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PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

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PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

Message non lupar marshallino16 » 02 Mai 2010, 10:25

PSP FreeDink est le portage d'un jeu 2D dans le genre Zelda, intitulé Dink Smallwood, sorti en 2003.

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Re: PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

Message non lupar sined95_1 » 02 Mai 2010, 10:41

Bien le bonjour!
Vous dites qu'il utilise la totalité de la ram?
C'est à dire plus que la RAM de 12Mo prevu pour les homebrews?
Peut-on utiliser les 32Mo de RAM de la Fat? Si oui comment ?

En tous cas, ce homebrew m'a l'air génial! J'espère qu'il marchera quand même sur ma FAT!
Il en C j'imagine?

++


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Re: PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

Message non lupar Le_Chercheur » 02 Mai 2010, 11:23

Bonjour Moi La Je Teste Et Je vous Dit Quoi, J'aurais La Critique Sévère Car Je Suis Fana A 200% De Zelda. J'espère Ne Pas être Déçu.

Édit 1: les graphisme sont "nickel" mais les chargement long en mode "true color" (comme prévenu dans la News). pour l'instant je pense qu'il vaut la peine d'être jouer.

Édit 2: le jeux renferme des surprise du style : en tuent les cochon il explose d'une assez belle manière, il y a pas mal de destructible.

Pour L'instant Les Deux Bémol sont la langue (anglais qui n'est pas facile pour celui qui ne connais pas) et les écriture sont a peine lisible mais sinon le concept est nickel (2/3 point a améliorer)

Amicalement

Ps : la je vais joueur pour le finir et on verra combien de temps il tient le coup
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Re: PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

Message non lupar Sushy-83 » 02 Mai 2010, 12:29

"Il s'agit d'un jeu fait en 2D, en "RPG zelda-like", dans lequel vous incarnez un jeune fermier qui élève des porcs" Sa donne tout de suite envie :lol:
Sinon a part sa , rien a dire , super graphismes ...
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Re: PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

Message non lupar gal72 » 02 Mai 2010, 15:41

Une slim a 64mo de ram et une fat 32mo de ram -_-'
si une fat l'utilise normalement si c'est prévue pour une slim il faut plus de 32mo de ram c'est des oufs :sarcastic:
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Re: PSP FreeDink : le portage de Dink Smallwood sur PSP

Message non lupar sined95_1 » 04 Mai 2010, 20:46

Donc c'est la RAM entière qui est prise ou juste la partie pour les homebrews?

++


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