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PlayStation Suite : des tests 3D qui en jettent

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Re: PlayStation Suite : des tests 3D qui en jettent

Message non lupar cyberkevin » 27 Avr 2012, 20:38

ce qui me gonfle, c'est que je veut recreer un vieux moteur2D sous Suite, mais je n'arrive pas á le faire marcher et contient meme uk cheval de troie...

j'attendrai une Version final...
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Re: PlayStation Suite : des tests 3D qui en jettent

Message non lupar Zer01neDev » 27 Avr 2012, 23:19

Version final du Moteur, ou du PSSuite, car a ma connaissance il n'y aura pas de version final pour le PSSuite sans débourser les 99$ de licences.
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Re: PlayStation Suite : des tests 3D qui en jettent

Message non lupar dodogeek » 28 Avr 2012, 16:57

Pas très impressionant vue ce qu'on peut faire avant dele porter sur la console mais pas mal.
J'ai pas encore tater le SDK mais comme j'ai pas de VITA ou de smartphone android le seul aperçus que je pourrais en avoir ces a travers la fenêtre de rendering du logiciel PC et j'ai peur de pas avoir la Vita avant la fin de la beta test
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Re: PlayStation Suite : des tests 3D qui en jettent

Message non lupar romain337 » 29 Avr 2012, 19:56

dodogeek Wrote:Pas très impressionant vue ce qu'on peut faire avant dele porter sur la console mais pas mal.
J'ai pas encore tater le SDK mais comme j'ai pas de VITA ou de smartphone android le seul aperçus que je pourrais en avoir ces a travers la fenêtre de rendering du logiciel PC et j'ai peur de pas avoir la Vita avant la fin de la beta test



Les exe qui tourne dans l'emu ne ce comporte pas 100% de la même maniére que sur la VITA en plus. J'avais un shader qui passer dans l'emu et pas dans la console, j'ai perdu du temps avant de trouver d'oû ça venait :)
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