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PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX ?

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PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX ?

Message non lupar Maxime Claudel » 03 Avr 2012, 12:30

Exit les portages foireux ?

Lire la news : PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX ?
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar joejoe » 03 Avr 2012, 12:46

Hum.
Y a d'autres API performantes qui existent (notamment OpenGL), le choix de directX est certes bien pour faciliter le boulot des développeurs, mais franchement, si il y a exactement les même jeux, avec la même qualité sur les deux supports, sur quoi comptent-ils se différencier? Uniquement sur le logo?
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar KamiTeru » 03 Avr 2012, 12:49

OpenGL c'est ce qui est utilisé sur ps3..

utiliser directx n'oblige pas d'avoir des jeux identiques sur les 2 consoles hein! :P ça va dépendre de sony et des dévs
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar GaaraPauleta » 03 Avr 2012, 12:50

joejoe Wrote:Hum.
Y a d'autres API performantes qui existent (notamment OpenGL), le choix de directX est certes bien pour faciliter le boulot des développeurs, mais franchement, si il y a exactement les même jeux, avec la même qualité sur les deux supports, sur quoi comptent-ils se différencier? Uniquement sur le logo?

Les exclusivités... Mais tout ceci n'est qu'au stade de la rumeur. Patientons.
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar MetalRaiden » 03 Avr 2012, 13:10

Si c'est vrai je trouve ça vraiment pas mal. ;)
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar bill696 » 03 Avr 2012, 13:16

Mais Justement, ce n'est pas bon pour le marché les deux consoles différente du point de vue technique.

Il vont ce différencier sur le reste:

-la xbox viendra sans controller mais un Kinect intégé
-la PS aura une connectiviter presque comme celle de la manette de la Wii U avec ca vita et qui sais peut etre que la mannette sera une vita
-Sinon j'imagine que les ancienes manettes seront compatible(I HOPE!!! ca serais idiot puisque la Xbox viendra sans manette que les vielles ne fonctionne pas avec) alors, ca ira a la préférence de la manettes pour choisir ca console.
-Coté exclu, xbox est un peut sur le d'éclin question Jeux sans kinect, et la prochaine xbox Viendra sans manette alors bonjours encore plus d'exclu Kinect
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar Titiks » 03 Avr 2012, 13:24

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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar Anonyme4 » 03 Avr 2012, 14:01

j'aime bien qu'une console est une technologie propriétaire car cela permet de se différencier de la concurrence.
Les difficultés des editeurs à s'adapter ne doit pas entrer en ligne de compte,
c'est donc vraiment dommage
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar Belziane » 03 Avr 2012, 14:04

ça sera le XMB et toute les accéssoires qui fera la différence... on voit bien que la ps3 a du mal sur certain portage à cause de son architecture...
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar EdWard89 » 03 Avr 2012, 15:15

J'ai vraiment hâte que les rumeurs se confirme un peu. Car s'imagine beaucoup de chose pour le moment, on tourne en rond.
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar shinobu » 03 Avr 2012, 15:34

PS4 = Dreamcast 2 ?
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Re: PlayStation 4 : une architecture qui utiliserait DirectX

Message non lupar chaton51 » 03 Avr 2012, 15:46

MetalRaiden Wrote:Si c'est vrai je trouve ça vraiment pas mal. ;)



mon oeil ! demain t'auras donc 2 consoles et le pc et avec les memes jeux en gros... sans pratiquement aucune différence

et apres demain t'auras une machine universelle et du dématérialisé .. tu les vois pa venir tout doucement là ? non ? et bien ouvre mieux tes yeux !
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