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[1.00>2.60] PSPCAP32 1.1.0:
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Ah oui pas bete 
Je l'attend de pied ferme lol...
Par contre j'ai été etonné de voir qu'il y avait encore des fans qui créaient encore des jeux pour cette plateforme (le portage de Doom , affaire Ravenhood etc)

magiXien Wrote:J'ai prévenu Zx-81 de vos problèmes.
Le connaissant, il devrait se faire un plaisir de passer par ici pour vous réponndre
Je l'attend de pied ferme lol...
Par contre j'ai été etonné de voir qu'il y avait encore des fans qui créaient encore des jeux pour cette plateforme (le portage de Doom , affaire Ravenhood etc)
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BuenS_1
Par exemple pour Green Beret, imaginons que le .dsk s'appelle green-beret.dsk et que la commande a lancer est RUN"GBERET et bien tu ajoutes une ligne dans le fichier run.txt et tu mets :
green-beret=gberet
Ainsi apres avoir chargé green-beret.dsk avec l'option de chargement des image disque (menu load disk) et bien l'option RUN" tapera directement :
run"GBERET dans l'emulateur et tu n'auras plus qu'a appuyer sur enter pour lancer le jeu
Ça ne fonctionne pas des masses chez moi :S
Sinon, pour mieux profiter de l'émulateur, il faut régler un frame skip de 1 ou 2, et la vitesse de l'horloge à 333 Mhz. Bon, vous aurez un petit fer à repasser entre les mains, mais qui ne tente rien n'a rien :p
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240-185 Gamer Maitre
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clay Wrote:salut
je pige pas bien ce que sont les keyboard files, tu peut m'éclairer stp ?
++
Tous les jeux sur amstrad utilisent des touches differentes pour sauter, descendre, aller a droite, a gauche etc ... Donc les fichier de clavier permettent de faire correspondre les bonnes touches a des touches de la PSP. Ainsi, si ton fichier .dsk a le meme nom qu'un fichier .kbd, et bien le fichier kbd est chargé en meme temps que le jeux. Ainsi tu as directement la bonne configuration des touches.
Sinon j'ai sorti une nouvelle version, avec le son bien amelioré et un super skin designé par Shadow

Zx.
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zx-81_1
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http://www.pspgen.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=1135
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Eric de Brocart Administrateur principal
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