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[PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Kingdom Hearts

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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar pain-sama » 15 Mar 2011, 19:31

Dites j'aurai aussi aimé savoir les réglages pour une bonnes 3D en général parce que je l'ai pas top top ^^'
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar Antoine-star330 » 15 Mar 2011, 19:50

je ressens la meme chose que toi pain-sama je vais m'atarder sur ce probleme
et j'ai aussi remarquer que sa faisais lagué mhfu...
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar hauru » 15 Mar 2011, 20:11

Il est bien sympa ce plug-in mais au bout d'une dizaine de minutes, il y a un rectangle gris qui s'est incrusté en bas à droite de l'écran. Il n'est visible qu'en jeu (dans le menu pause il disparait) sur kh
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar naruto89 » 15 Mar 2011, 20:43

La même pour moi hauru_daeva et Bennenuts en plus sa fatigue trop les yeux. Sinon c'est assez sympa et original comme façon de jouer :smile2:

Pour ceux qui n'arrive pas a le faire fonctionner, moi j'avais un petit probléme que j'ai remarque au niveau de la ligne a mettre dans GAME.txt (ms0:/Seplugins/psp3d.prx 1)

il faut simplement enlever le S majuscule et sa fait sa : ms0:/seplugins/psp3d.prx 1

Tout simplement et normalement sa devrait fonctionner =)
Voila en espérant avoir aider un peu ^^
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar pain-sama » 15 Mar 2011, 21:15

Oui c'est vrai que KH a quelque ralentissement =/ et puis je n'ai pas le menu pour les persos alors dur dur m'enfin ça devrait se régler
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar djidane005 » 15 Mar 2011, 22:35

Bonsoir,

Moi je n'arrive tout simplement pas à faire démarrer KH Birth by sleep avec le plugin, j'ai un ecran noir et ensuite sa s'etteint. Mais dès que je suprime le plugin, le jeu démarre normalement.

Je précise que je suis en 5.03 GEN C + Prometheus.

Help please !
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar Antoine-star330 » 15 Mar 2011, 22:43

j'espere que l'éditeur corrige certains problème dans les prochaines version
se qui augmenterais ses chances de réussite à la psp genesis competition.
affaire à suivre...
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar GGTdu972_1 » 16 Mar 2011, 20:17

Pour ceux qui laguent : augmentez votre ram
Pour ceux qui ont mal aux yeux : portez des lunettes en dessous
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar bidondusuisse1 » 19 Mar 2011, 15:29

Problème détecté dans monster hunter unite :sad1:

en psp 3004 6.20tn-D fix

la psp freeze et s'éteint en zone 4 de la jungle quand on combat des gros monstres (surtout pendant le combat quand on change de zone et qu'on revient)
le plugin est activé dans game.txt mais pas dans le jeu. J'ai pas testé avec le plugin activé pendant le jeux mais quand je désactivé le plugin de game.txt tout redeviens normal


alors que sur une psp 2003 en 6.37ME fix aucun bug n'est constaté
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Re: [PSP Genesis] PSP3D 1.2 - Compatible avec le 6.20 TN-D et Ki

Message non lupar ellamine » 20 Mar 2011, 15:43

comment on fait pour redemarrer le vsh? ou comment redemarer tout cour?
je suis en 6.31 PRO
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