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Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Protoman_X » 16 Juin 2009, 23:38

J'aime bien la première image , il a la classe le héro  :)
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Re : Re : Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Jonyjack » 17 Juin 2009, 00:28

jehity Wrote:source?car je n ai pas les memes que toi... 8)
suffit de suivre le developpement du jeu qui depuis le depart a ete presente sur la bobox donc...
enfin de toute facon c est pas ce jeu qui va faire vendre des plays... :-\

PS3GEN mais je n'ai plus l'article sous la main désolé
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar legendvirgil_1 » 17 Juin 2009, 07:20

pathetique comme new, inutil, c'est un scandale... Sony a toujours été roi dans l'art de faire ban..r ses fantaches, il en va de meme pour les sites qui les concernes apparement. La crédibilité, absolument désastreux, quelle clash avec '"certaines" news pourtant interresantes
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Chewbaccu » 17 Juin 2009, 07:31

Chaud , il commence a avoir des fanboy 360 ici ???
Sinon pour en revenir au sujet , on dirait vraiment un montage , et la news est juste pour nous signaler , pas pour dire que la ps3 est meilleur , après qu'il y est un favoritisme de console c'est normal on est sur PS3Gen , ceux qui sont pas content allez sur 360Gen ou Wiigen , pas besoin de critiquer tout ::)
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Jonyjack » 17 Juin 2009, 09:46

le pire c'est que si ça avait été l'inverse certains auraient descendu la PS3 ici et seraient aller se mastur*er du côté de Xboxgen donc bon ... ::)
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar kiss_man » 17 Juin 2009, 12:00

les ombres ?? vous voyez une différence ??? sérieux, moi rien..
franchement c'est pas sur ce genre de jeu que la PS3 montre son potentiel, mais belle et bien sur SES exclus !
Dernière édition par Tom Vivares le 23 Juin 2009, 22:47, édité 1 fois.
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Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Rain » 17 Juin 2009, 13:06

kiss_man Wrote:les hombres ?? vous voyez une différence ??? sérieux, moi rien..


C'est normal mon ami, ce sont les ombres qu'il faut regarder  :)

legendvirgil Wrote:pathetique comme new, inutil, c'est un scandale... Sony a toujours été roi dans l'art de faire ban..r ses fantaches, il en va de meme pour les sites qui les concernes apparement. La crédibilité, absolument désastreux, quelle clash avec '"certaines" news pourtant interresantes


C'est sur c'est toujours drôle de voir une news comme ca, mais bon ce n'est pas la fin du monde je crois bien :/ Sur les sites 360, c'est pareil avec ces histoires d'aliasing ou je ne sais quoi, avec des comparatifs en veux tu en voila pour descendre la PS3. M'enfin que ce soit sur l'une ou l'autre, c'est toujours marrant de voir ça, mais de là à dire que c'est un scandale...O_o'

Comme tu sembles dire, PS3gen à coté fait également de très bonnes news donc on peut leur pardonner de divaguer un peu ^^
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Kayf » 17 Juin 2009, 17:14

Franchement là la différent se voit facilement
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Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar SeriqL » 18 Juin 2009, 02:34

kiss_man Wrote:les ombres ?? vous voyez une différence ??? sérieux, moi rien..
et franchement c'st pas sur ce genre de jeu que la PS3 montre son potentiel, mais belle et bien sur SES exclus !


T'y as jouer au jeu ?
J'invite ceux qui pense que c'est de la merde graphique à y jouer. Et y'a bien une différence notable sur les images, un peu comme si tu met les terrains sur "middle" ou "high" dans les derniers RTS ...

je commence à être embêté de cet argument de puissance de console utilisé a fond ou comparé à la box....
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Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar Anonyme_30 » 18 Juin 2009, 04:05

Comme pour tous les jeux qui sortent sur les deux consoles, pour comparer et voir une différence, il faut utiliser la même télé, réglée de la même manière dans les deux cas, s'approcher de l'écran et disposer d'une option zoom 16x. Dois-je aussi préciser que pour tout ce que j'ai cité il faut aussi n'avoir que ça à faire?  :-X

De l'ombre, de la lumière, lequel des deux nous éclaire?
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Re : Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar kiss_man » 20 Juin 2009, 18:08

SeriqL Wrote:T'y as jouer au jeu ?
J'invite ceux qui pense que c'est de la merde graphique à y jouer. Et y'a bien une différence notable sur les images, un peu comme si tu met les terrains sur "middle" ou "high" dans les derniers RTS ...

je commence à être embêté de cet argument de puissance de console utilisé a fond ou comparé à la box....

tu parle en faveur ou en défaveur de la PS3 ? ?..
le jeu, non je n'y ai pas joué, mais j'ai assé d'expérience pour dire que se sont les exclus qui départagent la donne  ;)
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Re : Re : Re : Re : Prototype : Une meilleure gestion des ombres sur PS3

Message non lupar jehity » 20 Juin 2009, 18:22

kiss_man Wrote:tu parle en faveur ou en défaveur de la PS3 ? ?..
le jeu, non je n'y ai pas joué, mais j'ai assé d'expérience pour dire que se sont les exclus qui départagent la donne  ;)


+1 ;)
c est bien les exclus(de qualite) qui font tous et sur ce chemin la ps3 a encore une bonne longueur d avance et ce qui arrive va tout dechirer...
mais pour le cas de prototype et ayant essaye les 2 consoles je peux assurer que c est un enorme montage et tellement enorme que j arrive pas a comprendre encore ceux qui disent"whaou la ps3 dechire la 360!"enfin...et hormis sur l aliasing tjrs le meme pb sur les jeux ps3,c est le meme jeu au poil du c.. pres! 8)

mais quel debat pour un jeu tiers!(mais bien)... ???
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