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Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
et dire que ce jeu n'est qu'un prototype :D



PC specs:
Intel core I7 920 @ 4 Ghz Watercooled
HD 5870 1GB Superclocked Watercooled @ (core clock 875 memory clock 1250)
HDD 1TO
PSU 750 W
6X2 GB DDR3 corsair XMS
Intel core I7 920 @ 4 Ghz Watercooled
HD 5870 1GB Superclocked Watercooled @ (core clock 875 memory clock 1250)
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172sp Gamer Hardcore
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- Inscription: 27 Juin 2008, 10:59
- Localisation: 06 au Cannet
- Prénom: Floyd
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
moi je dis baliverne
ayant testé les deux versions soit celle de la boite et celle du monolythe,
je constate que la version boite est plus fluide et graphiquement plus plus clair et plus tout (tout comme GTA IV),c'est malheureux quand méme!!!!!!!!!!
Vos hombres de débris je ne l'ai ais pas constaté(enfin dans le jeu,sur la photo siiiii).
La boite la boite la boite.
quoi que vous en dites.Je suis un SonyMan et je l'avous.
Je vais me suicider aprés ce post bye

ayant testé les deux versions soit celle de la boite et celle du monolythe,
je constate que la version boite est plus fluide et graphiquement plus plus clair et plus tout (tout comme GTA IV),c'est malheureux quand méme!!!!!!!!!!
Vos hombres de débris je ne l'ai ais pas constaté(enfin dans le jeu,sur la photo siiiii).
La boite la boite la boite.
quoi que vous en dites.Je suis un SonyMan et je l'avous.
Je vais me suicider aprés ce post bye






Dernière édition par Tom Vivares le 19 Juin 2009, 22:31, édité 1 fois.
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clikcrack Gamer Maitre
- Messages: 304
- Inscription: 05 Juil 2009, 13:40
Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
La différence est quand même énorme si c'est vrai :o
c'est bizarre tout les sites de jeux vidéo disent qu'ils sont quasiment identique !
kymi33 Wrote:moi je dis baliverne
ayant testé les deux versions soit celle de la boite et celle du monolythe,
je constate que la version boite est plus fluide et graphiquement plus plus clair et plus tout (tout comme GTA IV),c'est malheureux quand méme!!!!!!!!!!
Vos hombres de débris je ne l'ai ais pas constaté.
La boite la boite la boite.
quoi que vous en dites.Je suis un SonyMan et je l'avous.
Je vais me suicider aprés ce post bye![]()
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c'est bizarre tout les sites de jeux vidéo disent qu'ils sont quasiment identique !
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mopral110 Gamer Argent
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- Inscription: 25 Déc 2007, 14:54
- Pays: Coree du Nord
Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
om8413 Wrote:forza ps3adioz la bobox
- J'adore ce genre de commentaire ... Pas la peine de t'enflammer ainsi juste parce que la version PS3 à une supposer meilleure gestions des cailloux et de leurs ombres !
Ca reste un petit détail (parmi tant d'autres) qui n'aurait jamais été remarqué par les joueurs si une news n'avait pas été faite.
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Sephiroth_1_1_1
Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
ouais.... dites, vous y croyez ?
non, je dis ca parceque je vois 2 images et je suis hyper choqué !
a part le SDF qui court en haut a gauche et le soi disant effet d'ombre, ben les 2 images sont strictement identiques ! les bohommes, et meme ceux en mouvement, sont au memes endroits au pixel pret !! sacré coincidence, non ?
je veux pas crier au fake relayé par la presse internet, mais... heu... ben si.... j'suis limite....
non, je dis ca parceque je vois 2 images et je suis hyper choqué !
a part le SDF qui court en haut a gauche et le soi disant effet d'ombre, ben les 2 images sont strictement identiques ! les bohommes, et meme ceux en mouvement, sont au memes endroits au pixel pret !! sacré coincidence, non ?
je veux pas crier au fake relayé par la presse internet, mais... heu... ben si.... j'suis limite....
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rebelfr Gamer Or
- Messages: 9925
- Inscription: 02 Mai 2007, 12:03
- Localisation: dans son trou
- Sexe: Homme
Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
mopral110 Wrote:La différence est quand même énorme si c'est vrai :o
c'est bizarre tout les sites de jeux vidéo disent qu'ils sont quasiment identique !
Ouais tout comme GTA.
Je ne dis pas cela par plaisir ou pour faire du buzz
Mais belle et bien par désarois
il serait temps d'utiliser a bien la ps3 .
Dommage que le multi support profite a la vielle boite
Dernière édition par Tom Vivares le 16 Juin 2009, 18:31, édité 1 fois.
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clikcrack Gamer Maitre
- Messages: 304
- Inscription: 05 Juil 2009, 13:40
Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
il n'ya pas que les ombres qui sont mieux faitent il ya aussi le decort, plus de contraste ect... 

