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PlayStation 4 : DirectX ou OpenGL ?

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Re: PlayStation 4 : DirectX ou OpenGL ?

Message non lupar BiDouiLle_669 » 13 Avr 2012, 19:31

rebelfr Wrote:par contre, ce sera la fin des si jolies exclus de notre console Sony adorée au detriment de portage pur et dur ... sisi...


L'API utilisée et les exclus n'ont aucun rapport direct. L'exclusivité est en général contractuelle et non technique.
BiDouiLle_669 Gamer du Dimanche
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Re: PlayStation 4 : DirectX ou OpenGL ?

Message non lupar rebelfr » 14 Avr 2012, 09:49

BiDouiLle_669 Wrote:
rebelfr Wrote:par contre, ce sera la fin des si jolies exclus de notre console Sony adorée au detriment de portage pur et dur ... sisi...


L'API utilisée et les exclus n'ont aucun rapport direct. L'exclusivité est en général contractuelle et non technique.


oui, mais si un jeu est developpable tres facilement sur 2 consoles, et compte tenu du marché actuel, la plupart des editeurs opteront pour plus de multiconsole que d'exclu...
mais evidement que chaque constructeur pourra toujours sortir son petit truc dans un coin, mais je reste persuadé qu'il y en aura moins

et en plus, ca gommera les differences entres consoles (lire l'histoire du brin d'herbe de red dead redemption....)
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