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PSPStates Experiment v2 Patch compatible 5.50 GEN avant minuit
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Re: PSPStates Experiment v2 Patch compatible 5.50 GEN avant minu
"Sinon je le prendrai bien, ce plugin me sera bien utile pour FF IX pendant les vacs."
utilisation de pspstates a proscrire avec lkes jeux psx, c'est dark alex qui le dit.
de toutes façons ce plugin ne marche pas d'enfer, il y a souvent le bug du "impossible de recharger des donnéesé,c'est a dire que quand on sauvegarde, qu'on joue puis qu'on charge la partie sauvegardée avec pspstates, dès le moindre chargement(ouvertur d'un coffre dans valkyrie profile, changement de salle dans FF cc,monster hunter) le chargement reste infini, et pareil pour les sauvegardes "normales"
utilisation de pspstates a proscrire avec lkes jeux psx, c'est dark alex qui le dit.
de toutes façons ce plugin ne marche pas d'enfer, il y a souvent le bug du "impossible de recharger des donnéesé,c'est a dire que quand on sauvegarde, qu'on joue puis qu'on charge la partie sauvegardée avec pspstates, dès le moindre chargement(ouvertur d'un coffre dans valkyrie profile, changement de salle dans FF cc,monster hunter) le chargement reste infini, et pareil pour les sauvegardes "normales"
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dislaire_1 Gamer Pro
- Messages: 123
- Inscription: 11 Juil 2007, 00:00
Re: PSPStates Experiment v2 Patch compatible 5.50 GEN avant minu
dislaire Wrote:"Sinon je le prendrai bien, ce plugin me sera bien utile pour FF IX pendant les vacs."
utilisation de pspstates a proscrire avec lkes jeux psx, c'est dark alex qui le dit.
de toutes façons ce plugin ne marche pas d'enfer, il y a souvent le bug du "impossible de recharger des donnéesé,c'est a dire que quand on sauvegarde, qu'on joue puis qu'on charge la partie sauvegardée avec pspstates, dès le moindre chargement(ouvertur d'un coffre dans valkyrie profile, changement de salle dans FF cc,monster hunter) le chargement reste infini, et pareil pour les sauvegardes "normales"
Ok mais t'façon comme c'est une une version expérimentale on doit s'attendre à de gros bugs. J'espère qu'il fonctionnera assez bien sur FF IX quoi.

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suk Gamer Pro
- Messages: 163
- Inscription: 23 Jan 2012, 20:03
- Pays: France
Re: PSPStates Experiment v2 Patch compatible 5.50 GEN avant minu
bonjour,
est-ce compatible avec les jeux psx lancés avec un pops ?
Merci pour la réponse
est-ce compatible avec les jeux psx lancés avec un pops ?
Merci pour la réponse
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reloadead Gamer Débutant
- Messages: 1
- Inscription: 12 Juil 2009, 22:13
Re: PSPStates Experiment v2 Patch compatible 5.50 GEN avant minu
dstatic Wrote:Adrien_14 Wrote:Cette question a surement déjà été posé mais :
" Pourquoi ce n'est pas compatible avec Les Fat ?! "
Merci Pour la New's En tout casFoire aux questions ?
Q: Pourquoi seulement pour les PSP Slim & Lite ?
R: Dans l'implémentation actuel, j'utilise la mémoire supplémentaire de la PSP Slim & Lite. Le fichier écrit est reporté tandis que le fichier lu est utilisable avant le chargement réel. C'est pourquoi il est demandé d'avoir un bon driver de Memory Stick dans les situations où le kernel ne fonctionnerait pas. Le seul driver de Memory Stick que nous avons, qui est utilisé dans Despertar del Cementerio, est extrêmement lent, il ne faut pas l'utiliser. Tant que le code DMA n'est pas reversé il est impossible d'implémenter ce plugin sur les PSP FAT.
Source: http://www.pspgen.com/pspstates-experim ... 88652.html
Merci beaucoup


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Adrien_14 Gamer Maitre
- Messages: 285
- Inscription: 16 Déc 2009, 13:57
- Localisation: Caen
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