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PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar scarface76610 » 13 Sep 2010, 00:40

bonsoir

Si tu lis bien la news c'est ce qui est dit.
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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar [LiquiD] » 13 Sep 2010, 01:15

PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

12/09 à 21h27 (1282 lectures) - Après les émulateurs Dreamcast et PS2, voici venir l'annonce d'un émulateur PSP. Dissidia sur un LCD à LED 50", ça vous branche ?


C'est quoi sa d'après toi ?
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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar miguel68100_1 » 13 Sep 2010, 07:53

En même temps le raisonnement semble logique . Mais alors ce serais avec des jeux que l'on à acheté sur le store ... et là je vous voit bien venir : " noooooon ! ! ! payer pour jouer ! ! ! ! !"
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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar Sajuuk » 13 Sep 2010, 10:31

C'est du grand n'importe quoi cette news. Le développeur doit être un néophyte de l'informatique. Ce n'est pas parce que les dossier ont la même structure ou que les mini tournent sur les deux machines que les jeux psp pourraient fonctionner sur ps3 sans remaniement du code source ou sans émulation.

Les deux machines n'ont même pas un processeur avec la même architecture (MIPS pour la PSP et CELL pour la PS3). Ce qui rend impossible l'exécution du code d'une des machines sur l'autre sans l'émuler ou le recompiler.

Le fait que les minis fonctionnent sur les deux machines est sûrement dû à une abstraction du SDK des minis qui permet d'avoir le même code source pour les deux machines. Alors que le code compilé sera certainement différent. Une autre possibilité seraient que le code des mini ne soit pas compilé mais interprété. Ce qui est peu probable puisque les firmware devraient disposer d'une sorte de machine virtuelle pour exécuter le code. Se qui entrainerait une perte de performance.

Le seul moyen qu'il y aurait d'exécuter du code PSP sur PS3 sans homebrew serait que Sony aurait intégré un émulateur mais ne l'aurait pas activé.

Enfin bref, je vois là une news qui n'aura sûrement pas de suite.
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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar moustok » 13 Sep 2010, 15:23

GROS PIXEL SPOTTED

1980X1080 qui va lancer du 478X272 c'est comme si on nous disait joue a 3D Starfox sur SNES (vous savez celui avec son processeur Super FX ^^)

je vois ca comme une mauvaise idée :s

pour ceux qui connaisent pas

http://www.youtube.com/watch?v=_cbXS8rW ... re=related
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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar Underground_1 » 17 Sep 2010, 18:32

C'est une très bonne idée :wink:
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Re: PS3P : un émulateur PSP sur PS3 en développement

Message non lupar dranfi_1 » 18 Sep 2010, 09:45

Sajuuk Wrote:C'est du grand n'importe quoi cette news. Le développeur doit être un néophyte de l'informatique. Ce n'est pas parce que les dossier ont la même structure ou que les mini tournent sur les deux machines que les jeux psp pourraient fonctionner sur ps3 sans remaniement du code source ou sans émulation.

Les deux machines n'ont même pas un processeur avec la même architecture (MIPS pour la PSP et CELL pour la PS3). Ce qui rend impossible l'exécution du code d'une des machines sur l'autre sans l'émuler ou le recompiler.

Le fait que les minis fonctionnent sur les deux machines est sûrement dû à une abstraction du SDK des minis qui permet d'avoir le même code source pour les deux machines. Alors que le code compilé sera certainement différent. Une autre possibilité seraient que le code des mini ne soit pas compilé mais interprété. Ce qui est peu probable puisque les firmware devraient disposer d'une sorte de machine virtuelle pour exécuter le code. Se qui entrainerait une perte de performance.

Le seul moyen qu'il y aurait d'exécuter du code PSP sur PS3 sans homebrew serait que Sony aurait intégré un émulateur mais ne l'aurait pas activé.

Enfin bref, je vois là une news qui n'aura sûrement pas de suite.


Je suis tout à fait d'accord avec toi. Cependant étant donné la puissance de la PS3, il n'est pas impossible que les minis tournent dans une psp virtuelle.
Mais je crois surtout que les binaires distribuée par le PS Store PS3 et PSP sont différents.
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