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PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar beavis_1_1 » 06 Jan 2009, 02:07

:mrgreen: :mrgreen:
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar ririazerty » 06 Jan 2009, 02:12

c'est un plaisir de suivre toute cette histoire.
arrivera / arrivera pas ? on est tous cramponné à notre clavier, le doigt sur F5 :D

je n'ai qu'une FAT, mais je dois être autant excité qu'un possesseur de PSP3000 ^^
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar 0635425_1 » 06 Jan 2009, 02:14

Je vous conseille d'acheter le jeu pour ceux qui pourraient encore hésiter. Dans plus ou moins 2-3 mois il y aura un downgrade, et entre temps probablement des homebrews pour vous faire patienter ! :mrgreen: Vous downgrader , et ensuite vous revendez le jeu et le tour est joué :!:
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar TaikoGen » 06 Jan 2009, 02:15

Merci,
Conseil ce qui possedent une psp 3000 qui a le firmware officiel 4.20 allez touse l'acheter avant que sony la retire et mettent une autre version du jeux(Comme Lumines).Perso je pense que la Donwgarde approche pour les psp 3000. Une petite question la faille marche avec les PSP 2000 en carte-mère TA-088 v3 ?


Ps:0635425 j'été entrain de taper quand ta publier la meme reponse que moi lol
Je flash tout les Lecteurs Dans le 06 ou par La poste.
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar iJARHEAD » 06 Jan 2009, 02:22

ça rappel le bon vieux temps a quand "DevHook 3000" ^^
si c'est cela je vend une psp pour me prendre cela , sa fera vraiment le fan des PSP. FAT, Slim&lite et Slim&lite 2
"-La Faim Justifie les moyens!
- Joël Robuchon !?! " La Beuz
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar undernoize » 06 Jan 2009, 02:23

http://www.2xmoinscher.com/SITE/recherche.asp?strRech=GripShift

lol, ca va bientot depasser le prix d'une psp

ca me fai penser au vinyles, pour peu qu'un disque ai du succes et qu'il ne soi pas represse, il peu ateindre des prix exorbitant sur le marché de l'occasion, et paf, il est represse, il ne vau plus rien.
c'est pathetique comment les gens courent apres le fric.

pour gripshift, demain je vais faire le tour des magazins d'occaz et si je trouve pas tanpis j'attendrais
#define WAIT_AND_SEE jmeLaPeteAvecDesMotsAnglais
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar silver_ps3 » 06 Jan 2009, 02:45

est-ce que la faille marche si le jeu a été acheter sur le ps store ? je crois que je vais m'acheter la 3000,j'aime bien l"idéé d'utiliser les failles a l'ancienne ,enfin il y a de l'animation sur la scène psp !!!
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar salem947_1 » 06 Jan 2009, 02:53

0635425 Wrote:Je vous conseille d'acheter le jeu pour ceux qui pourraient encore hésiter. Dans plus ou moins 2-3 mois il y aura un downgrade, et entre temps probablement des homebrews pour vous faire patienter ! :mrgreen: Vous downgrader , et ensuite vous revendez le jeu et le tour est joué :!:


Comment arrives-tu à donner une fourchette de temps ?

Je pense qu'il y aura peut-être un downgrade mais pour donner une estimation 8O
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar rackham_1 » 06 Jan 2009, 03:17

tiko06 Wrote:Une petite question la faille marche avec les PSP 2000 en carte-mère TA-088 v3 ?

Oui avec toutes les Fat, Slim et 3000. :wink:


pspforall Wrote:Si l'on lis bien les news sur cette faille, oui il ne faudra que GripShift, jeu que je trouve assez cher que pour être acheté pour cette faille.

Y'a moins de dix jours tu l'avais à 10€ :wink:


NeoShock Wrote:Et une question qui va certainement être posée: " Que devront nous avoir pour le fonctionnement ? Gripshift seulement ?

Il faut également le Save Data de MaTiAz (voir en bas de page)
http://www.pspgen.com/hack-psp-3000-ta-88v3-matiaz-actualite-184758.html


NeoShock Wrote:[HS] Edit: En quoi est codé un homebrew généralement ? [/HS]

En lua ou en c/c++
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar pspforall » 06 Jan 2009, 03:38

10€?Il y a toujours moyen de le trouver a ce prix la... ^^

Edit : POur l'instant le jeu devient introuvable alors qu'hier il y avait encore des milliers de stock :? truc de ouf... Ca me fait penser a d'autres truc similaires avec le twilight hack sur wii ou les 2 failles sur psp (liberty city et lumines ) ^^


Un autre pour ceux qui veulent http://cgi.befr.ebay.be/GRIPSHIFT-plays ... 240%3A1318
Dernière édition par clal le 06 Jan 2009, 16:25, édité 1 fois.
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar Skeaz » 06 Jan 2009, 09:00

J'ai une petite question. Dans le titre de la news il est écrit "PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible". Cela voudrait-il dire que cette faille n'est exploitable que sur ces PSP ? Ne serait-elle pas également compatible à la Slim Ta-88v3 ?
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Re: PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible

Message non lupar chocoboss » 06 Jan 2009, 09:20

SkeaZ Wrote:J'ai une petite question. Dans le titre de la news il est écrit "PSP 3000 : Le SDK pour utiliser la faille disponible". Cela voudrait-il dire que cette faille n'est exploitable que sur ces PSP ? Ne serait-elle pas également compatible à la Slim Ta-88v3 ?


La failles est compatible toute psp ^^ donc aussi TA83V3.
La sorti de se sdk me donne envi de recompilé GPSP ^^
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