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psykoman Gamer Averti
- Messages: 83
- Inscription: 04 Juil 2008, 21:48
Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
Étrange, d'autant plus que nous sommes habitués à voir le contraire, mais pour une fois, nous n'allons pas nous en plaindre.
Manquerai plus que ça

Non non la différence est bien flagrante, au pire pour les mal voyant du sites, regardez bien les images avec une loupe

Après pour ce qui est question de fluidité, ceci n'intervient que dans les moments au tout pète de partout à l'écran. Ce qui est entre autre dû au fait que sur Xbox360, "le framerate est bloqué à 30 fps et souffre peu des problèmes d'alignement d'image", tandis que sur Ps3 non.
Pour une fois qu'on à un avantage sur le PC et la 3.6 sur un jeu multi-plateforme, arrêtez de faire les rabas joie.
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Makwel Gamer Pro
- Messages: 164
- Inscription: 08 Avr 2009, 22:02
Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
rebelfr Wrote:ouais.... dites, vous y croyez ?
non, je dis ca parceque je vois 2 images et je suis hyper choqué !
a part le SDF qui court en haut a gauche et le soi disant effet d'ombre, ben les 2 images sont strictement identiques ! les bohommes, et meme ceux en mouvement, sont au memes endroits au pixel pret !! sacré coincidence, non ?
je veux pas crier au fake relayé par la presse internet, mais... heu... ben si.... j'suis limite....
C'est peut être une séquence vidéo... mais alors le SDF (on dirait un zombie ^^') devrait être aussi sur 360...
iPhone 4 Blanc Désimlocké iOS 5 GM
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Weezy-F Gamer Bronze
- Messages: 1258
- Inscription: 22 Juil 2009, 20:47
- Localisation: Luxembourg
Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
Sans critiquer le site, beaucoup (trop ?) de news concernent des détails "mieux fait" sur PS3 que sur X360... alors que c'est minime (mais appréciable, je vous l'accorde)
Et ça provoque surtout une envie d'auto-fellation chez les fanboys ::)
Enfin bref, dans les deux cas c'est du 720p et ça reste bien baveu...
Et ça provoque surtout une envie d'auto-fellation chez les fanboys ::)
Enfin bref, dans les deux cas c'est du 720p et ça reste bien baveu...
"The best thing we can do with environmentalists is shoot them." - Michael O'Leary
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Makarov_1 Gamer Pro
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Re : Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
et pis le timing precis de la photo... j'aimerais connaitre la source exacte des photos avant de tirer une conclusion sur la PS3lil_wizzy Wrote:C'est peut être une séquence vidéo... mais alors le SDF (on dirait un zombie ^^') devrait être aussi sur 360...
si les sites du monde deviennent comme TF1 a relayer du buzz sans verifier la source, on est morts ...
dites, les gars qu'avez proto, vous avez vu des ombres au sol ??

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rebelfr Gamer Or
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- Inscription: 02 Mai 2007, 12:03
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3
dites, les gars qu'avez proto, vous avez vu des ombres au sol ??
Oui, quand tu fait des trous dans le sols en faisant des jumps de malade

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Makwel Gamer Pro
- Messages: 164
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