne les graphismes. Qu'on soit en vue spectateur ou en vue "joueur", on est dans le jeux, donc in-game aussi.

Sinon depuis que les MC ont eu une licence pour les voitures (depuis Dub édition), elles sont trop bien modélisés mais dans MC Dub édition, la ville était très...  ::) . Aussi, c'est le seul jeux de couse "bourin" à avoir des vrai marques de pièce de tuning ! Juiced lui aussi mais je le considère plus comme de la simulation. La MC c'est comme Burnout mais moin axé sur les crash.
Dernière édition par fenderboy42 le 06 Juil 2008, 11:15, édité 1 fois.
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