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PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)expliqué

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PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)expliqué

Message non lupar Maxime Claudel » 06 Mai 2013, 11:59

Plus esthétique qu'autre chose.

Lire la news : PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)expliqué
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar laoris » 06 Mai 2013, 12:06

Genre il est plus "facile" de voir sa vie en couleur sur ça manette que directement a l'écran ?

Pis de toute façon vous vous souvenez de la 1ere gen/série de manette PS3 ?
Si oui vous savez pourquoi il vaut mieux attendre la version 2....

::)
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar gillouxum2_1 » 06 Mai 2013, 12:20

Du grand n'importe quoi, genre tu soulèves ta manette pour voir la tronche de la tranche lumineuse, de plus si tu es dans le rouge tu dois être en situation tendue donc pas le temps d'inspecter le zinzin coloré......à moins de jouer face à un miroir pour entretenir son narcissisme...
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar MeTeOrZ_En3rGy » 06 Mai 2013, 12:30

Les dév ne comprennent vraiment pas ce que les joueurs attendent vraiment des jeux vidéos.

Toujours autant de choses inutiles, a croire qu'ils sont enfermé dans une grotte pour développer une console.
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar 172sp » 06 Mai 2013, 13:05

C'est pas des gadgets bidon que l'on veut.
C'est des jeux qui ne sont pas bogués et qui dure plus de 10 h que l'on veux.

D'ailleurs si de tels gadgets valaient quelque chose, il s'en vendrait déjà des centaines sur pc.
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar Paultone10 » 06 Mai 2013, 13:08

gillouxum2 Wrote:Du grand n'importe quoi, genre tu soulèves ta manette pour voir la tronche de la tranche lumineuse, de plus si tu es dans le rouge tu dois être en situation tendue donc pas le temps d'inspecter le zinzin coloré......à moins de jouer face à un miroir pour entretenir son narcissisme...


Totalement d'accord...
a moins de jouer dans le noir et encore
inutilité flagrante
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar loik » 06 Mai 2013, 14:09

ci jouliiiiiiiiiiiiii. Mais seulement jouliiiiiiiiiiiiiii. Par contre, c'est quand qu'on va arrêter de produire des bouses et de massacrer et surexploiter les anciennes licences ?
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar ril-m » 06 Mai 2013, 14:11

Si c'est suffisament puissant pour faire lumière d'ambiance dans toute la pièce le soir je veux bien autrement c'est inutile, et pour l'identification des joueurs y a plus simple 4 led avec les numeros au dessus ah tiens comme la PS3
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PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)expliq

Message non lupar ouchdinw » 06 Mai 2013, 15:50

Je dit que se serais pas con que sa change du bleu au rouge pour indiquer que le joueur a trop jouer et qu'il es temps de faire une petit pose de jeux .
ou aussi passer au rouge quand la manette est presque a plat .
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar [HG] TJ619 » 06 Mai 2013, 15:57

En d'autres termes, cela utilise des LED, de la même manière que la DualShock 3 utilisait les chiffres 1, 2, 3 et 4, et c'était un peu louche.


Au final, vu le peu de jeux qui marchait a 4 en local :D
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar babaookikou » 06 Mai 2013, 16:37

172sp Wrote:C'est pas des gadgets bidon que l'on veut.
C'est des jeux qui ne sont pas bogués et qui dure plus de 10 h que l'on veux.

D'ailleurs si de tels gadgets valaient quelque chose, il s'en vendrait déjà des centaines sur pc.


Sauf que la majorité de notre belle planet n'est pas dans la catégorie "Addict" aux jeux vidéo, capable de passé 1800h sur un multi ou plus de 20h sur un jeu. Les devs suivent une généralité qui se veut que le monde évolue vers le besoin de travail plutôt que le loisirs et donc moins de temps pour jouer. Les devs continue donc à produire des jeux visant ce public plus mature qu'il leurs manque et donc nous avons droit à des jeux plus courts pour optimisé les dépenses et maximisé les revenus auprès d'un public moins enclin à passer son après midi devant la télé.

Pour exemple je suis un joueur depuis mon enfance, j'ai commencé avec une Super Nintendo. J'adorais jouer aux jeux toute la journée cependant en grandissant j'ai trouvé un travail qui demande beaucoup d'investissement, Concepteur Multimédia (Media Designer in english) du coup je n'ai pas le temps de passer 20h devant un jeu voir plus. Mes sessions de jeu se résume à 1 heure le week end et encore, je fais donc partie d'une catégorie de joueurs qui achète plus souvent des expériences d'une durée de 7 à 12 heures de jeu je dirais ce qui ne m'empêche pas d'acheté de gros jeux de temps en temps.

Moi je trouve cette fonctionnalité de la manette intéressante. Si elle peut évité aux gens de déboursé pour l'achat d'un move c'est tant mieux.
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Re: PS4 - DualShock 4 : le rôle de la barre lumineuse (ré)ex

Message non lupar fresno » 06 Mai 2013, 16:47

Peut-être une question bette, mais je la pose comme même.

Y'a-til une rétro-compatibilité avec les autres PlayStations ?
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