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Pixel reveil v0.1 : réveillez vos pixels endormis !
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voldemort09 Wrote:ça dit qu'il est codé en .lua mais c'est un .pbp comment on fait pour convertir un .lua en pbp ?
le .pbp est le "launcher" pour la PSP elle le lance et celui-ci execute ensuite le .lua

en tout cas moi j'ai envie de dire "encore"


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Jonyjack Gamer Platine
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XD !
Il n'est pas compatible avec la PSP Slim & Lite, mais pourtant le PIC1 est une image représentant la PSP Slim & Lite Ice Silver...
Bref, merci pour la news !
Il n'est pas compatible avec la PSP Slim & Lite, mais pourtant le PIC1 est une image représentant la PSP Slim & Lite Ice Silver...
Bref, merci pour la news !
PS5 Édition Standard - iPhone 13 Pro
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GaaraPauleta Gamer Argent
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pspflashsystem Wrote:Merci de l'avoir newsé mais mon homebrew est compatible avec les psp slim
Pas sous cette forme, tu l'as compilé avec le kxploit qui est dédié au 1.50
Sinon dans le même genre on a:
MultiPixelFixer pour les PSP Fat avec Kernel 1.50 (en LUA)
Il permet entre autre de ne pas faire flasher tout l'écran mais jusqu'a 4 zones bien ciblées pour ne flasher que les pixels voulus
Stuck Pixel Fixer v.01 Pour toutes les PSP en Fw supérieur au 2.00 (à lancer via le navigateur internet)
3 vitesses de fonctionnement mais des flash bleu/rouge uniquement
PSPixel Fixer pour les PSP Fat avec Kernel 1.50 (en LUA encore)
Pixel Unstuck une vidéo qui reprend le principe des flash colorés pour débloquer les pixels (fonctionne donc sur TOUTES les PSP en Fw officiels ou non) Suffit de laisser tourner la vidéo en boucle.
C'est ce principe qui est utilisé (via un DVD) pour les écran LCD de salon.
voila il y en a pour tous les gouts
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Alree_1
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