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PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnante qu'avec la PS3

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PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnante qu'avec la PS3

Message non lupar Ben » 17 Jan 2013, 05:20

Les développeurs ne sont pas tous du même avis...
Mon blog est sur daddygamerchief.com, venez me rendre visite !
Si on me cherche, on me trouve... Sur le Xbox LIVE ![/center]
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar oldur » 17 Jan 2013, 05:45

quoi qu'il arrive mon pc est déjà en 4eme gen :D depuis 1 ans et d'ici 3 ans il sera en 5eme gen
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar Dragoon1010 » 17 Jan 2013, 07:02

auldur Wrote:quoi qu'il arrive mon pc est déjà en 4eme gen :D depuis 1 ans et d'ici 3 ans il sera en 5eme gen

Et bah mon pauvre, tu soit pas pouvoir faire grand chose avec un windows 95 et un intel celeron ! ;D

Bah oui, au cas ou tu ne le serais pas, on est déjà à la 8ème génération de console, donc la prochaine seras la 9ème normalement :).
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar oldur » 17 Jan 2013, 08:00

Dragoon1010 Wrote:
auldur Wrote:quoi qu'il arrive mon pc est déjà en 4eme gen :D depuis 1 ans et d'ici 3 ans il sera en 5eme gen

Et bah mon pauvre, tu soit pas pouvoir faire grand chose avec un windows 95 et un intel celeron ! ;D

Bah oui, au cas ou tu ne le serais pas, on est déjà à la 8ème génération de console, donc la prochaine seras la 9ème normalement :).


Techniquement oui mais au niveau du hardware on en est a la 3eme Gen je compte le PS2 qui à été la premier console de sony à avoir une vrai carte graphique la Playstation 1er du nom avais un System totalement différent c’était des puce graphique ci je me souvient bien
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar Titiks » 17 Jan 2013, 09:56

Ah bha enfin une nouvelle qui rassure... pas de course à la technologie extrême cette fois, c'est pas plus mal, les jeux et consoles risquent d'être moins chers... logiquement...
Un bon jeu sera toujours meilleur qu'un beau jeu.
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar rebelfr » 17 Jan 2013, 11:46

mais heu ? ???
mauvais titre de news, resumé un peu accrocheur, parti pris ou memoire de poisson rouge ?

quand j'entend "PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnante qu'avec la PS3", je saute au plafond !

QUELLE claque visuelle avec la ps3 ?? ?? ?? ??
tout le monde, je dis bien tout le monde, a reproché a la ps3 a sa sortie de ne pas etre a la hauteur de ses promesses et de n' etre au final que sur un pied d'egalité avec la xbox360

il aurait fallu ecrire en titre : "PS4 : ne vous attendez pas a des miracles visuels d'apres les devs"
c'est accrocheur et tape a l'oeil, mais plus proche de la verité ;)
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar ryuga » 17 Jan 2013, 12:04

rebelfr quand ils on dit claque visuelle avec la ps3 ils parlent de le différence énorme qu'il y a eux entre les graphisme de ps2 et la ps3 et la on nous dit que se seras pas pareil entre la ps3 et ps4.
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar anonymusss666 » 17 Jan 2013, 12:08

Si y'avais une claque visuelle avec la ps3 , je crois que j'ai du l'esquiver ... O0
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar GazetteSDF » 17 Jan 2013, 12:12

Déjà qu'ils fassent des consoles qui gère la HD 1080p de base, car c'est bien gentil d'avoir sorti la PS3 avec cet argument face à la XBox mais résultat, des jeux PS3 en 1080p, j'en ai pas 5 je pense alors que je dois avoir plus d'une cinquantaine de jeux ...

Ce que j'attends, c'est pas plus de graphisme, il faut pas que ça devienne trop réaliste non plus, sinon, l'aveuglement de toujours faire mieux que le voisin fera des CoD et Battlefield des réalités virtuelles et je pense qu'on arrivera à des choses choquantes.

En revanche, ce que j'attends de la monté en puissance des machines, c'est qu'on soit pas obligé de se contenter de cubes pour un MineCraft, qu'on puisse dans un jeu utiliser entièrement le décor, que les perso de jeux à la 3e personnes aient des bases de Parkour, qu'il n'y ai pas de limite d'exploration, qu'on puisse escalader ce qui est humainement possible de faire ... j'ai pas encore fait AC III mais il semble que le nombre de surface et d'animation pour l'escalade soit bien fourni ... pour moi, ça devrai être une base!

