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RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3 et la Xbox 360
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Voir le premier message non lu • 10 messages
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RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3 et la Xbox 360
Juste pour le plaisir des yeux ...
Lire la news : RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3 et la Xbox 360
Lire la news : RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3 et la Xbox 360
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Anon960
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
Il n'a pas vraiment de différence mise à part la luminosité, j'ai aussi remarqué vers la fin que la version PS3 montrais des signes de saccades.
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SetsunaT Gamer Pro
- Messages: 121
- Inscription: 08 Sep 2011, 16:59
- Prénom: Dylan
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
Même avis que SetsunaT , la PS3 est un peu plus foncé et quelques saccades de la PS3 à la fin .
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SpiritOfSilver Gamer Bronze
- Messages: 2138
- Inscription: 30 Jan 2011, 22:20
- Prénom: Remy
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
les saccades a la fin peuvent venir de l’enregistrement et non de ps3 .
l'anti aliasing semble meilleur sur xbox par rapport ps3.
la maitrise de la luminosité sur ps3 et supérieure a celle de xbox .
a par ca y'a pas des grandes déférences entre c 2 version .
l'anti aliasing semble meilleur sur xbox par rapport ps3.
la maitrise de la luminosité sur ps3 et supérieure a celle de xbox .
a par ca y'a pas des grandes déférences entre c 2 version .
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youjine Gamer Débutant
- Messages: 9
- Inscription: 13 Avr 2011, 19:53
- Pays: France
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
Faut pas se leurrer, la version Ps3 est au-dessus. L'image est bien plus nette et moins floue. Cela provient de l'espace demandé par le jeu... et sur Xbox 360, nous n'avons pas de BluRay... Malheureusement. Les textures sont donc plus compressées que chez la console rivale
.

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dydy42 Ancien
- Messages: 2947
- Inscription: 28 Aoû 2010, 18:03
- Localisation: Saint-Etienne
- Pays: France
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
et ben contrairement a ce que tu viens de dire dydy la version xbox pèse 21go face a 18go de la version ps3.
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youjine Gamer Débutant
- Messages: 9
- Inscription: 13 Avr 2011, 19:53
- Pays: France
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
dydy42 bon moi en etant gros fan des face off de eurogamer
deja je trouve la technique de division d'ecran n'offre pas une bonne facon de comparer deux graphismes differents resultat dans cette video on peut reelement comparer la 360 a la PS3 sur a peut pres 1 minute et encore
deuxiement y a pas de framerate ni le tearing ( dou peut venir les saccades ps3 a la fin et ca se trouve y en a d'autres mais invisible a cause de la division d'ecran )
donc faut mieux comparer sur une video de eurogamer qui eux ont un matos tres pro et des methodologies poussé
pour finir donc sur le peu que jai pu comparer ( plein ecran 720p en repassant la minute ... )
youjine j'ai pas vu de reel difference d'aliasing ... et niveau eclairage c'est la meme chose aussi
par contre le contraste ou la luminosité est tres differente ( plus sombre sur ps3 ideale pour cacher la misère )
mais le contraste ou luminosité sur une image 2D ce n'a rien a voir avec le rendu eclairage en 3D mais alors strictement rien
que ce soit sur les ressources machines utilisé ou les consequences sur le rendu final de la scene
et c'est pareil entre le rendu eclairage pré-calculé ou temps réel, l'un est le puissance 10 de l'autre ...
pour l'anecdote batman AA etait aussi + sombre sur ps3 et pour ca nombre de site ont cru a une superior version sur ps3 alors qu'en fait les textures, les ombres, la luminosité etaient superieures sur 360 >>> source lens of true
et dydy42 ne te leurre pas une luminosité baissé cache les miseres niveau pixel et sur deux jeu egaux sur le plan modelisation/framerate/texture ect le jeu le plus sombre semblera le + joli aux yeux des profanes ... alors qu'en realité quand tu travailles dans la 3D tu apprends que la lumiere se repand et se reflechi partout dans toutes les directions, souvent les gens ont tendance à utilisé moins de lumiere que necessaire car c'est tres subtil la luminosité ambiante ...
donc je dirai bon point aux jeu qui apparisse moins sombre dans leur globalité
c'est bien bo d'avoir 50 giga de textures potentiels faut avoir le hardware capable de sortir les textures sur du full HD hors cela aucune console ne peut le faire ( tout comme aucun pc de 2006 ) et franchement le hardware de la ps3 encore moins oui sa partie GPU est bien connu pour etre inferior que ce soit sur le chip Nvidia que sur la memoire ... donc dydy42 toi, tas mais vraiment tord
j'aimerai bien que tu me donnes le passage ou tu as cru voir des textures + jolie sur ps3 merci d'avance
et désolé à tous pour le pavé mais fallait que ca soit dis
[EDIT] apres relecture mon post peut donner l'aparence d'une victoire pour la 360 mais alors réelement non ... ID software a toujours eu la reputation et les dires d'une boite qui trouvait la ps3 chiante et poussive pour obtenir les meme resultats mais leur travail sur 360 et PS3 est reelement tres egal ... les deux versions sont identiques pour le peu que j'ai pu comparer
par contre il est sur que ID software a du fournir + de travail sur la version PS3 donc bravo ID software comme d'hab ils choisissent pas la facilité... [/EDIT]
deja je trouve la technique de division d'ecran n'offre pas une bonne facon de comparer deux graphismes differents resultat dans cette video on peut reelement comparer la 360 a la PS3 sur a peut pres 1 minute et encore
deuxiement y a pas de framerate ni le tearing ( dou peut venir les saccades ps3 a la fin et ca se trouve y en a d'autres mais invisible a cause de la division d'ecran )
donc faut mieux comparer sur une video de eurogamer qui eux ont un matos tres pro et des methodologies poussé
pour finir donc sur le peu que jai pu comparer ( plein ecran 720p en repassant la minute ... )
youjine j'ai pas vu de reel difference d'aliasing ... et niveau eclairage c'est la meme chose aussi
par contre le contraste ou la luminosité est tres differente ( plus sombre sur ps3 ideale pour cacher la misère )
mais le contraste ou luminosité sur une image 2D ce n'a rien a voir avec le rendu eclairage en 3D mais alors strictement rien
que ce soit sur les ressources machines utilisé ou les consequences sur le rendu final de la scene
et c'est pareil entre le rendu eclairage pré-calculé ou temps réel, l'un est le puissance 10 de l'autre ...
pour l'anecdote batman AA etait aussi + sombre sur ps3 et pour ca nombre de site ont cru a une superior version sur ps3 alors qu'en fait les textures, les ombres, la luminosité etaient superieures sur 360 >>> source lens of true
et dydy42 ne te leurre pas une luminosité baissé cache les miseres niveau pixel et sur deux jeu egaux sur le plan modelisation/framerate/texture ect le jeu le plus sombre semblera le + joli aux yeux des profanes ... alors qu'en realité quand tu travailles dans la 3D tu apprends que la lumiere se repand et se reflechi partout dans toutes les directions, souvent les gens ont tendance à utilisé moins de lumiere que necessaire car c'est tres subtil la luminosité ambiante ...
donc je dirai bon point aux jeu qui apparisse moins sombre dans leur globalité
c'est bien bo d'avoir 50 giga de textures potentiels faut avoir le hardware capable de sortir les textures sur du full HD hors cela aucune console ne peut le faire ( tout comme aucun pc de 2006 ) et franchement le hardware de la ps3 encore moins oui sa partie GPU est bien connu pour etre inferior que ce soit sur le chip Nvidia que sur la memoire ... donc dydy42 toi, tas mais vraiment tord

