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PSX2Eboot v0.2 - Release et Tuto !

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Message non lupar DouDouSan_1_1 » 29 Déc 2006, 03:15

Impecable tout sa, par contre, j'ai un problème ....

Démarrage du jeu impossible.
(80000004)

Quelqu'un à-t-il une solution ? :wink:
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Message non lupar oxbow151 » 29 Déc 2006, 03:20

Tu as bien copié la KEYS.BIN avec ton eboot ?
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Message non lupar DouDouSan_1_1 » 29 Déc 2006, 03:21

Oui, j'ai cru que c'était le problème des sauvegardes mais le problème persiste tout de même. :?
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Message non lupar megaloute_1 » 29 Déc 2006, 03:22

Bon si ça peut faire avancer le schimlblick et après je vais au dodo:
vu tous les problèmes d'eboot à 0Ko qui sont arrivés etque je n'ai pas eu durant le beta test, j'ai restesté et ... j'ai eu un eboot de 0Ko aussi (youpiii).
par contre, lors du beta test mes PNG étaient enregistrés au format entrelacé et là j'ai testé en normal.
j'ai donc récupéré mon icon0 qui fonctionnait parfaitement et j'ai transformé mon PIC1.PNG en pic1.jpeg (5 passes de compression) et moins grosse en ko que le pic1.png (116Ko en 480x272 contre 211Ko en 480x272).
Si vous souhaitez une image de fond, mettez-là en jpeg pour l'instant, ça fonctionne, Ingham a sacrément bien bossé pour aujourd'hui, il aura le loisir de lire vos com' demain et de commencer à se faire une petite idée du problème. :D
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Message non lupar oxbow151 » 29 Déc 2006, 03:23

Juste comme ca tu as un umd dans ton lecteur ?
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Message non lupar DouDouSan_1_1 » 29 Déc 2006, 03:26

Oui j'ai bien mon UMD dans mon lecteur, la conversion est pourtant bonne .... le jeu ce lance enfin le menu en anglais puis ecran noir, chargement est pour finir :

Démarrage du jeu impossible.
(80000004)
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Message non lupar oxbow151 » 29 Déc 2006, 03:28

Tu as bien l'eboot dans game ? et pas game150 ?
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Message non lupar DouDouSan_1_1 » 29 Déc 2006, 03:35

Oui, il est effectivement dans Game :wink:
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Message non lupar oxbow151 » 29 Déc 2006, 03:36

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Message non lupar bret » 29 Déc 2006, 04:26

oxbow151 Wrote:Rien a faire cela me fait tjr un eboot de 0ko av ton programme !


Moi c'est pareille
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Message non lupar cobra91160 » 29 Déc 2006, 05:18

moi jai deci der de passer par les bonne et veille methode editer a l aide de l editeur hexadecimal le fichier popstation.exe changer le valeur SCUS(suivi des nouvelle) changer du nom hot shots golf en (nom de sauvegarde ) sauvegarder et utiliser popstation GUI pour compiler fichier a la racine (base.PBP Key.bin popstation.exe popstationgui.exe ff7.img icon0.png pic1.png ) reediter EBOOT a l aide de l editeur hexadicimal pour mettre le meme ID (SCUS00868) demarer pspbrew et editer EBOOT.pbp changer le nom ajouter un son suprimer des image rajouter des image et voila votre eboot est nikel et parfait compatible avec tout les autres save
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Message non lupar dekablue_1 » 29 Déc 2006, 06:32

alors pour ceux qui comme moi se sont retrouver avec des eboot de 0 Ko je vais expliquer comment faire dabord choisisser votre image et mettez da le dossier scriptpng que vous pouver trouver ici http://www.css-ig.net/scriptpng_10122006.zip apres cliquer sur le fichier ScriptPNG.bat et choisisser 3 une fois fait il va creer 2 fichiers garder le premier et redimentionner le avec VSO image resiser que vous pouvez avoir ici http://esd.element5.com/affiliate.html? ... _setup.exe installer le ouvrez votre image avec le logiciel en premier lieu vous indiquer la taille 144x80 pour les icones et 480x72 pour les fond decran en dessous selectionner filtre au minimum et decocher la case conserver l'aprect le reste ne pas toucher et faite ok vous voila avec votre image pret a etre utiliser avec psx2psp
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