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PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magique

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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar sekirei » 07 Jan 2011, 04:53

oui, moi aussi même probleme
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar niccoooodu61 » 07 Jan 2011, 09:14

faut pas appuyer sur la note ♪
je testerais se week end j'ai pas ma PSP sous la main

faite gaffe au conflit avec d'autre plugin ( j'en ai un qui utilise la note aussi , donc faut le désactiver )
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar dorac » 07 Jan 2011, 09:19

sa avance bien, dire que la 3DS qui va bénéficié de la relief 3d, la psp a déjà de la 3d grâce a ce plugin, mais sa fait mal au yeux a force.
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar koslow » 07 Jan 2011, 10:02

dorac Wrote:sa avance bien, dire que la 3DS qui va bénéficié de la relief 3d, la psp a déjà de la 3d grâce a ce plugin, mais sa fait mal au yeux a force.


Tu peut nous dire comment tu t'y est pris ? Moi ca fonctionne toujours pas ...
Le relief s'active a quel moment ?
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar mezzanine » 07 Jan 2011, 10:45

Oui, appuie sur la note note à côté de select... Ca marche vraiment bien ! :)
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar koslow » 07 Jan 2011, 11:42

Ah ben oui c'est tou bête c'est la touche ♪ pour activer le relief !
Par contre le jeu rame une foi activé :( je lit le jeu depuis l'umd original.
J'ai essayé en jouant d'un backup crée de mon umd ça fait la même dommage :confus:
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar maliii59_1 » 07 Jan 2011, 12:47

est ce que quelqu'un a testé avec des lunettes trouvées dans les paquets de céréales? Je suis curieux de savoir si ça fonctionne.
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar androbil » 07 Jan 2011, 13:13

un MGS peace walker ca va être sympa :wink: sinon bon boulot :love:
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar ksmbb » 07 Jan 2011, 14:50

j'ai essayer avec pop rival swords, j'appuie sur la touche note, les couleur vire au bleu mais je n'ai aucun effet avec mes lunette red and cyan
normal ?
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar cel51_hunter » 07 Jan 2011, 17:34

+1 pour MONSTER HUNTER

si jamais pour mes vidéo du dit monster c'est http://www.dailymotion.com/cel619
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar Fouss93 » 07 Jan 2011, 21:13

Salut tous le monde.
J'aimerais savoir si le plug-in fonctionne sur PSP Go (6.20 TN) et si le jeu il rame en 3D est ce que sa peut améliorer quelque chose d'augmenter le CPU?
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Re: PSP3D - Deux nouveaux jeux compatibles avec le plugin magiqu

Message non lupar hackdark » 07 Jan 2011, 21:17

ksmbb Wrote:j'ai essayer avec pop rival swords, j'appuie sur la touche note, les couleur vire au bleu mais je n'ai aucun effet avec mes lunette red and cyan
normal ?


Normale que sa fonctionne pas, ta que la couleur cyan ^^ il te faut le rouge et le bleu en decaler pour sa marche.

fouss93 Wrote:Salut tous le monde.
J'aimerais savoir si le plug-in fonctionne sur PSP Go (6.20 TN) et si le jeu il rame en 3D est ce que sa peut améliorer quelque chose d'augmenter le CPU?


Ta qu'a tester ^^ tu ajoute 01 a la fin du chemin dans GAME.txt pour l activer , le jeu rame un peu plus mais si tu tourne sous un ISO et tu met le CPU a 333hz sa devrai fonctionner correctement
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