j'aimerai bien que tu me donnes le passage ou tu as cru voir des textures + jolie sur ps3 merci d'avance

[EDIT] apres relecture mon post peut donner l'aparence d'une victoire pour la 360 mais alors réelement non ... ID software a toujours eu la reputation et les dires d'une boite qui trouvait la ps3 chiante et poussive pour obtenir les meme resultats mais leur travail sur 360 et PS3 est reelement tres egal ... les deux versions sont identiques pour le peu que j'ai pu comparer
par contre il est sur que ID software a du fournir + de travail sur la version PS3 donc bravo ID software comme d'hab ils choisissent pas la facilité... [/EDIT]
" J'avais envie de tuer chaque panda refusant de baiser pour sauver son espèce "
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ideal Gamer Maitre
- Messages: 316
- Inscription: 05 Sep 2009, 19:16
- Pays: France
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
les 2 versions se valent et c'est le principal,après la comparaison au "pixel" près c'est juste pour exciter le fanboy de base
au royaume des aveugles,les borgnes y sont rois
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almalexia Gamer Hardcore
- Messages: 955
- Inscription: 23 Mai 2011, 12:08
- Pays: France
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
En effet, c'est très jolie
Je donnerais un petit plus à la 360 sur les petits détails qui ne se voient pas à l'oeil nu sans faire un arrêt image
Je donnerais un petit plus à la 360 sur les petits détails qui ne se voient pas à l'oeil nu sans faire un arrêt image
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eSkYcHo Ancien
- Messages: 6096
- Inscription: 11 Fév 2011, 10:22
- Localisation: Wattrelos, Nord, France
- Prénom: Alan
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: RAGE : six minutes de comparaison du visuel entre la PS3
je voi aucune différence à pare que les noirs sont plus sombre sur ps3
c tout
c tout
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yami_daisuke Gamer du Dimanche
- Messages: 32
- Inscription: 03 Fév 2010, 11:24
- Pays: France
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