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PSPSSH v1.0.1: un client SSH pour votre PSP
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lol Bahamut,
le ssh est principalement de la ligne de commande, après ça peut être un moyen de communication pour le X11 comme avec FreeNX mais là j'ai testé et c'est déjà énorme
Manque plus qu'à créer un module FreeNX et on se retrouve avec un bureau Gnome ou KDE sur l'écran de la PSP.
le ssh est principalement de la ligne de commande, après ça peut être un moyen de communication pour le X11 comme avec FreeNX mais là j'ai testé et c'est déjà énorme

Manque plus qu'à créer un module FreeNX et on se retrouve avec un bureau Gnome ou KDE sur l'écran de la PSP.
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megaloute_1 Gamer Pro
- Messages: 166
- Inscription: 17 Juil 2006, 00:00
megaloute Wrote:lol Bahamut,
le ssh est principalement de la ligne de commande, après ça peut être un moyen de communication pour le X11 comme avec FreeNX mais là j'ai testé et c'est déjà énorme![]()
Manque plus qu'à créer un module FreeNX et on se retrouve avec un bureau Gnome ou KDE sur l'écran de la PSP.
Effectivement porter un petit serveur X11 sur la PSP ca peut etre marrant, mais ca demande beaucoup de boulot comme tu peux t'en douter ... Et pour le moment tu peux utiliser PSPVNC

Pour le ssh, c'est vraiment une version beta, il manque des touches, et quand je l'utilise plus de 5 minutes, je ne vois plus aucune commande passer ... bref, pour le moment c'est bien pour lancer un ou deux scripts sur un serveur et voila ...
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zx-81_1
Oui, j'ai bien vu ça aussi
pour PSPVNC, c'est encore différent parce qu'utiliser le tunneling SSH pour du X11 permet d'ouvrir une session sans prendre la main sur l'existante (différence freeNX/VNC).
Un peu comme (en fait carrément comme) la connection Bureau à distance fournie avec Wouinwouin.
Je ne suis pas codeur, loin s'en faut ou alors sur un MO5 et en basic avec des boucles pas très élégantes et je devine bien la difficulté à développer ce genre de module, pour cette raison, ce n'est pas bien grave si ça ne sort jamais sur PSP.
Je n'oublie jamais qu'un codeur a aussi une vie à côté
En tous cas très beau boulot ZX-81, chapeau bas

pour PSPVNC, c'est encore différent parce qu'utiliser le tunneling SSH pour du X11 permet d'ouvrir une session sans prendre la main sur l'existante (différence freeNX/VNC).
Un peu comme (en fait carrément comme) la connection Bureau à distance fournie avec Wouinwouin.
Je ne suis pas codeur, loin s'en faut ou alors sur un MO5 et en basic avec des boucles pas très élégantes et je devine bien la difficulté à développer ce genre de module, pour cette raison, ce n'est pas bien grave si ça ne sort jamais sur PSP.
Je n'oublie jamais qu'un codeur a aussi une vie à côté

En tous cas très beau boulot ZX-81, chapeau bas

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megaloute_1 Gamer Pro
- Messages: 166
- Inscription: 17 Juil 2006, 00:00
Pour ceux que ca interresse, une nouvelle version de pspssh est disponible sur mon blog :
http://zx81.zx81.free.fr/serendipity_fr/
Avec pas mal de nouveautés :
http://zx81.zx81.free.fr/serendipity_fr/
Avec pas mal de nouveautés :
- Comme Matt Johnston me l'a suggéré, un nouveau
générateur de nombres aléatoires a été intégré
(il est basé sur le code du /dev/random d'unix).
Cette version est donc plus sécurisé car la fonction
de génération de nombres aléatoires a une entropie
beaucoup plus importante.
- Ajout d'une option pour le support des fichiers de clés
id_rsa, pour l'authentification RSA.
(voir le README pour les détails).
- Ajout d'une option pour désactiver la vérification de
la version du serveur SSH distant.
- Ajout d'une option pour changer la fréquence du CPU
de la PSP.
- Nouveau clavier virtuel, avec plus de touches (en particulier
les touches de fonctions) et un peu de ménage dans les
touches non utilisées.
- Les flêches et les touches de fonctions sont maintenant supportées.
- Amélioration de la vitesse de la communication réseau.
- Ajout d'une option de défilement rapide (scroll up / down) dans
la fenêtre de console.
- Le curseur est maintenant affiché dans la console.
- Bug fix et nettoyage du code.
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zx-81_1
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