Un jeu que j'aimerai revoir (ou sur cette même base), dans une gen encore plus poussé, c'est "Le Saboteur". Peut être perfectible pour certain, mais j'avais un jeu en monde ouvert qui est pour moi un bon mélange entre Assassin's Creed, Hitman et GTA

Assassin's Creed : Possibilité d'escalader quasiment tout les batiments et de traversé de toit en toit avec un système de tyrolienne (on a dû attendre AC Revelation pour avoir ça)

Hitman : Possibilité de s'infiltrer dans les bases ennemis en tuant discrètement et se déguisant. Pour être repéré, il faut soit être surpris par un supérieur, soit que le corps soit découvert

GTA : On est libre, on fait ce qu'on veut, on veut pas suivre une mission, on peut faire des mission annexe, découvrir de nouvelles zones, attaqué gratuitement l'ennemi.... Le jeu se passe dans un modèle réduit de Paris 1940 avec la campagne autour ... Les niveaux de recherches sont graduelle faisant arriver les zeppelins dans les plus hauts degré d'alerte ... et la fuite est prenante car on varie les phases de fuite en véhicule ou à pied dans les petites rues ou par les toits ...

Donc voilà, une de mes références en cumulation de gameplay que j'apprécie dans un même jeu. Et j'aimerai en voir d'avantage qui mélange habilement tous ces gameplay avec un max d’interactivité avec le décors et les éléments qui le compose.

J'espère que GTA V répondra un peu à cette demande ...
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar rebelfr » 17 Jan 2013, 12:51

@GazetteSDF : ne jette pas la pierre a la console...
elle sait tres bien gerer le 1080p sous certaines legeres contraintes techniques
par contre, n'hesite pas a jeter un gros rocher sur la tete des devs ;)
(et carrement une montagne sur celle des editeurs... parceque tout est de leur faute)

les cubes de minecraft ? nan, serieux, t'exagere ! c'est justement parceque ce sont des cubes que le jeu a autant de succes !

la liberté d'AC3 ? oui, la liberté que ton perso fasse pas ce que tu veux et aille pas ou tu veux... classe, non ? c'est encore une fois, non pas un probleme de puissance de console, mais un probleme de serieux de developpement.... quand on voit ce que fait un prince of persia, on se demande comment on peut rater un truc aussi simple...

@ryuga : aaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh oké.... sauf qu'entre ma ps2 et ma ps3, j'ai eu ma xbox ::)
donc, la claque s'est pris une ......... claque ;)
mais au bout d'un moment, la contrainte technique atteindra forcement une limite et on sera obligé de trouver une nouvelle generation de jeu video...
si tu melange l'univers de gta, le realisme d'heavy rain, la liberté de skyrim/fallout et la gestion des personnages de L.A noire, tu obtiendra le jeu presque parfait...
l'etape suivante de l'univers du jeu serait soit un jeu avec des vrais acteurs en temps reel ou un jeu en 3D holographique ;)
(ou alors se taper dessus, habillés en elfes dans les bois avec des epées en polystyrene ou simplement du paintball pour faire du multi call of "en vrai" :D )
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar mopral110 » 17 Jan 2013, 12:54

@ryuga : aaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh oké.... sauf qu'entre ma ps2 et ma ps3, j'ai eu ma xbox ::)

Bah justement regarde la qualité graphique des 1er jeux xbox, c'est complétement à la ramasse avec ceux d'aujourd'hui !
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Re: PS4 : la claque visuelle ne sera pas aussi impressionnan

Message non lupar Schadows » 17 Jan 2013, 13:16

Perso, Uncharted, MotorStorm (même si loin de ce qui avait été promis) ou même Formula One Championship Edition était graphiquement impressionnant comparé aux jeux du même genre sur PS2.

Le problème reste aussi que la course à la puissance graphique s'est ralentie même su PC.
De plus, la PS3 n'avait pas la puissance nécessaire pour faire tourné tous ses jeux en 1080p@60fps (et pourtant ce ne sont pas les devs talentueux de studios interne qui manque ... naughty dogs, etc.).

1080p devrait probablement être le standard de cette nouvelle génération (de toute façon aucun intérêt d'aller plus loin vu la faible quantité de TV compatible pour plus), et avec un peu de chance, le 60fps aussi.

Le vrai intérêt de cette génération sera surtout la quantité de mémoire, élément qui a toujours fait défaut aux console actuelles et précédentes.
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