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Powder, un homebrew aux mille possibilités

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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar tibzejoker » 15 Fév 2009, 12:58

il est vraiment cool comme homebrew ! c'est bien de pouvoir faire des explosions dans son lit sans mettre le feu a la baraque mdr
d'ailleurs je crois que j'ai du y passer déja beaucoup de tps.
c'est ma prof de chimie qui va etre contente :D
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar intellomanamort » 15 Fév 2009, 14:09

Vraiment super ;)
J'adore la matireè quui duplique ;D
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar doggy1141 » 15 Fév 2009, 14:45

voila quelque chose a faire quand ont a vrément rien a faire ! nahh ses super!
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar ricosuavez » 15 Fév 2009, 15:25

ca fait un bout que c est sortie ...est-ce que c est une mise a jour?

en tout cas comme ceux avant moi ...super inutile donc un must ...

c est toujours amusant de mettre le feu au poudres et voir les réactions en chaines, pas mal aussi l effet ventilo ... :D
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar Nemrod_1_1_1 » 15 Fév 2009, 20:36

lol, cela fait lontemp qu' il est sortit cette hownbreak.
Je le trouve mieux que la version pc, méme si il rame un peu. Un petit truc marrent a faire =
un volcan, avec sur le haut la matiere sensible a la pression il me semble, a l intérieur de la lave ou du feu avec des point de matiére qui duplique ^^
je vous laisse deviner la suite :D
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar jack95440 » 15 Fév 2009, 23:49

Merci pour l'info! J'adore!
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar gabin49 » 16 Fév 2009, 18:16

franchement c'est super bien porté par rapport à la version PC
et super aussi le rajout de l'éléctricité
moi qui programme un peu (sous game maker et un peu de C/C++, chuis qu'à la console au C)j'aimerai bien savoir comment celà fonctionne, et il y a un moteur phisique à l'interieur ? Il me semble que oui mais je ne le sais pas

Donc super bien fait le jeu (mais je pense aussi qu'il faut retravailler la pression, mais c'est mon avis, à prendre a la leger :D )
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar mortaest » 17 Fév 2009, 20:46

SUPERBE

vivement la prochaine version sans les ralentissements et plus de matériaux!
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar Adrien_14 » 18 Fév 2009, 13:58

Est ce que il existe une version française sur PC ?
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar theshadowsdestiny » 19 Fév 2009, 12:53

Merci pour ce homebrew
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Re: Powder, un homebrew aux mille possibilités

Message non lupar mortaest » 04 Mar 2009, 17:32

Adrien_14 Wrote:Est ce que il existe une version française sur PC ?


t'as pas besoin de traduction fr, par contre si y'avait un tuto pour montrer tous les trucs intéressants à faire... :roll:
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