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PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après les analystes

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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar LvsAs » 15 Mai 2012, 14:38

Vita Wifi + 4Go + Uncharted = 260€ (pour 25€ en plus une carte 16go)
(l'offre s'applique au moment de la validation)

Vita 3G + 4Go + un jeu au chois parmi les jeux Sony = 290€

bref des offres il y en a déjà ;)

pour les jeu ba perso depuis février je m'ennui pas avec donc bon c'est qu'elle ne manque pas tant que ça de jeu pour moi après c'est vrai que pour faire décoller les ventes il va falloir des titres fort et surtout une meilleur communication car a quoi bon sortir un GTA ou un COD s'il n'y a pas de com pour promouvoir ces jeux et la machine .
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar Oli_ » 15 Mai 2012, 16:01

-immortal- Wrote:Un Monster Hunter, un Call Of Duty, un Metal Gear Solid, un Final Fantasy et une grosse mise à jour du système PS Vita (Youtube, grande améliorationde l'appli facebook, naviguateur internet bien plus rapide etc ...) et là peut être, Sony arrivera au minimum avec les 8,5 millions.


je ne suis pas un grand analyste, mais tout ce que je viens de souligner dans ta phrase ne changera rien à une réussite (ou non) de grande ampleur pour la PS Vita. Seul compte le catalogue de jeux. Notamment les gros titres pour le grand public.

à mon avis
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar madbo936 » 15 Mai 2012, 16:17

Attendons l'E3, Hirai ne dirait pas qu'il compte en vendre 10Millions s'il n'ont pas des gros truc sous leur manche...
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar -immortal- » 15 Mai 2012, 17:35

etpourquoipas Wrote:
-immortal- Wrote:Un Monster Hunter, un Call Of Duty, un Metal Gear Solid, un Final Fantasy et une grosse mise à jour du système PS Vita (Youtube, grande améliorationde l'appli facebook, naviguateur internet bien plus rapide etc ...) et là peut être, Sony arrivera au minimum avec les 8,5 millions.


je ne suis pas un grand analyste, mais tout ce que je viens de souligner dans ta phrase ne changera rien à une réussite (ou non) de grande ampleur pour la PS Vita. Seul compte le catalogue de jeux. Notamment les gros titres pour le grand public.

à mon avis


Oh que si ! Je peut t'assurer que si cette MAJ se fait, il y aura beaucoup plus de PS Vita vendue. :tongue
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar Oli_ » 15 Mai 2012, 17:46

c'est ta parole contre la mienne -immortal- :wink et on ne saura jamais qui a raison

mais quand même...qu'est ce qui a sauvé la 3DS ? Une appli Facebook ? Un navigateur Internet dernier cri ? Non...une baisse de prix de la machine couplée à la sortie de franchises qui se vendent par palettes entières (MARIO...MH...)
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar tib_1_1 » 15 Mai 2012, 18:39

Je veux bien être analyste et fracasser des portes ouvertes... Ceci dit, ça me rappel le lancement de la PS3, qui, il me semble, n'avait pas eu tout de suite non plus de gros jeux. Sony n'apprend il pas de ses erreurs ??
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar Jicipi » 15 Mai 2012, 19:24

"une réduction de la facture final" => finale* :wink
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar niccoooodu61 » 15 Mai 2012, 20:44

un CWF est la les ventes décollerons :smiley
perso tant que la console n'est pas 100% hacké
je ne l’achète pas
et je pense qu'il y a pas mal de gens qui font
la même chose :tongue
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar Schadows » 15 Mai 2012, 22:47

Autant je ne me verrait pas utilisé la PSP sans hack vu que j'ai souvent besoin de remapper mes touches a cause du manque d'un second stick) ou encore besoin de lancé mes jeux en ISO pour gagner en chargement et autonomie, mais pour la Vita pour l'instant je n'ai besoin de rien perso.

tib Wrote:Je veux bien être analyste et fracasser des portes ouvertes... Ceci dit, ça me rappel le lancement de la PS3, qui, il me semble, n'avait pas eu tout de suite non plus de gros jeux. Sony n'apprend il pas de ses erreurs ??
Le truc c'est que sur PS3, il y avait déjà quelques grosses licences (MotorStorm, Uncharted) ou des jeux assez impressionnant (Heavenly Sword, F1 Championship) et surtout beaucoup d'annonce de jeu à venir (MGS4, KillZone 2, GT5, FF13 ...) ... même si certains ont peiné a venir.

Là le problème, c'est que sur Vita, avant sa sortie, ils n'avait pas grand chose en réserve pour l'année à venir et plus (bon maintenant on est à quelques semaine de l'E3 donc j'imagine qu'il garde les annonces pour ce moment).
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar Temet » 16 Mai 2012, 15:43

Si Sony continue à vouloir faire de la console de salon sur la Vita, faut pas s'étonner.
Ma Vita, limite elle sert de presse-papier. Vivement Gravity Rush pour la dépoussiérer.
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar -immortal- » 16 Mai 2012, 17:46

niccoooodu61 Wrote:un CWF est la les ventes décollerons :smiley
perso tant que la console n'est pas 100% hacké
je ne l’achète pas
et je pense qu'il y a pas mal de gens qui font
la même chose :tongue


:cheesy

Tu crois vraiment qu'avec un CFW les ventes décolleront ? :rolleyes
Tu veux surtout avoir des jeux gratuit, ce qui est vraiment désolant ...
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Re: PSVita : 10 millions est un objectif difficile d'après l

Message non lupar Schadows » 16 Mai 2012, 18:01

A c'est sur que ca ferait décollé les ventes de consoles des jeux gratuit, mais si c'est pour finir comme sur PSP avec un bon jeu par an sous nos contrées u__u
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