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Pops loader de Dark Alex
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Bensab Wrote:je l'ai fait hier soir ca marche nickel, j'ai mis le 3.11 et ca me les propose tous depuis le 3.00
oui mais si tu n'a pa installé les .prx des autre firmware ça ne fonctionnera pas si tu selectionne ces version là
(moi je me suis cassé le c.. a prendre tous les meaudio, pops et popsman.prx de chaque version que popsloader me proposait j'ai tout bien placé je suis content je peux toujours le mettre au format zip si nécéssaire pour la partager)

Dernière édition par gon_freecs le 05 Mar 2007, 22:23, édité 1 fois.
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Leokemon
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r2d2 Gamer Pro
- Messages: 180
- Inscription: 22 Fév 2006, 01:00
r2d2 Wrote:Si je suis en 3.03OE-C, je peux installer le pops de 3.11 ?
a vrai dire je sais pas parce qu'il est prévu pour les 3;10 oe normalment
mais comme il n'y a pas de risque de brick je pense tu n'a qu'à tester

edit: si tu relis plus haut (comme moi je viens de faire lol) tu verra qu'on à déjà tester pops loader en 3.03 oe c et ça marche pas apparemment
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Leokemon
leokemon Wrote:
pour pouvoir jouer aux jeux psx tu dois laisser le topmenu_plugin.rco d'origine (le coldboot ou sonboot je sais plus comment ça s'appellle, l'intro quand tu allume ta psp)
Non. Le topmenu_plugin.rco comme son nom l'indique modifie les icones principaux du menu, rien à voir avec le boot. Ce fichier n'est plus customizable à partir de la 3.10 (risque de brick assuré) d'où le fait que certains (dont moi) restons en 3.03.
Popsloader est donc la solution pour profiter pleinement de la customization de son xmb tout en ayant des jeux psx parfaitement centrée grace à l'utilisation du lanceur 3.10 et +, sauf que petit bémol ... il ne marche pas en 3.03 ...
Y'aurait-il moyen de le faire fonctionner pour le 3.03 ? (D'ailleurs je vois surtout son utilité dans ce cas, à partir du 3.10 je ne vois pas trop l'utilité d'un tel plugin perso ...)
Sinon faudrait rendre le custom des icones à nouveau possible à partir du 3.10

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Ryvenn
Ryvenn Wrote:leokemon Wrote:
pour pouvoir jouer aux jeux psx tu dois laisser le topmenu_plugin.rco d'origine (le coldboot ou sonboot je sais plus comment ça s'appellle, l'intro quand tu allume ta psp)
Non. Le topmenu_plugin.rco comme son nom l'indique modifie les icones principaux du menu, rien à voir avec le boot. Ce fichier n'est plus customizable à partir de la 3.10 (risque de brick asuré) d'où le fait que certains (dont moi) restons en 3.03.
Popsloader est donc la solution pour profiter pleinement de la customization de son xmb tout en ayant des jeux psx parfaitement centrée grace à l'utilisation du lanceur 3.10 et +, sauf que petit bémol ... il ne marche pas en 3.03 ...
Y'aurait-il moyen de le faire fonctionner pour le 3.03 ? (D'ailleurs je vois surtout son utilité dans ce cas, à partir du 3.10 je ne vois pas trop l'utilité d'un tel plugin perso ...)
Sinon faudrait rendre le custom des icones à nouveau possible à partir du 3.10
Le nom "topmenu_plugin.rco" n'est peut être pa le bon mais je sais que si on modifie le son boot ou le cold boot les jeux psx ne fonctionne plus
moi perso je l'ai integralement popsloader (j'ai pris les fichier pops de tous les firmware c'étais dur à trouver chaque version) et il est utile pour les jeux comme Final Fantasy 7 Ou la vitesse est accelerée en 3.10 (ce qui tue le jeu ^^)
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Leokemon
leokemon Wrote:
Le nom "topmenu_plugin.rco" n'est peut être pa le bon mais je sais que si on modifie le son boot ou le cold boot les jeux psx ne fonctionne plus
Pour avoir tout bidouiller en 3.10OE-A' (et 3.03OE-C actuellement), je n'ai jamais eu de pb de brickage ou de pb lors de l'émulation psx en modifiant le cold boot et autres, par contre il est avéré que le topmenu_plugin.rco ne doit pas être modifié à partir de la 3.10OE-A, sinon ca brick.
Bon enfin on s'éloigne du sujet et c'est pas très important

Moi j'aimerais surtout savoir si une version 3.03OE-C du popsloader de Dark était envisagé ou non ?
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Ryvenn
moi j'ai une question ultime 
Voilà je n'arrive pas a débuter ce tuto, et je comprends pas le problème!
J'ai extrait le data.psar
Et j'ai copié les dossiers de psar dumper v2 dans psp/GAME
Et quand je lance depuis jeu/MS, le psar dumper refuse de se lancer et met " demarrage du jeu impossible, 8002014C "
Je suis en 3.10 OE A', il faut changer le kernel?
Merci de m'aider

Voilà je n'arrive pas a débuter ce tuto, et je comprends pas le problème!
J'ai extrait le data.psar
Et j'ai copié les dossiers de psar dumper v2 dans psp/GAME
Et quand je lance depuis jeu/MS, le psar dumper refuse de se lancer et met " demarrage du jeu impossible, 8002014C "
Je suis en 3.10 OE A', il faut changer le kernel?
Merci de m'aider


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thepopol777 Gamer Averti
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Eric de Brocart Administrateur principal
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Yo,
Pour ma part en 3.30OE Custom le Poploader fonctionne !
Je lance mes eboot FFVII avec le firmware 3.11 du tuto !
Par contre j'aimerai savoir, si le firmware 3.03 (pas le custom de dark mais celui de sony) fonctionne avec ce poploader ?
Ou même le 3.03OE-C de Dark !
Car je lance le decrypt du 3.03 "Sony" tout comme le 3.11 du tuto et une fois les fichiers renommés et placés au bonne endroit, au lancement de l'eboot psx l'écran reste noir...
Pabze
Pour ma part en 3.30OE Custom le Poploader fonctionne !
Je lance mes eboot FFVII avec le firmware 3.11 du tuto !
Par contre j'aimerai savoir, si le firmware 3.03 (pas le custom de dark mais celui de sony) fonctionne avec ce poploader ?
Ou même le 3.03OE-C de Dark !
Car je lance le decrypt du 3.03 "Sony" tout comme le 3.11 du tuto et une fois les fichiers renommés et placés au bonne endroit, au lancement de l'eboot psx l'écran reste noir...
Pabze

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pabze_1 Gamer Débutant
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