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Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar jeuhtyx » 20 Oct 2010, 18:47

Moi je suis bien avec mon CF actuelle donc je laisse ma psp comem elle est :sunglasses:
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar final_cloud » 20 Oct 2010, 18:51

Lorsque tu achèteras un jeu récent sa va etre difficile ^^
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar RASTAMAN2401 » 20 Oct 2010, 19:32

Bonsoir. Est-il compatible avec le 5.03 gen C? Merci
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar Jonyjack » 20 Oct 2010, 19:48

Bah c'est pas utilisé sur la PSP ça...
Une mise à jour des deux CF Prometheus (5.50 et 5.03) seront sûrement dispo sous peu.
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar XperiaPlayeur » 20 Oct 2010, 20:21

est ce mieu que la version prometheus 2 ??
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar final_cloud » 20 Oct 2010, 20:45

Pour l'instant ce n'est qu'un module il faut attendre le CF.
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar OuahOuah » 20 Oct 2010, 21:08

Idem, j'attends un CFW avec ces modules intégrés, histoire de jouer à la démo de Yakuza :P et GoW...
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar beavis_1_1 » 20 Oct 2010, 21:48

pomopop Wrote:
beavis Wrote:Je prefere rester en Gen et patcher mes jeux avec iso tool, j'ai pas trop confiance en ces add-on


Iso Tool utilise ces modules pour patcher tes jeux lol


Je comprends pas trop ce qu'il y a de drôle dans mon post.

Oui ce sont les mêmes modules mais il y a quand même une sacrée différence entre patcher des jeux qui necessitent le 6.31 et flasher une psp.

J'avais essayé la première version de Prometheus et certains homebrews ne tournaient plus et tous les jeux que j'avais préalablement patchés pour tourner sous un cf GEN avaient droit à un beau message d'erreur, d'ou ma réticence à utiliser ces add-on.

Après si ça te fait rire tant mieux!
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar captaindef » 20 Oct 2010, 22:08

OuahOuah Wrote:Idem, j'attends un CFW avec ces modules intégrés, histoire de jouer à la démo de Yakuza :P et GoW...


La demo de Gow fonctionnant en 5.50 gen tourne deja sur certain site de warez.
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar gilleto99 » 21 Oct 2010, 00:48

beavis, j'ai posté le dernier iso tool : le v1.81, le voici : http://www.pspgen.com/forums/iso-tool-v1-81-correction-d-erreur-t217322.html

dans les futures versions le prometheus me631 sera ajouté , il apparaît déjà dans la v1.81mais vu que takka soutient liquidzigong il ne l'a pas ajouté dans sa nouvelle version :exclamation:
patience et vivement la v1.82 pour le retrouver pleinement fonctionnel
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar jojo57_1 » 21 Oct 2010, 07:37

Je peut la mettre sur ma PSP 1004 ? Je suis en 5.50 promes-2 .
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Re: Prometheus_ME631 - Mise à jour des modules magiques

Message non lupar ein972_1_1 » 21 Oct 2010, 09:39

Merci à toi liquiz j'attends la mise à jour pour le 5.03.
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