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Pourquoi certains ISO lagguent sur le 3.80M33 by MathieuLH

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Message non lupar blackbird66 » 17 Jan 2008, 19:18

Franchement sa serait bete une telle chose de la part de sony
Mais sinon quasi imposible de jouer a burnout :'(
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Message non lupar Max_1 » 17 Jan 2008, 19:21

Il faudra donc pendre son mal en patience


Le pauvre...


:twisted:
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Message non lupar munchou » 17 Jan 2008, 19:22

Yo !
Pas compris l'histoire, ça le fait que sur les PSP Fat ou c'est une généralité ?
J'ai bien fait de ne pas me ruer sur ce nouveau firmware... s:
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Message non lupar zon » 17 Jan 2008, 19:33

LeN91 Wrote:effectivement, une bonne sandisk 4go a 20€ sur ebay ya rien de mieux !!!
par contre je ne sais pas si celle que j'ai est une vraie, elle a une vitesse de copie de 3500 kbits/s


Pas de problème de ralentissement pour moi.
J'ai une Sandisk 4Go Rouge Officielle.
Vitesse copie de fichiers entre 4600 et 5200 Kb/s
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Message non lupar Umix » 17 Jan 2008, 19:33

pour ma part aucun probleme Merci encore une fois je suis en 3.80 M33-4
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Message non lupar dakoyaz » 17 Jan 2008, 19:39

quelqu'un a une idée pour ma question?

et sinon pour ceux qui ne rencontrent pas de soucis de lags, essayez avec pes6 et donnez vos impressions
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Message non lupar dimdam » 17 Jan 2008, 19:45

Tant mieux, ça incitera peut-etre des gens a acheter leurs jeux......
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Message non lupar Lio46_1 » 17 Jan 2008, 19:50

dimdam Wrote:Tant mieux, ça incitera peut-etre des gens a acheter leurs jeux......


les iso qu el'on parle ici sont logiquement fait a partir du jeux que l'on possede les iso ou cso permette de ne plus utiliser le lecteur UMD donc economie de batterie donc plus de temps de jeux ces tout donc ...
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vive sandisk heu ces de la pub la?

Message non lupar romaindepleyel » 17 Jan 2008, 19:51

j ai juste un truc a dire sur cette new vive la pub pour sandisk mdr

non serieusement ce "bug" que tout le monde espere voir changé "oficielement" ne changeras pas pourquoi? car des ingenieur travaillant pour sony ne vont pas s amuser a bacler un travail pour avoir des bug au final non ce "bug" est volontaire et je doute que cela change

donc la scene psp et tout le monde underground au boulot!!^^

:evil:
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Re: vive sandisk heu ces de la pub la?

Message non lupar Lio46_1 » 17 Jan 2008, 19:54

romaindepleyel Wrote:j ai juste un truc a dire sur cette new vive la pub pour sandisk mdr

non serieusement ce "bug" que tout le monde espere voir changé "oficielement" ne changeras pas pourquoi? car des ingenieur travaillant pour sony ne vont pas s amuser a bacler un travail pour avoir des bug au final non ce "bug" est volontaire et je doute que cela change

donc la scene psp et tout le monde underground au boulot!!^^

:evil:


Ben balcer le travail il l'on fait plusieur fois la plus grosse etait deja le FW 1.50 ki permetai de lire les iso et tout donc des coup il font un peux sa a la riena foutre ces sa que des fois a droit a un firmaware 3.00 waouu il est sorit puis 2 jour apres les 3.02 pcq i avait un bu puis le 3.03 donc i bacle quand meme le boulot sans peut etre toujours le vouloir mais bon alors il ne font pas asser de test car il aurai tester correctemtn il aurai surement remarquer qu'il y avait des beug
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Message non lupar kezef_1 » 17 Jan 2008, 19:58

Aucun problemes ici avec un Micro SD Kingstone 2G + adaptateur.

Parcontre PSPgen depuis quelques soir c galere :roll:
Dernière édition par black_iron le 17 Jan 2008, 20:00, édité 1 fois.
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Message non lupar dimdam » 17 Jan 2008, 19:58

lio46 Wrote:les iso qu el'on parle ici sont logiquement fait a partir du jeux que l'on possede les iso ou cso permette de ne plus utiliser le lecteur UMD donc economie de batterie donc plus de temps de jeux ces tout donc ...



Je sais bien, mais faut pas être hypocrite, la quasi totalité des isos utilisés ont été téléchargés....
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