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[PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté !

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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar scorpathos » 22 Fév 2011, 10:45

Eh bien je vais de ce pas commander mes lunettes 3D...
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Ibuki-kun » 22 Fév 2011, 11:08

En fait je n'ai pas fait exprès pour le double post
Au lieu de faire editer, j'avait fait citer.
J'ai voulu supprimer mon message, mais j'ai pas trouvé commenté, alors j'ai changé et c'est de venu cette phrase

Desolé
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar salous » 22 Fév 2011, 12:59

Bonjour.
Je n'arrive pas à faire fonctionner le plugin, j'ai pourtant fait comme d'habitude, en suivant la méthode indiqué mais impossible à faire fonctionner.
Je suis en 6.20 tn-c, est-ce que le problème viendrais de la?
Le plugin est il compatible avec le 6.20 tn-c?
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Ibuki-kun » 22 Fév 2011, 13:21

Pour que le plugin soit active, il faut appuyer sur le bouton " Note "
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Alex_205 » 22 Fév 2011, 15:17

Cool , sauf que j ai mhfu mais pas les lunettes --'
- Psp 3004 5.03 gen-c
- Ms 16 Go
- Thème en cours de création...
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Rexspahr_1 » 22 Fév 2011, 17:16

@Ibuki-kun : Le jour où tu nous fera un meilleur plugin, alors je pense que tu pourras te permettre de critiquer, en attendant, tes remarques tu te les gardes. :mrgreen:

Anmabagima : Très joli boulot ! ;)
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Ycar » 22 Fév 2011, 17:28

Ce ne sont pas des critiques !
Ce sont des remarques, et qui plus est, utiles !
Merci Ibuki-kun, ça peut en intéresser certains. Mais je pense qu'il est préférable de le faire carrément dans un topic dévoué (un peu comme la liste de compatibilité de Daedalus dans la section émulateurs).

En ce qui concerne ledit plugin, je ne l'ai ps testé, mais le concept est bon ! Et au vu des screenshots, les images rendues donnent réellement un sentiment de profondeur (et pas seulement une platitude 2cm au dessus de la PSP), ce qui ne manque pas de susciter mon admiration pour l'auteur.
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar GGTdu972_1 » 22 Fév 2011, 17:34

CA NE FONCTIONNE PAS SUR LE 6.35 PRO A4 !!
SUIS-JE LE SEUL ?

:sad1: J'EN REVAIS EN PLUS J'AI LES LUNETTES !!
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Ibuki-kun » 22 Fév 2011, 17:57

Rexspahr Wrote:@Ibuki-kun : Le jour où tu nous fera un meilleur plugin, alors je pense que tu pourras te permettre de critiquer, en attendant, tes remarques tu te les gardes. :mrgreen:

Anmabagima : Très joli boulot ! ;)



Rexspahr: Je n 'ai en aucun cas contesté le travail de l'auteur.
Je trouve que l'auteur de ce plugin fait du bon boulot, et que je voudrais l'aider dans son travail.
Je veut juste lui dire que ces jeux marchent sur son plugin, et qu'il serait préférable de faire une prochaine version ( S'il le peut ) incluant ses jeux-la fonctionnant sans bug. C'est tout!
J'ai trouvé que Lord of arcana fonctionnait sans problème!
Il y'en as peut être des intéressés ici, qui voudrait l'essayer en 3D!
tu pense vraiment que j'aurais gâché 1H de ma vie a essayé tous mes jeux pour voir s'ils marchent en 3D, et que a la fin je me les serrais gardés pour moi?
J'informe, c'est tout. Ensuite, aux développeurs de prendre soin de l'information. Mon rôle s'achève ici

Sur ce, merci Y_car, et je vais faire comme tu dis pour un nouveau topic.
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar jona1993 » 22 Fév 2011, 18:45

Chez moi, ne fonctionne pas sur "Monster Hunter Freedom Unite".
Sa a marché sur "Prince of Persia: Revelations", je n'arrive pas à modifier l'intensité.
J'ai pourtant bien appuyé sur L+R+note pour le démarrer et L+R+Droite/Gauche pour l'intensité.

Sinon rien qu'en voyant la qualité sur Prince of Persia: Revelations (appart que sa parait sombre mais on y peut rien le jeu est fait ainsi), je sais que le développeur peut faire beaucoup mieux. Courage! :smile1:

Bizare que sa fonctionne sur un et pas l'autre :ask:
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar Ibuki-kun » 22 Fév 2011, 20:05

Jonas1993: Tu vois pas des couleurs bleu/rouge vert/rouge sur les contours des bâtiments et de ton perso?
Si tu vois pas, ca veut dire que le plugin n'est pas activé.
Si tu vois, en effet, c'est bizarre
Petit rappelle: Pour que le plugin fonctionne dans le jeu, il faut appuyer sur la touche ' Note '
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Re: [PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté

Message non lupar cleclecat » 22 Fév 2011, 21:27

Excusez moi mais à quoi sert un plugin qui fait ramer la console (pourtant à 333mhz), en plus l'effet 3D est pas super flagrant avec les lunettes :s (ratchet and clank). Est-ce le fait que je joue sur umd ?
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