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PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'anti-piratage ?
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PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'anti-piratage ?
Comment Sony compte contrer le piratage.
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EvilGost
Ancien Administrateur
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
Pas une mauvaise chose, au moins ça ne mettra pas les utilisateurs "normaux" dans la mouise... (pas comme ces DRM à la noix)
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Titiks
Gamer Argent
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- Inscription: 27 Déc 2008, 10:28
- Localisation: Belgique
Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
et si on a une console moins rapide, car un peut fatigué les chargements seront un peut plus long et on pourra pas jouer ?
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Leb2dud2
Gamer Platine
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
Sony n'as jamais était aussi prolifique que lorsque ils recherche des moyen d'empêcher le piratage.
Mais comme je dit toujours : se qui est fait peut etre défait. c'est une lois de l'univers
Mais comme je dit toujours : se qui est fait peut etre défait. c'est une lois de l'univers
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Protoman_X
Gamer Bronze
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
je pense plutôt l'inverse : que ça servira à vérifier si ça se charge trop vite (depuis une ISO plutôt qu'un BD réel).SimonBHB Wrote:et si on a une console moins rapide, car un peut fatigué les chargements seront un peut plus long et on pourra pas jouer ?
maintenant, quand je vois le temps de chargement monstrueux sur Red Dead Redemption que j'ai pris sur le PSN au moment des soldes, je me demande quand même comment ils vont faire pour les jeux dématerialisés...
- TiPi_1_1
Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
le principe du "temps de chargement" etait deja utilisé il y a des années comme protection des disquettes
pour la petite histoire, ils ont abandonné par la suite car cela generait des problemes chez les utilisateurs honnetes alors que chez les pirates, ca passait bien....
personnellement, je ne suis pas convaincu du principe sur la console, ca obligera a prevoir 2 systemes selon que le jeu est sur galette ou en Store...
pour la petite histoire, ils ont abandonné par la suite car cela generait des problemes chez les utilisateurs honnetes alors que chez les pirates, ca passait bien....
personnellement, je ne suis pas convaincu du principe sur la console, ca obligera a prevoir 2 systemes selon que le jeu est sur galette ou en Store...
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rebelfr
Gamer Or
- Messages: 9925
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
Sans parler des jeux à installation, et de ceux qui utilise un disque SSD, etc.
J'imagine qu'à l'instar du brevet concernant nombre d'invention de Sony, ca finira dans un tiroir.
J'imagine qu'à l'instar du brevet concernant nombre d'invention de Sony, ca finira dans un tiroir.
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Schadows
Gamer Bronze
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
en ésperant que sa n'empechera pas les consoles usée ou vielles de bien lire les jeux
- tomboubou Gamer Débutant
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
Oui surtout que ça peut être plus rapide suivant le type de disque dur, si le jeu vient du PSS... Ca doit être dur a gérer.
Sinon j'aimerais bien savoir comment marche la sécurité par rapport a la PS3, ça doit être un monstre de sécurité.
Sinon j'aimerais bien savoir comment marche la sécurité par rapport a la PS3, ça doit être un monstre de sécurité.
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Leb2dud2
Gamer Platine
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
rebelfr Wrote:personnellement, je ne suis pas convaincu du principe sur la console, ca obligera a prevoir 2 systemes selon que le jeu est sur galette ou en Store...
Sur PS3 de nombreux jeux ont également 2 "systèmes" selon le format, même si ça n'a rien à voir avec le piratage : les jeux avec installation obligatoire ne s'installent pas lorsqu'ils sont dématérialisés (et légaux, je parle pas d'un "backup" du disque) puisqu'ils sont déjà sur disque dur. Au final ça ne changera pas grand chose.
SimonBHB Wrote:Oui surtout que ça peut être plus rapide suivant le type de disque dur, si le jeu vient du PSS... Ca doit être dur a gérer.
L'essentiel pour Sony est de protéger les jeux sur disque dans un premier temps. Les jeux du PSN sont déjà over-DRMisés.
- Anonyme_30
Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
perso je trouve sa abrouti de vérifie le temps de chargement des jeu car le jour ou la ps4 sera pirater le loader qui va être en place va ralentir le chargement du jeu pour le lire car un iso est plus rapide que un disc.
a moins qui ont un super lecteur bluray qui charge les jeu plu rapidement que le disque dur la ok car le loader ne pourras pas aller plus vite que le disc mais c'est pas près arriver.
les puces nfc se trouve sa un peu mieux du sens qu il faudra pirater le module des puce nfc qui va surement être bien protéger.
a moins qui ont un super lecteur bluray qui charge les jeu plu rapidement que le disque dur la ok car le loader ne pourras pas aller plus vite que le disc mais c'est pas près arriver.
les puces nfc se trouve sa un peu mieux du sens qu il faudra pirater le module des puce nfc qui va surement être bien protéger.
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seb6719
Gamer Pro
- Messages: 222
- Inscription: 10 Mai 2011, 11:06
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Re: PS4 - Une vérification du temps de chargement pour l'ant
Je pense aussi qu'ils ont déposé un brevet histoire de mais que celui ci ne sera pas utilisé en tant que telle.
En effet il peut survenir de trop nombreux problèmes liés à l'utilisation de la mémoire par la console en plus du type d'installation effectué (PSN et disque), de la version du jeu (patch) , des DLC etc...
Néanmoins a chaque lancement de jeu, le système pourrais checker si dans la console il n'y a pas un fichier aléatoire du jeu existant qui n'aurait rien à y faire
je m'explique
A chaque ajout d'un nouveau fichier ou suppression d'un fichier dans la console, celle-ci l'index dans un fichier "indexfile.titi".
Ensuite au lancement d'un jeu, le jeu irait checker dans ce fichier ("indexfile.titi") si il existe un BLES.XXX présent ou encore un Texture.toto exclusif au jeu sur le disque dur et qui n'aurait rien à faire ici même lors d'une install classique, si le fichier est présent alors le jeu refusera de démarrer (présence des fichiers disque comme un ISO sur le DD)
En effet il peut survenir de trop nombreux problèmes liés à l'utilisation de la mémoire par la console en plus du type d'installation effectué (PSN et disque), de la version du jeu (patch) , des DLC etc...
Néanmoins a chaque lancement de jeu, le système pourrais checker si dans la console il n'y a pas un fichier aléatoire du jeu existant qui n'aurait rien à y faire
je m'explique
A chaque ajout d'un nouveau fichier ou suppression d'un fichier dans la console, celle-ci l'index dans un fichier "indexfile.titi".
Ensuite au lancement d'un jeu, le jeu irait checker dans ce fichier ("indexfile.titi") si il existe un BLES.XXX présent ou encore un Texture.toto exclusif au jeu sur le disque dur et qui n'aurait rien à faire ici même lors d'une install classique, si le fichier est présent alors le jeu refusera de démarrer (présence des fichiers disque comme un ISO sur le DD)
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Testament
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