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[Info ou Intox] PSP 2 : La mémoire en plus et l'UMD en moins
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letiseb62 Wrote:une psp sans lecteur umd c'est vraiment louche
de plus developper les jeux sur ms et telechargeable sur internet ne va faire que renforcer le piratage c'est pas logique de faire ça avec un iso loader
mais se ne sont que mes pensées
enfin wait and see...
J'avoue que ce n'est pas très intelligent, car si on peut télécharger légalement des ISO et les lancer directement de la MS, des pirates trouveront bien un moyen de mettre sur les réseaux P2P les isos en fesant un back-up...(il y aura surement un protection enfin..)
Pour moi ca incite au piratage..
Wait and see..
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julien912 Gamer Débutant
- Messages: 8
- Inscription: 13 Jan 2007, 01:00
Moi j'aimerai bien qu'ils nous mettent les jeux sur MS , style comme une petite cartouche car les umd c'est encore trop encombrant à mon goût...
Alors que des cartouches à la taille de MS seraient une solution beaucoups plus judicieuse de leur part...
Enfin ça n'est que mon avis...
Wait and see!
Alors que des cartouches à la taille de MS seraient une solution beaucoups plus judicieuse de leur part...
Enfin ça n'est que mon avis...
Wait and see!
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BuenS_1
Je trouve que sa sera plutot idiot de la part de sony car meme si les iso downlaoder sont compresser et/ou patcher il suffirais qu'un compreseur d'iso sorte pour pouvoir jouer a des jeux piratés sur tout les futur FW officiel.
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Naruto71 Gamer Averti
- Messages: 90
- Inscription: 13 Nov 2010, 23:44
- Pays: France
SONY est très attaché à l'UMD... Une PSP sans lecteur UMD signerait l'arrêt de mort de ce format.
Pour moi c'est tout simplement impossible qu'ils n'intègrent pas de lecteur UMD dans la PSPone
Pour moi c'est tout simplement impossible qu'ils n'intègrent pas de lecteur UMD dans la PSPone

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JuW Gamer Hardcore
- Messages: 729
- Inscription: 10 Avr 2010, 10:17
Perso, je m'en fous, le lecteur UMD, je l'utilise plus.
Par contre, je suis pas sûr que les jeux reviendraient moins chers.
Vous avez vu combien coûte une carte mémoire à la vente ? Je suis sûr qu'ils profiteraient du passage UMD>MS pour conserver le prix voire peut-être même pour l'augmenter de qq euros.
Par contre, là où c'est pratique de faire des jeux sur MS, c'est que les développeurs sont moins limités en terme de place.
Aujourd'hui, l'UMD a une capacité de 1.8 Go, avec une MS, ils peuvent aller bien au delà ce qui peut laisser espérer des choses plus sympa éventuellement
Par contre, je suis pas sûr que les jeux reviendraient moins chers.
Vous avez vu combien coûte une carte mémoire à la vente ? Je suis sûr qu'ils profiteraient du passage UMD>MS pour conserver le prix voire peut-être même pour l'augmenter de qq euros.
Par contre, là où c'est pratique de faire des jeux sur MS, c'est que les développeurs sont moins limités en terme de place.
Aujourd'hui, l'UMD a une capacité de 1.8 Go, avec une MS, ils peuvent aller bien au delà ce qui peut laisser espérer des choses plus sympa éventuellement

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sgrill_1 Gamer du Dimanche
- Messages: 15
- Inscription: 29 Déc 2006, 01:00
sgrill Wrote:Perso, je m'en fous, le lecteur UMD, je l'utilise plus.
Par contre, je suis pas sûr que les jeux reviendraient moins chers.
Vous avez vu combien coûte une carte mémoire à la vente ? Je suis sûr qu'ils profiteraient du passage UMD>MS pour conserver le prix voire peut-être même pour l'augmenter de qq euros.
Par contre, là où c'est pratique de faire des jeux sur MS, c'est que les développeurs sont moins limités en terme de place.
Aujourd'hui, l'UMD a une capacité de 1.8 Go, avec une MS, ils peuvent aller bien au delà ce qui peut laisser espérer des choses plus sympa éventuellement
Pour moi les DEVs qui ont besoin de plus de 1.8 GO pour faire une daube assurée doivent changer de job dès maintenant

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skaroller Gamer Averti
- Messages: 72
- Inscription: 10 Oct 2005, 00:00
ce systeme de game on demand sa va les tuer nan ? on telecharge un jeu on le met dans la PSP, jusqu'ici tout va bien ... mais ce jeu on le garde sur pc et on lupload sur le net, et apres on se sert
... sa parait trop facile ...

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heeday Gamer Pro
- Messages: 176
- Inscription: 01 Oct 2010, 20:47
- Pays: France
- Sexe: Homme
letiseb62 Wrote:perso je pense pas que les developeurs n'aiment pas l'umd pour une de ces raison : sa capacité
la plupart ds jeux pesent entre 700 mo et 1 go et l'umd supporte 1.8 go y a pas encore de jeu qui pese plus de 1.2 go enfin je pense
nan tekken paise 1.7 go et meal gear po pese 1.4
si non moa g pense que le game on demand sera facultatif et que la "pspone" aura un lecteur umd.
Mon homebrew :
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... mp;t=82249
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... mp;t=82249
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stefanpsp Gamer Pro
- Messages: 162
- Inscription: 04 Mar 2007, 01:00
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