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Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la peur

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Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la peur

Message non lupar poussindamour » 05 Nov 2012, 14:36

Le jeu qui devrait repousser les limites de la peur.

Lire la news : Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la peur
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar bignoze1 » 05 Nov 2012, 15:18

ok ba j'éspère pour eux qu'il sera jouable en coop parce que trop flipper sa me fait plus stoper le jeu qu'autre chose ( déjà qu'avec les dead space j'ai du mal...)
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar ryuga » 05 Nov 2012, 15:26

justement si il mettent la coop il ne sont pas prés a repousser les limites de la peur ::)

si tu a du mal avec les survival-horror ne les prend pas c'est plus simple que de niquer tout un jeux rien que pour satisfaire les joueur de ton genre, pour au finale décevoir les vrais fan de survival-horror rien que pour rendre les jeux accessible .

(ne vois aucune attaque dans mes propos,sa me chagrine juste de ne plus avoir de je cite : "jeux qui font peur" ne plus faire peur, comme le prochain dead space et sont coop qui en est l'exemple.)
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar GIMB » 05 Nov 2012, 15:42

Raaaah, tu exagères! Le prochain Dead Space se jouera aussi bien en solo qu'en coop, et je pense qu'en terme d'émotions fortes, on sera servi en solo.
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar bignoze1 » 05 Nov 2012, 15:45

le truc ryuga c'est que si je met mon avis, c'est bien que beaucoup de personnes le partagent (mes cousins, amis etc...) et donc si c'est pour faire un jeu super qui ne trouve pas son public sa sert à rien, c'est flop assuré, pertes, donc pas de suite.
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar shinobu » 05 Nov 2012, 15:46

Pas de Coop please...
Les Survival Horror sont pas adaptés à ce genre de jeu.
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar -Joker_1 » 05 Nov 2012, 16:07

Aucune information concernant la date de sortie aproximative ?
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar poussindamour » 05 Nov 2012, 16:21

Hélas non aucune date de sortie proche ou éloignée n'a été annoncé.
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar [HG] TJ619 » 05 Nov 2012, 16:26

GIMB Wrote:Raaaah, tu exagères! Le prochain Dead Space se jouera aussi bien en solo qu'en coop, et je pense qu'en terme d'émotions fortes, on sera servi en solo.


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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar Ichimaru777 » 05 Nov 2012, 17:02

Shinobu Wrote:Pas de Coop please...
Les Survival Horror sont pas adaptés à ce genre de jeu.


+1
Suis pas fan de coop dans ce genre de jeux. Après, faut voir le jeu en lui même si il repousse vraiment les frontières de la peur ou pas.
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar gilou2501 » 05 Nov 2012, 19:23

bignoze1 Wrote:le truc ryuga c'est que si je met mon avis, c'est bien que beaucoup de personnes le partagent (mes cousins, amis etc...) et donc si c'est pour faire un jeu super qui ne trouve pas son public sa sert à rien


moi, mes cousins et mes amis (etc...) nous détestons les jeux de foot, mais mystérieusement, ça les empêche pas d'marcher ( c'est pas faute de faire de la propagande ::) )

Nan, sérieusement, la vrai trouille a un public, c'est peut être un marché de niche, mais elle existe. Pis même les ratage on le droit d'exister ( moi je kiffe Clive Barker Jericho, et j'ai pas honte de l'dire). Si on on faisait des jeux que pour le plus grand nombre, y aurai que des jeux d'foot et des jeux d'bagnole... là j’arrête le jeu video.

Par contre :
« repousser les limites de la peur en revenant aux racines du survival-horror »


Je trouve ça paradoxal comme phrase... se renouveler en allant chercher des vieux truc ? Faut arrêter les bullshits, Resident evil c'est tout moisi niveau peur, et silent hill ne sauve même plus les meubles. je ne suis pas sûr que l'angoisse se nourrisse de vieux pot et de soupe... :(

Faut pas retourner aux sources, il faut emmener le joueur là ou il n'est jamais allé. Ce ne sont pas les fusils à pompe, les giclées d'hémoglobines et les gros monstres dégeux qui créent la peur : c'est l'étrange et le doute intellectuel, donc la qualité d'écriture, et une capacité a amener une visualité vraiment inédite.

on nous promet le grand soir depuis dix ans, mais depuis Silent hill 2, y a pas eu grand chose à se mettre sous la dent...
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Re: Project Zwei : Mikami veut repousser les limites de la p

Message non lupar benmora » 05 Nov 2012, 20:04

Il y a tellement mieux que bethesda... Juste parce qu'ils ont fait skyrim qu'ils vont les prendre ?( j'exagère en disante juste)
Ils vont nous pondre des zombies qui traversent les murs en moon walk. Et ensuite patch correctif
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