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PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

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PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar Pierre Wilmart » 13 Aoû 2010, 16:19

Mrfyda et D4NnY participent au Neo Flash Compo 2010 avec PSPokemon, une adaptation de la franchise de Nintendo sous forme d'homebrew.

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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar PlaystaionTrois » 13 Aoû 2010, 16:21

bon hb merci :)
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar herolien » 13 Aoû 2010, 16:31

Joli jeu d'après les images :D
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar gal72 » 13 Aoû 2010, 16:46

Tiens un jeu pokémon sur psp je le savais pas mais il a l'air bien dévellopper :D (en C++ ça serait plus vaste mais bon c'est tout aussi compliquer) en tout cas bravo !
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar Fdr_1_1 » 13 Aoû 2010, 17:00

Perso, j'ai déjà fait des trucs en LUA, mais en C, j'ai jamais rien compris.
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar JiCé_1_1 » 13 Aoû 2010, 17:05

En C, si on y réfléchit bien, ce n'est pas plus dure. Certes c'est un peu plus compliqué car ce n'est pas le même niveau. Mais une fois qu'on a les bases du C, C'est déjà plus simple ! De plus, quand on a une librairie facile d'utilisation (LibGE), c'est simple de faire quelques trucs sympa. :)

Sinon, ça a l'air pas mal comme homebrew. Bonne continuation aux dev ! :)
Dernière édition par Invité le 13 Aoû 2010, 17:08, édité 1 fois.
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar JiCé_1_1 » 13 Aoû 2010, 17:08

EDIT : Désolé, me suis trompé de bouton ! :S a effacer.
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar xjyx » 13 Aoû 2010, 17:16

Dégouter pour les gens en 6.20... En plus je suis hiperultrahardfan de pokemon... Bon c'est pas grave mais voilou..
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar roadXkamellot » 13 Aoû 2010, 17:19

pspxpsp Wrote:Dégouter pour les gens en 6.20... En plus je suis hiperultrahardfan de pokemon... Bon c'est pas grave mais voilou..

c est pas grave mets un eloader et installe un emulateur c est toujours mieux qu un homebrew :sarcastic:
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar jeuhtyx » 13 Aoû 2010, 17:21

Pas mal comme hb :wink:
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar xjyx » 13 Aoû 2010, 17:33

greg6893 Wrote:
pspxpsp Wrote:Dégouter pour les gens en 6.20... En plus je suis hiperultrahardfan de pokemon... Bon c'est pas grave mais voilou..

c est pas grave mets un eloader et installe un emulateur c est toujours mieux qu un homebrew :sarcastic:



Ba c'est ce que j'ai... le e-loader de wololo mais pokemon c'est 45% de ma life même a mon âge >w<
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Re: PSPokemon r2.110810 - Attrapez les tous

Message non lupar jy95 » 13 Aoû 2010, 17:38

reste le probleme du lua:Je pense qu'il ne suffit pas pour ce jeu
Ils devraient programmer ou regarder des tuto en C+/javascript.
De plus,il faut gérer l'I.A(intelligence artificielle) selon la situation du pokemon
ex:Si un pokémon adverse a 10 points de vie,il utilise une (super)potion ou la capacité soin,...
Pour la structure de l'iso,il faudrait pensé à la musique officielle ou autre qui sonne bien.
Cela dit pas mal du tout :happy:
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